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CaiMM的精华贴http://game1.ali213.net/thread-1802887-1-1.html开篇有一段关于Nova的话:
“打中敌人就有X%出现火环
“打中”分 直接和间接攻击两种模式
“出现”分 敌人与本尊发射两种模式
杀死敌人不分攻击模式
被敌人打中仅有一种模式”
我最初曾经百思不得其解,为什么4大类中的还分什么直接攻击和间接攻击、敌人与本尊发射呢?
相信很多暗黑玩家都知道Nova有4大类,从代码可以直观体现:
1.攻击出现,如:XX% Chance to Cause an Electric Nova when attacking,攻击时有XX%的几率释放电击新星。
这一类属性在装备上基本没看到过,通过改代码以后也体现不出来。
2.杀死出现,如:XX% Chance to Spray Shrapnel when it kills an enemy,杀死敌人时有XX%的几率释放爆射散弹。
这一类所谓不分攻击模式,指的是Nova从敌人尸体上发出。见下图2.JPG。
3.被打出现,如:XX% Chance to Unleash Rebounder Bolts when you get hit,遭到攻击时有XX%的几率释放弹射矢。
这一类“when you get hit 被打” 一些英文版玩家往往会和“when it hits an enemy打中敌人”混淆,以为是一类。
其实不是的,后者属于第4类。
这一类“被打”只有一种模式,指的是Nova从自己身上发射的,见下图5.JPG。
4.打击出现,
XX% Chance to Cause a Fire Nova when it hits an enemy
XX% Chance to Cause an Electric Nova it hits an enemy
XX% Chance to Cause a Spectral Nova when it hits an enemy
XX% Chance to Cause a Toxic Nova when it hits an enemy
…………………………………………………………………………
XX% Chance to Release Charded Bolts when it hits an enemy
XX% Chance to Release Electric Discharge when it hits an enemy
XX% Chance to Fire Exploding Spikes when it hits an enemy
XX% Chance to Unleash Rebounder Bolts when it hits an enemy
XX% Chance to Cast Morbid Fang when it hits an enemy
XX% Chance to Spray Shrapnel when it hits an enemy
击中敌人时有XX%的几率释放火焰新星 04h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放电击新星 06h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放幻能新星 08h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放毒素新星 0Ah,00h,40h,61h,XXh
…………………………………………………………………………
击中敌人时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,40h,61h,XXh
击中敌人时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,40h,61h,XXh
这一类是我研究的重点,为什么这一类属于同一组代码,却又分两小类呢?
经改代码研究这一类八种Nova:
前四种(虚线上)即火焰新星、电击新星、幻能新星、毒素新星属于一类,从敌人身上射出,见下图1.JPG;
后四种(虚线下)即狂暴钉刺、弹射矢、毒牙碎击、爆射散弹属于另一类,从自己身上发射,见下图8.JPG。
另一有趣的现象是:
在用Nova属性武器打碎坛子、箱子时,只能释放后一类,因为后一类是“自己”发射的,
而不能释放前一类,因为前一类是从“敌人”身上发出的,而坛子、箱子并非“敌人”,
见下图11.JPG、22.JPG、33.JPG、44.JPG。
[ 本帖最后由 nazi29 于 2008-3-16 14:57 编辑 ] |
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