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[原创] Warlock: Master of the Arcane 试玩版感觉真心不错 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-27 16:06:55 |只看该作者 |倒序浏览
的确基本可以看做是文明的奇幻版(没打过4的FFH,轻喷~)

城镇管理和文明类似,不过没有工人这个单位,一个人口支撑一个建筑,建筑是造在地形上的而不是造在城市里的,目测建造时间是固定的,没有产能的概念,直接花钱造。一个城市同时只能建造一个建筑(不知道能不能摧毁,而且基本上是块地就能造房子,不知道地形除了对移动有影响之外还有没有其他作用),不同的部队需要不同的建筑才能造(战士需要战士协会,猎人需要猎人协会等等)。地形上有各种奖励资源,比如普通的土地造农场能提供3点食物,有猪的时候能造养猪场,提供6点食物~

资源大致分为钱,食物,魔法值,科研。建筑和部队的建造要钱,另外每回合需要维护费,部队每回合要需要食物支持。魔法值每回合累积,放魔法用(汗)。科研是用来研究魔法的~另:城市的人口增长是什么决定的暂不是很清楚,貌似和食物没有直接关系。

魔法貌似不是一个树形结构,我的一局游戏里shadow bolt和les  shadow bolt之间没有前置关系,可以同时研究,但貌似一次只给你在5个魔法内选择,研究好一个填上下一个,规律不明,个人猜测类似于英雄无敌里英雄学技能的方式(H6除外),是随机的,不知道不同种族出现的概率是不是也不同。魔法个人感觉很生猛,火球术能打7格~而且还有治疗魔法~

释放魔法和圣战群英传类似,不过他里面有个释放魔法的时间,什么0.8回合之类的,不是很明白,熟悉了再作说明。

战斗方面的,和CIV5类似吧,HEX,一格一格兵,不过这游戏应该更加注重战斗,完全没有外交这种概念(可能是DEMO的原因?),见到AI就上。部队的移动力比CIV5高很多,战士移动4,猎人移动5。攻城也和CIV5一样,城有自己的攻击力,里面只能站一个兵,不过感觉城比CIV5弱多了,一组战士砸城,他掉9点血我掉1点血~(可能是因为这是1人口的渣城~)。兵貌似有防御力的概念,而且装备还能升级(城里能造铁匠铺什么的,但是是免费升级还是要钱的不明,人口涨不动还没造出来~)。另外这游戏小野非常生猛,种类很多(吸血鬼,远程攻击,我一队满血猎人被他吸一口直接挂掉,他血补满~),没事来骚扰骚扰你。地图上各种野怪的巢穴,有点RPG的感觉~P.S.飞兵只能用远程打(龙神马的)。

随便说几个缺点

1、貌似木有英雄,实际上英雄可以连带出好几个复杂高级的系统,比如宝物系统,技能系统等等。作为一个奇幻游戏木有英雄感觉有那么点煞风景,不过既然借鉴文明,那英雄倒还真的可有可无,不过想突破抄袭文明的牢笼的话这个得有呀~

2、奇迹,虽说文明目前的大趋势是奇迹无用,不过这东西还是挺有意思的,特别是这游戏建筑造外面的,如果有占7格的奇迹神马的大概会挺拉风的吧~

个人感觉非常不错~大家可以去试试~

大家补充~

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沙发
发表于 2012-4-27 18:34:43 |只看该作者
和FFH2 比怎樣.........?

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板凳
发表于 2012-5-8 21:50:34 |只看该作者
有时间玩玩。

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