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[原创] SH4 修改鱼雷数量150发 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-16 13:05:55 |只看该作者 |倒序浏览
SH4 修改鱼雷数量150发


我想应该很多人玩sh4想要大量的鱼雷。

之前精华区的修改方式,只对了一半。以前的方式在程式作Debug后,就会造成游戏错误。
通常在退出游戏时,就可以验证有没有改对。

先释放我更改过的Gato舰鱼雷数量修改(数据很多,所以我先改出来我最常玩的潜舰)
其他潜舰请稍后。

修改后的数量为前舱存量100发,后舱存量50发
不过鱼雷种类我没有去动,只有修改原始鱼雷种类的数量比例而已。
若想修改雷种,请参考精华区另一篇“DIY自已的猎杀潜航”,小弟就不在赘述。
http://game.ali213.net/thread-1965224-1-1.html

另外放上2主炮+2机枪 共四炮位的修改,四门机炮都可以运作正常,也有人员进注。
但主炮操作只能操作后方那台。

★潜舰修改的档案  请放在\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\

附件
附件
附件
附件

★调整了镜头倍率修改的档案 请放在\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Library



图片==========




调整了镜头倍率



[ 本帖最后由 Isaku 于 2008-9-17 12:12 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-9-16 19:50:56 |只看该作者
大侠,你那艘四门炮的潜炮艇是怎么改出来的,教一教我啊

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板凳
发表于 2008-9-16 21:48:22 |只看该作者
雷击大隊BANZAI ~~~~~~~~~~~~~~~~
问天下何谓豪迈<
     为雄心无处不在
      座机 YAK-9 STANDER
呼号 4G/408 VVS

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地板
发表于 2008-9-16 22:05:21 |只看该作者
真係勁呀...@Q@
會改u boat嗎?
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发表于 2008-9-17 00:03:22 |只看该作者
喔赛好厉害啊 [汗水]

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发表于 2008-9-17 09:04:12 |只看该作者
原帖由 dxc197474 于 2008-9-16 19:50 发表
大侠,你那艘四门炮的潜炮艇是怎么改出来的,教一教我啊

同上,有补丁共享啊!还有我想要无疲劳补丁,谁有啊

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发表于 2008-9-17 12:03:11 |只看该作者
再做了一次更新

调整了镜头倍率,更利于炮击瞄准。
另外多加了三只潜舰。

其次,多炮位的档案我就不再更新了,做起来很麻烦。
没道理现在身上挂了那么多的鱼雷,还要硬是浮上来打

[ 本帖最后由 Isaku 于 2008-9-17 12:15 编辑 ]

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发表于 2008-9-17 14:27:50 |只看该作者
就是不喜欢偷偷摸摸的在水下放暗箭啊,要堂堂正正的和DD们大炮上刺刀,拼个你死我活

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发表于 2008-9-18 00:43:18 |只看该作者
有沒防空,艦炮的修改版?
uboat的炮備彈32000發,1分鐘1000發就爽了...XDDD
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发表于 2008-9-18 09:07:55 |只看该作者
去感受一下150发鱼雷的潜艇~~~

                    比雷击驱逐舰装的都多 堪比雷击巡洋舰了(如果真有这玩意)

话说……楼上的装密集阵啊……

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发表于 2008-9-18 09:17:07 |只看该作者
还没玩过SH4呢,等汉化呀~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-18 13:10:54 |只看该作者
为什么后部鱼雷的贴图这么怪呢?是修改的问题还是本身就是这样?感觉不象鱼雷,倒象是炸弹

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发表于 2008-9-18 14:40:42 |只看该作者
原帖由 XX9394 于 2008-9-18 00:43 发表
有沒防空,艦炮的修改版?
uboat的炮備彈32000發,1分鐘1000發就爽了...XDDD


关于DeckGun(甲板炮)
修改倒不是很难,您可以试着自已做看看。
准备的软体大致上有HexWorkShop就可以做了

一般而言DeckGun,操作上影响玩家最多的参数有

Traverse     = (横移)
Elevation    = (高度)

shell speed  = (弹药发射速度)

Recoil time  = (反冲时间)
recoil dist  = (反冲距离)
reload time  = (装填时间)

ammo storage = (弹药种类) = 归类有四种 AP(穿甲) HE(高爆) AA(对空) SS(照明)

effect       = (效果)

