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关于UAW [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-24 11:16:19 |只看该作者 |倒序浏览
岩石壁画的宇宙战争:地球突袭战, 带着无数原Westwood Fans和EAW玩家的期待,却让我们大大地失望了。

是,我承认从情节设计到各种族的特点战术都很新颖,新颖到没心情去研究的地步。毫无攻击感的武器,塑料玩具一样的兵器,岩石壁画的人到底想干什么?

请问下玩过这个游戏的大家,你觉得这个游戏令你觉得无趣的地方在哪?抑或,有趣的地方在哪?
Coolermaster Silent Pro Gold 1000W

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沉默的执行者
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工程学院院长

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沙发
发表于 2008-4-24 11:20:26 |只看该作者
刚出来的时候那三个种族的巨大差异相当吸引人.尤其是H族的步行机甲系统在所有RTS游戏中是个巨大的创新.不过正如楼主所说.攻击非常没有打击感,单位也没有质感.貌似只有三足机甲的攻击有点质感,其他的....不敢说.而且刚推出时优化不好,东西多了就卡.等到第二个补丁出来的时候,已经没有心情继续玩下去了.

Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.

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板凳
发表于 2008-4-24 11:28:04 |只看该作者
哦,还有一条,那令人发指的热键和操作方式啊!
Coolermaster Silent Pro Gold 1000W

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发表于 2008-4-24 16:23:50 |只看该作者
奶牛嘛...一个种族都是靠奶牛养起来的...喷

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发表于 2008-4-24 18:01:09 |只看该作者
看起来不怎样麻 ~~~~~~~~~

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