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关于大蛇的延迟问题解决方案测试! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-8 11:15:32 |只看该作者 |倒序浏览
看到有人说延迟很严重。我估计是游戏讯息处理机制写的不好造成的。这点上直接修正程序会很麻烦。
我们只能从另一些角度来做些尝试。例如:是否去掉语音后会加快讯息的显示速度呢?

因为,直接删除语音文件是无法进入游戏的。所以,我写了一个小程序,程序会分析你游戏里的语音文件包,生成一个大小相同的伪文件。
使用这个伪文件可以成功的进入游戏,这时游戏中就没有语音了,不过其他音效都有,如:BGM, 战斗时的声效等。

我把这个程序上传,希望大家可以共同来做一个测试。看看游戏延迟问题是否得到了改善。
(程序不会对游戏造成不良影响,测试完后可以很容易的恢复成语音版)

=========================================================
这个程序中包含了两个文件:
+ OROCHI伪语言文件生成器.exe
+ VO1


使用方法:

两个文件放到游戏目录下的data文件夹中,运行"OROCHI伪语言文件生成器.exe"。
稍等片刻,程序结束后,你会发现文件夹中生成了一个名为 "out" 的文件,这个就是伪语音文件了。

接着,就是测试游戏了。
1. 先把你原来的语音文件LINK_VODAT.BDX放到其他的目录里去
2. 使用伪语音文件。需要把文件名out,改名为LINK_VODAT.BDX
3. 运行游戏看效果。

还原为语音版的方法:

直接删除伪文件,把原来的LINK_VODAT.BDX放回即可。

注意:程序运行需要大约250M的硬盘空间以便存放伪文件。
==========================================================

大家测试看看效果如何?是否有所改善?感谢大家的测试和支持。

程序下载:

[ 本帖最后由 kaienfr 于 2008-4-9 03:41 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-4-8 12:04:02 |只看该作者
一回头再看,已经刷到第2页了,还没人参与的样子 = =
看来都喜欢拿现成的~~

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板凳
发表于 2008-4-8 13:04:55 |只看该作者
个人认为就是配置的问题。。。
我自己和周围的人都已经证明了。。。
和语音没关系的说,因为延迟的时候语音很早就放完了,画面却没有消去。

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