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[分享] 【征服者新闻】锤头鲨和邪教徒使用指南 [复制链接]

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发表于 2008-5-22 10:46:17 |只看该作者 |倒序浏览
锤头鲨和邪教徒使用指南

作者:JimRaynor     Comments | Add   


原文发表于Gamereplayers,游戏工作组成员hfmouse翻译。


锤头鲨使用指南

http://gamesir.net/display.php?id=3052

邪教徒使用指南
http://gamesir.net/display.php?id=3053

《命令与征服3》游戏战术专区
http://gamesir.net/display.php?id=2406
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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沙发
发表于 2008-5-22 11:04:43 |只看该作者
邪教徒使用指南!
作者:hfmouse   Comments | Add  
原文作者:Sub,游戏工作组成员:hfmouse翻译,转载请注明!

邪教徒是旅行者59特有的单位。每一小队一次能够控制一队敌人单位直到该敌人单位死亡为止,然后他有可以重新控制另一个单位。邪教徒速度不快,而且对抗反步兵攻击时非常脆。这就是说,一旦你成功控制敌人,你应该让邪教徒离开战区,用放风筝的方式让你控制的新单位来战斗。



一般来说对于旅行者,造邪教徒是不错的选择,不过不要造太多。搜寻敌人的高级单位,然后控制它们。必须指出的是邪教徒不能控制史诗单位,但是可以控制其他任何三级单位。一旦你看到敌人开始暴高级单位的时候,要造一些邪教徒,在安排战术和组建部队时要时刻记住旅行者的优势是什么。

什么时候造他们

一般当你在科技树的发展落后于敌人,而敌人开始用高级单位对抗你的低级单位的时候,你应该混编一些邪教徒,它们甚至可以帮你转变战局。当混编邪教徒到你的部队里面时,你应该确保有一些反步兵单位在他们旁边作为策应。



保护邪教徒

一旦你成功实施控制,没有任何理由让邪教徒们继续留在危险地区。利用放风筝的方法让你的邪教徒离开战场和危险的地方。邪教徒可以驻守在建筑中,同时仍然可以控制敌人的单位。这在对抗GDI或Nod的玩家时非常有效。你也应该确保不会让邪教徒孤军奋战。它们在混编其他部队时是非常强大的,因为其他单位可以为他们提供保护。你应该确保在它们周围有反步兵和防空武装。步行者非常适合这项任务。

邪教徒的有效使用

如果你不得不控制一队机枪兵来救你的邪教徒,在安全后你可以通过强行攻击其他单位的方式让它们自由的控制其他更有价值的单位。不过一定要在确保你的邪教徒安全的前提下再这么做。



邪教徒和虫洞

当你拥有信号发生器的时候,你就可以拥有强大的机动能力来改变战局,在吸引敌人的同时,在敌人的部队附近放一个虫洞。迅速派一队邪教徒穿过虫洞,控制血最多的最有价值的单位,然后再让你的邪教徒通过虫洞退回到安全地带。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-5-22 11:05:12 |只看该作者
锤头鲨使用指南!
作者:hfmouse    Comments | Add  
原文作者:FuumaMonou,游戏工作组成员:hfmouse翻译,转载请注明!

伴随KW的出现,GDI拥有了一种相当万能的新单位——锤头鲨。由于可以选择几种不同的升级以及可以选择搭载几乎是任何你能想到的步兵单位的能力,这个单位的可能性几乎是无穷的。

在我们开始之前,先声明一下,不论什么情况你都应该为锤头鲨购买两项升级,它们是陶瓷装甲升级(为所有空军单位提供的,在机场升级)和AP弹头(这是为所有可以造成机枪类伤害的单位提供的,在指挥中心升级)。陶瓷装甲可以让你的锤头比升级前承受更多的伤害,而AP弹头可以让锤头自身对敌人单位造成更多的伤害。


现在,我们应该试着决定该让我们的锤头搭载什么比较好。请注意下面这些选择并不是对所有子阵营都可用的。


锤头+机枪兵

很明显,这样的选择是为了反步兵的需要。你不用担心额外的升级,因为AP弹头对锤头和机枪兵都有效果。坦率地说,这是非常便宜的一个比较好的选择,不过,由于锤头自身已经可以非常好的反步兵了,而且处于第二科技等级的单位,你应该会有更好的搭载选择。

锤头+火箭兵

火箭小队是很好的全面单位,可以用于大多数情况中。在锤头内部也是一样。由于它们已经有令人满意的射程,搭载在锤头中不仅给他们更大的射程增益,而且给了他们高空优势。结合锤头的速度优势和搭载火箭兵的射程优势,有这些就足够它可以轻松的骚扰敌人。此外,结合锤头的速度和火箭兵射程,它非常适合空战。这绝对是锤头搭载单位的一个基本选择。




