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[原创] 战役编辑器心得:做类似RPG的小任务 [复制链接]

SIMS知名导演
英国 溫哥華军团 精锐长弓兵

战略游戏工作组专长成就勋章

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楼主
发表于 2007-11-20 14:59:16 |只看该作者 |倒序浏览
打开编辑器,创建一个新的战役。做好地图后,打开'目标',设置一些任务让玩家做。

  如:
  缩短目标名:Objective1
  目标名:杀死吃掉村民的狼。
  目标介绍:附近有一些村民被一只狼吃掉了,带上你的武器,把这只狼给杀掉吧。离开之前,去向村民打听一下情报。
  设定:
  主要目标
  一开始不可见
  一开始没有发现

  后,放一个村民(不是你的),再放一代表你的角色(如长枪兵),然后去触发那。设定成一开始就发生的,用Diplomacy。
  Player1(国家1)
  Neutral(两国之间的关系)
  Player2(国家2)

  这样的话,一开始你的角色就不会攻击别国的NPC村民了。
  后,在第一个主触发那(设定Diplomacy的那个),加一个新触发:Objective:Show和Objective:Discovered,两个都选Objective1
  后,再加一个新主触发。里面的发生条件设定:Unit in Area
  选中放的别国村民,再按里面的Center Unit
  后再选Player1(你的国家),后在下面那里选单位,例如:Lancer(长枪骑兵),Radius设定为5,下面那保持==。
  后在触发内设定:Message,里面打:
  Villager:Ahhh,a wolf was just kill a man in east forest!!
  让别人知道狼在东边的森林
  后你就放狼在东边的森林那
  设新主触发
  发生条件:Army is dead,选中狼,再按Make,这样就可以了
  触发里加Overlay Text,保持原样,空格里打
  You had won the respect of the people in Wotakou Village!!
  还有Objective:Complete,选Objective1
  后去杀狼,狼杀完后就出现上面那个。

  好了,今天就教到这,明天继续。(下次放图~~~)
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kyozc + 15 + 1 文章不错,继续努力!

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「いつも眉间にシワを寄せ…祈るように拳をふるう…あれが…ボンゴレ…Ⅹ世」

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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沙发
发表于 2007-11-20 15:44:06 |只看该作者
呵呵,看LZ的头像和头衔就知道是善于DIY的

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板凳
发表于 2007-11-20 16:38:42 |只看该作者
不知道我是否能从中学到我不会的......

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地板
发表于 2007-11-20 18:57:13 |只看该作者
差不多我都会了
啥时候做好了分享啊??

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奥斯曼 村民

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5#
发表于 2007-11-20 22:33:42 |只看该作者
我想起来了帝国2里面一个经典剧情
阿飞回三国
名字不是这个 但是内容可以用这5个字概括
里面第一个任务就是杀狼

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمنِ الرَّحِيمِِ

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发表于 2007-11-21 01:20:54 |只看该作者
原帖由 dieson-lin 于 2007-11-20 23:30 发表
帝国3的自制战役...光看地图制作我已经晕了...



你网上搜下载魔兽的自制战役,打开试着玩,就知道那简直就是修罗地狱,帝国3的自制战役很多自己摸索一下就会了!而魔兽就非常复杂,且操作极不方便!!!

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