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[原创] 自制战役中实时修改单位所需资源的方法! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-2-20 19:15:17 |只看该作者 |倒序浏览
好久没有原创文章,新年了就再放出我刚研究出来的东西.当然了,游侠帝国时代3栏目中高手如云,我这方法也只是给那些初学者学习的.

教程开始!
什么是自制战役实时修改单位所需资源呢?现在很多帝国3玩家自制的MOD,把一些单位所需的资源进行了调整放出给大家玩,但这种方法有一个致命的缺点,就是要修改相关文件,这样就会导致事后无法和其它玩家联机对战.感谢帝国3自制战役有相关的设置,可以较方便实现修改单位所需资源的效果. 为了方便,以"西班牙"为例,如图所示:

图一:
默认的"西班牙"生产散兵需要的资源


图二:
修改后的需要资源,注意已经不需要用肉来生产了!!


现在附相应的教程,先国家选择西班牙,再放置一个"兵营",再按下图设置好触发


setage触发,注意图中的相关设置



最关键的一步到了!


图中列表的skirmisher就是散兵的意思,大家耐心仔细看,就能发现还能改市场成本,忍者等其它单位的资源成本!
其中的差价为-50很重要,因为原来散兵要50的肉生产,这时-50就等于0了!!!另外要注意选择其中的"Cost 食物"哟!!大家也可以试着选择别的Cost!这个modify protounit内容非常多,大家可以多玩玩,如果有新的发现也可以跟贴说明,那里还有很多我也不了解的!!!

这种实时修改的方法比那些要改文件MOD的优点在于不影响联机对战,且在游戏中就可以根据需要改变相应的资源配求.

[ 本帖最后由 newsass 于 2008-2-20 19:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-2-20 19:17:37 |只看该作者
更多的战役经验交流及教程看这里
http://game.ali213.net/thread-1724444-1-1.html

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板凳
发表于 2008-2-21 08:16:02 |只看该作者
自己顶起来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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地板
发表于 2008-2-21 21:03:26 |只看该作者
帮你顶一下啦,帝国三专区人气实在不行啊~

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发表于 2008-2-22 13:51:26 |只看该作者
我想問一個問題
固定砲的砲和基座是分開的但是放了基座砲就放不上去了 要怎樣設定 固定砲才能和戰役一樣

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发表于 2008-2-22 13:58:52 |只看该作者
原帖由 貘良 于 2008-2-22 13:51 发表
我想問一個問題
固定砲的砲和基座是分開的但是放了基座砲就放不上去了 要怎樣設定 固定砲才能和戰役一樣


先放基座,再在空白处放炮,然后用移动单位的方法把炮移到炮座上!!!!

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发表于 2008-2-22 19:40:15 |只看该作者
謝謝
我還想再問一個問題 要怎麼把自己做好的地圖弄成自定地圖呢?

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发表于 2008-2-22 19:58:16 |只看该作者
原帖由 貘良 于 2008-2-22 19:40 发表
謝謝
我還想再問一個問題 要怎麼把自己做好的地圖弄成自定地圖呢?


你是指对战地图吧???告诉你"无解!!!!!!!!!!!!!!!!!!"

除非有高手在未来的某一个时间做一个转换器,或是象战役地图那样直观的"对战地图编辑器"才可以!!!

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