锤头+工程师

运输机+工程师在CC3TW中几乎是没什么人用的,而锤头+工程师让这种战术流行起来并且提供了特别的优势。即使现在工程师在占领建筑前会有延迟,不过没有任何提示说占领在进行中,所以,在游戏中后期的骚扰中,这种战术仍然非常重要。锤头比公牛运输机的装甲厚的多,移动速度也比运输机快得多,而且有干掉步兵或是轻型反步兵车辆的能力。同样要记住,如果你要偷偷潜入敌营的话,不要忘了把你的锤头设定在停火模式,以便它不会主动攻击敌人暴露目标。工程师总是锤头的可行选择。



锤头+榴弹兵

榴弹兵有两个优势。他们可以对步兵造成可观伤害(对弱血建筑和弱装甲单位造成中等伤害),他们可以很好的压制步兵。不幸的是,手雷兵瞄准的精确度非常差,而在锤头里这一缺点会被放大,特别是在移动的时候。为了弥补这一点,你要预先强制攻击敌人将要经过的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它们在锤头里的时候也不能使用它,这是个很大的缺点。遗憾的是,这样它们就沦为和那些没有EMP手雷升级的手雷兵一样了。也许你可以放一队手雷兵来压制步兵或者清建筑,不过也就这样了。


锤头+狙击手

在锤头中的狙击手小队的用意显而易见。驻扎后的狙击手小队的射程大大增加。此外,他们不在受到行动速度和弱血/弱装甲的限制,因为锤头是目前游戏中最快的单位之一,而且相比狙击手,锤头血量和装甲要多得多(特别是升级陶瓷装甲后)。这是快速安全消灭步兵的完美选择。无论是关键单位比如特种兵/摄魂师/夺魂师,还是大量的步兵,用一些锤头+狙击手就可以在他们到达你的部队和基地前解决掉。这也是锤头的一个非常好的选择,当然要根据战况而定。


锤头+特种兵

锤头+特好总兵的组合有很多用处。第一个用处很明显是反步兵。借助火力强大的突击步枪,再加上搭载后得到的射程增益,而且还有得到的速度优势,它将不会再被反步兵单位和建筑阻碍。相比Nod的毒液,让它飞过敌人的步兵海去消灭敌人和支援你的地面部队是很好的选择。另一个战术选择和工程师类似。不同的地方时,特种兵的解决方式是C4,摧毁建筑而不是占领它们。由于拥有弹射包,他可以偷偷潜入敌营干掉一些关键建筑。还是依赖于当时的具体情况,这也是一个很棒的选择。




锤头+重装机兵

很可能,人们会想起CC3TW中的类似情景,呼叫运输机+APC+重装机兵。好吧,这种组合是同样的效果,不过要更快,而且拥有一定的反步兵能力。所以,如果你是CC3TW的fans,你绝对会喜欢这个版本,是要一点点微操,你就会看到你的部队对敌人造成巨大的伤害。不过还是要注意,它们本身没有防空能力。不过,这并不影响它们作为可行的选择,它们绝对值得这样用。



锤头+重装mm

重装mm搭载在锤头中是发挥锤头毁灭能力的顶尖组合。凭借范围攻击的超声波手雷和防空火箭,锤头变成需要敌人认真对付的部队。这些超声波手雷可以在影响范围内造成大量的直接间接伤害。而且,重装mm的毁灭性火力也非常适合干掉建筑。特别是配合锤头的速度,它可以被用来干掉敌人的电厂/反应堆,而且速度比敌人重修的要快得多,为你提供大量的优势。不过,像榴弹兵一样,这些超声波手雷的精确度是非常差的,你也需要预先让它们强制攻击敌人可能到来的地点。多练习,加上好的微操,你可以很容易干掉大多数敌人,而仅仅需要用五六个锤头+重装mm的组合。然而,尽管重装mm可以防空,但是她们并不是非常擅长对付大量空军,特别是像升级厚的毒液之类,你应该有一些升级后的弹弓或者带着空空导弹的火鹰来帮助她们对付空军。



以上这些是GDI阵营中所有可能的组合,在组队对战时,不要犹豫让锤头搭载其他阵营的单位。特别值得一提的是升级纯净火焰的黑手小队,它将能飞快的毁灭敌人的基地。

要问在1对1比赛中可用的最佳选择,这真的要依具体情况而定。不过,作为一般的原则要想更多的利用你的锤头,就玩ZOCOM阵营用重装mm。可是,仅仅损失一架锤头+重装mm对抗高手的话,可能意味着胜利与失败的天壤之别,所以要多试多练习,精心改进你的微操技巧和反应时间。它们擅长打带跑,不适合作前沿攻击。利用放风筝技巧和你的速度来获得优势,千万不要冲入包围
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发表于 2008-5-22 14:58:45 |只看该作者
出口轉內銷的就不必了吧……

另外,對近兩天你代我轉征服者的新聞表謝意。不過連“Comments | Add”這種字樣都原樣copy過來也太懶了吧,而且,沒有必要,新聞轉載的工作還是由我來做,因為我是專們發布人員 。

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发表于 2008-5-22 15:45:21 |只看该作者
这个转得确实比较好笑……………

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