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[原创] 理论推算:幕府2 基本兵种克性(预测版) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-3 20:18:22 |只看该作者 |倒序浏览
广大高手估计都知道门路了 这里我还是要赘述下:
答案是通过比对Demo版兵种数据 和属性描述中的强弱项得出得 因为没有自定义实践测试PK   纯属预测 如有雷同偶不胜荣幸
宏观:骑兵克刀步兵    刀步兵克枪兵    枪兵克骑兵    骑兵克所有远程
  
骑兵中分: 长枪骑兵克刀骑兵    轻(枪)骑兵克弓骑兵   
远程:什么都能射    也容易被其他兵种推掉 (火绳枪步兵杀伤效果比弓好)
长刀步兵:克骑兵 也克矛枪    但效果不如枪兵和武士刀兵显著


能力特殊的兵种分析
士气:例如 将军:15   英雄基本都是40点(最高) 可能英雄单位是最坚挺的个体   
冲击力:Great Guard 与Takeda Great Guard并列最高 35点   相对是Takeda Great Guard更好点14A   35CB   16M   Great Guard是12A   35CB    15M
铠甲:最高貌似是9点
关于速度:
最快的是轻骑兵 12点
HA是10点
重型骑兵8点
步兵统一4点

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沙发
发表于 2011-3-3 20:19:40 |只看该作者
有补充或修正的继续会跟帖。。。。

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板凳
发表于 2011-3-4 20:01:42 |只看该作者
补充几点:
步兵速度  不完全都是4点    忍者为5点  

目前(Demo)来看武田(Takeda)家可能是联机世界中最大的bug  相同兵种数据上总要好个几点(士气、攻击、铠甲)   个别还便宜个100块    制作组特别优待。。。

火绳枪 可能是个杯具(射击距离、精准度、价格、装填速度  不如某些弓兵)

本作操作层面上优化很多   可能适应更多联机新朋友     (大阵型自动化  士气的图形化显示   跑步自动设定  第一人称键位....)

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地板
发表于 2011-3-6 03:09:24 |只看该作者
不是说2开始没有火枪?????怎么有出来了.

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5#
发表于 2011-3-7 22:37:48 |只看该作者

回复 #4 女王大人 的帖子

您的签名换了  不给力啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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