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直接運行OpenAL(Open Audio Library),就可以使用了~
主程式差不多764KB左右,文件容量很小.
在自己玩電腦遊戲時,也建議安裝使用~
你玩THE CLUB的硬碟版時,當然就沒有內附OpenAL這個程式.
需要主程式的遊戲安裝片(光碟映像檔),才有附加這個程式~請多利用網路搜尋,也可以找的到主程式.
目前有蠻多電腦遊戲也都支援,這個遊戲音效技術的(尤其是新遊戲).
自己最好先備份一下,以後或許可能還有用哦(玩PC GAME的時候)
OpenAL(Open Audio Library)這一是款自由軟體界的跨平台音效API(電腦的應用程式介面)/電腦遊戲中採用的音效技術。
它設計給多通道三維(3D)位置音效的特效表現,其 API 風格模仿自 OpenGL。
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平台的編程接口的規格,它用於三維圖像/3D(二維的亦可)。
這個接口由近三百五十個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖元繪製複雜的三維景象。
在電子遊戲工業裡,它是頗普遍的,而另一種編程接口系統是僅用於Microsoft Windows上的Direct3D。
OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所開發,是為了將 Windows 商業遊戲移植到 Linux 上。
自從Loki公司倒閉以後,這個專案由自由軟體/開放原始碼社群繼續維護。
不過現在最大的主導者(並大量發展),是創新科技公司(CREATIVE)。
並得到來自 Apple 和自由軟體/開放原始碼愛好者的持續支援。
http://www.openal.org/
英語官方網站(電腦遊戲音效技術/最新版本為Version 2.0.3,2007/7/12)
http://www.openal.org/downloads.html
各種作業系統的相關驅動程式下載(免費軟體) |
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