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[讨论] 如何为新建的MOD单位关联武器???? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-11 08:12:51 |只看该作者 |倒序浏览
举个例子:
      已将帝王毒刃加入SM,取名为超级帝王毒刃。可始终是和原IG的帝王毒刃共用Data\attrib\weapon子项里和毒刃相关的武器项。
也就是说一改2个毒刃全改。如何将新建的毒刃单独关联到另外的武器项??我试过复制相关的武器项并改名,没有效果,不知道怎么将新建单位和新建的武器项关联起来。请高手指点一下,小弟感激不尽!!

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沙发
发表于 2008-5-11 11:28:26 |只看该作者
嗯,LZ解释不清楚...........
可以尝试整个复制帝王毒刃这个单位的整套EBPS\DBPS中的文件到SM中,取一个其它的名字,应该就可以了
MIKU!MIKU!MIKU!

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板凳
发表于 2008-5-11 19:34:36 |只看该作者
我只将EBPS和sbps中帝王毒刃的两个RGD文件分别放到SM相应的文件夹下。可武器的修改始终要到Data\attrib\weapon里。而里面只有初始的武器项,新建或复制武器项的话不知道如何关联到单位中去。

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地板
发表于 2008-5-11 21:42:51 |只看该作者
不知道LZ是怎么样改名字的!!但改名最好贴近游戏中原有的规律来该!!比如我想将毒刃副炮“推到、摧毁炮”替换为莱曼坦克坦克的主炮,那么我先在MOD工具中找到毒刃副炮文件-----“guard_demolisher_cannon_baneblade.rgd ”然后在里面随意改变里面的一项参数,比如----射程!然后保存后!MOD工具就能自动在“DATA”文件夹里生成一个新的改变过射程的“guard_demolisher_cannon_baneblade.rgd”的文件,然后将其改名为“guard_demolisher_cannon_baneblade_1.rgd”,只比原名多了“_1”!然后新名字复制到莱曼的主炮地址里就行了!重新启动后就会发现莱曼的主炮现在可以发射距离为70的毒刃副炮了!已经测试通过。
CPU:英特尔 E5300 OC 266×13
内存:亿能 DDR2-800 1GB×2
显卡:精影nVIDIA GTX 460
384sp OC 800 1600 4000
主板:铭瑄 MS-P35

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5#
发表于 2008-5-21 14:32:47 |只看该作者
原帖由 applebred 于 2008-5-11 21:42 发表
然后新名字复制到莱曼的主炮地址里就行了


这步不知道怎么操作???

是把莱曼主炮的名字复制成guard_demolisher_cannon_baneblade_1.rgd ??

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