另外,就是镜头缩放的部份了

====修改=====

美制潜舰DeckGun的参数,都放在\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Library\USSubParts
德制潜舰DeckGun的参数,都放在\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Library\GerSubParts

选出你想修改的Deck_Gun.sim,里面就有这些数值。

举个例:
Traverse 和 Elevation 这二个参数,影响到你的DeckGun移动灵活度
大致上,这二个部份,只需要动到speed的数字就好。
Traverse.....min.........max....C....speed....B
Elevation.....min... .....max....A....speed....A
标示红框后就是这系列的参数,蓝框就是要改的位置。改的地方是左下红框那个浮点值。
更改之后,影响你在第一种镜头操作的灵活度。(2、3不影响)
要修改哪里我想应该知道吧 在SH3精华区也有教学。



shell speed
影响你的弹药射出速度。愈大,则愈快到达目标。同时射击曲线愈直。

Recoil time  = (反冲时间)
recoil dist  = (反冲距离)
reload time  = (装填时间)
反冲的部份,影响你武器射击后的动作弹跳。值愈大就影响你射击重新瞄准的时间愈久。
装填我就不用说了。值愈小,装傎愈快。


唯一一个,effect效果的部份,这需要去比对你所想要的炮击效果。
而且值有一定,呼叫的都是一些效果的固定id。所以,不熟的人,我就不建议你去动这个部份。
上次我把Deck_Gun_4_50炮击效果,改成18寸炮的射击效果。当然炮烟就变很大(射一发后,完全看不到)
也可以改成像机枪的效果,一点烟都没有。

大致,修改就这样而已,没有很难。可以试着自已DIY。
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发表于 2008-9-18 21:04:14 |只看该作者
原帖由 Isaku 于 2008-9-18 14:40 发表


关于DeckGun(甲板炮)
修改倒不是很难,您可以试着自已做看看。
准备的软体大致上有HexWorkShop就可以做了

一般而言DeckGun,操作上影响玩家最多的参数有

Traverse     = (横移)
Elevation    = (高度)

shell speed  ...

感謝指教,另問大大從那修改彈量?
主板:P8Z68V-LE / Asus P5Q Pro
CPU: I5-2400 / E8400
Ram:Kingston DDR3 1333 2G x 4 / Kingston DDR2 800 2G x 2
Display:Galaxy GEForce GTX560 Ti OC/ Galaxy GEForce GTX 260+
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发表于 2008-9-19 04:51:30 |只看该作者
寻找字串

AP(穿甲弹)找AP之后amount的字串,其他弹药数量依次类推

如图中 红色框 和 绿色框 标示的位置,就是弹药量修改的地方

不过,弹药量修改不是修改浮点值那边(和上篇不同),而是直接更动16进位值。
说白一点,它如同以前SH3的弹药修改方式。只是一起并入.sim里面,一般人不好找。

打开你的小算盘,改成工程用型,把你想要的10进位数值,转换成16进位,填上去即可。

如图 E8 FD =65000(发)

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发表于 2008-9-19 23:21:23 |只看该作者
大大,射速方面又怎改?
我想將彈匣容量和餘下彈藥存量統一,該怎樣做?
又例如我想將AA gun改成格靈般有高射速,又該怎樣做?

請再賜教

[ 本帖最后由 XX9394 于 2008-9-20 00:58 编辑 ]
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发表于 2008-9-28 22:42:27 |只看该作者
唉呀,怎麼我的船變成了快艇....=.="
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发表于 2008-9-29 12:19:29 |只看该作者
看不懂英文
....................................................

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发表于 2008-9-30 18:00:51 |只看该作者
我顶你的。不过能把UBOAT修改的不?
CPU:Intel i7-2700K+NH-U12P SE2 @3.5G
MB:MSI Z77A-GD65
RAM:CORSAIR DDR3-12800 4G *2
GPU:SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB GDDR5
PSU:CORSAIR CX500

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发表于 2008-10-1 02:53:17 |只看该作者
支持,这位大侠还在用复杂的编辑器修改啊,有专门的mod编辑器用来编辑sim文件的

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