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《代号装甲:冷战》(Codename: Panzers - Cold War) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-31 14:10:44 |只看该作者 |倒序浏览
种子刚刚找到,还不知道是不是真的。不好别骂人。图片放不上去,急死人。
中文版要等到 遊戲上市: 03.04.2009

youtube  : http://www.youtube.com/watch?v=23OAL42_oMA
官方网站: http://www.tw.atari.com/games/overview.do?id=1501
图片: http://www.gamespot.com/pc/strat ... scoldwar/index.html


《代号装甲:冷战》(Codename: Panzers - Cold War)


由10tacle Studios及美国艺电(EA)代理、Storm Region公司开发的冷战题材即时战略新作《代号装甲:冷战(Codename Panzers Cold War)》预计2009年3月上市。

游戏特点:
·游戏时间定位于1950年开始的东西方冷战。
·故事从前苏联米格战斗机攻击为西柏林空运物资的运输机开始。
·单人战役将包含18个任务。
·出场人物除了包含主角Wilson和Groebel之外,还包含众多全新角色。
·战斗内容为北约(NATO)盟军在欧洲地区抵抗前苏军(USSR)部队。
·战斗类型既包括的大尺寸的地面战,也包括小规模的渗透、潜入以及破坏。
·战场为可破坏的动态交互环境设定。

[ 本帖最后由 jycaisg 于 2009-3-31 14:31 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-31 14:28:01 |只看该作者
SF

光看画面还不错~~~

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板凳
发表于 2009-3-31 14:58:40 |只看该作者
皮肤换了,坦克换了,策略模式呢?换汤不换药。。。。我的推测。
Self-improvement is masturbation, self-destruction may be......

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地板
发表于 2009-3-31 16:13:38 |只看该作者
之前玩上了demo 感觉上没有这么牛

画面模型是不错但是阴影是马赛克?

设置全开到high了....就是没lz图片这么帅
人是靠外力长大的,内心也是靠外力而扩张的...

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发表于 2009-3-31 17:03:24 |只看该作者
时间跨度够大的。。。50年开始一直到T62都装备了。。。。。。。。。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho­

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◇◆独角兽的安息◆◇
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全明星赛MVP 洛杉矶湖人
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发表于 2009-3-31 18:09:46 |只看该作者
光看画面还算不错 。。。。




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发表于 2009-3-31 19:14:26 |只看该作者
可以说和英雄连比有差距 但是玩起来 还是不错的 没玩过前作 但是感觉还可以 不是雷的那种 玩过demo的路过
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-3-31 19:49:42 |只看该作者
不错不错

[ 本帖最后由 Delta-LH2012 于 2009-3-31 21:05 编辑 ]

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发表于 2009-3-31 21:19:10 |只看该作者
这个系列一直不错,期待……

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发表于 2009-3-31 21:49:35 |只看该作者
代号装甲的1代是经典,它的前辈由是很多人估计没听过的《猪兔大战》,估计是我10年前接触到的,在当时可以说是做得相当不错的,车辆质感强,贴图细腻,物理细节各方面考虑得很周到,我感觉比当时横行的《突袭》《红警》好!   举例个细节,坦克能够原地转方向这不奇怪,但你觉得轮式车辆也能办得到吗?它们不能!必须向前或者倒车才能转方向,但这就不叫原地转向了!《代号》里的轮式就基本不会有这常识错误,《红警》《突袭》等一定有!

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发表于 2009-3-31 21:56:59 |只看该作者
原帖由 leonhzy 于 2009-3-31 19:14 发表
可以说和英雄连比有差距 但是玩起来 还是不错的 没玩过前作 但是感觉还可以 不是雷的那种 玩过demo的路过


和英雄连比,代号毕竟是老了,就算是《冷战》也一样,我刚接触英雄连的时候,让我感觉新鲜和欣喜的主要是它的步兵作战方式,至于坦克,我太熟悉了,在N年前的代号里我就体会过操作质感这么强的坦克战了!

顺带说一句,其实RTS游戏里,装甲战质感细节什么的做的最好的,到现在我认为是《二战英雄》系列,最近他们刚出了《战争之人》。

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发表于 2009-3-31 22:34:05 |只看该作者
reload吗?无论别人怎么说,这毕竟是代号装甲3,距离前作代号装甲2足足4年(目标柏林不算的),点都会通关的!

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发表于 2009-3-31 23:09:52 |只看该作者
应该把时间往前面推点,t-72对m1好了
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年

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发表于 2009-4-1 07:31:50 |只看该作者
坦克的细节看起来很好 ..

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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发表于 2009-4-1 12:31:20 |只看该作者
有下载了吗……      
期待下……等柳大…… 

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发表于 2009-4-1 13:43:22 |只看该作者
哇!看起来似乎不错!!!
请问是RTS吗??????
不要告诉我是RTT啊……………………

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发表于 2009-4-1 15:22:13 |只看该作者
有誰下好了 說說怎麼樣

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发表于 2009-4-1 17:22:15 |只看该作者
顶顶  一会下 !!!!




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发表于 2009-4-1 21:01:46 |只看该作者

回复 #11 partnerjing 的帖子

猪兔大战我玩过,时间也正好是10年前......
谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。

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发表于 2009-4-1 21:22:46 |只看该作者
第二幅图。。。我的感觉。。。很坦克大战。。。。真得。。。。。
communix显然在优势在于运行大型程序,内核级别上就在资源调配上有优势. 缺点是用户界面差,系统本身优先级太高,导致部分客户程序难以运行。
  
  liberix优势在于比较友好的UI和有着成熟的商业应用,但其引以为豪的轮询机制在大部分低配置终端上的运行结果惨不忍睹……
  
  对任何一台终端来说更换操作系统轻则用户数据全失,重则硬件受到永久性损坏。而且极易沦为肉鸡。
  
  现在各个社区都在吸收别的社区的特点,communix就在尝试开发更友好的用户界面和开放部分权限给终端用户,liberix的主要应用在经历了911的病毒入侵以后也在提高了不少系统权限。所以很难说世界上什么版本的操作系统最好。

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