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【原创】银河文明II 新手功略及心得 [复制链接]

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发表于 2006-3-30 17:01:48 |只看该作者 |倒序浏览
玩了3天银河文明II ,和文明系列一样,上手比较困难。现在对游戏有了点小小的了解,说些心得给刚上手的朋友。中手都不用看了,这些是针对新手的。

星球星级(质量):
每个星球都有自己的星级(CLASS),后面会有个数字,说明的就算是可以在这个星球上可建筑的板块数。比如一个星球星级9,除去一个移民船登陆时候放置的基地,还能建造8个建筑物。
随着你研究了土地改良系列的技术,一些黄色红色的板块就可以改造。
星级为0的星球是不能用移民船登陆的
在星球版面最上面分别有军事,工业,科技三个数字。比如做一个移民船要50,你的军事如果是10的话,你要做50/10=5个回合。研究一个科技就是把所有行星的科技数字都加起来作为分子。

人口:
一开始的一个星球人口是5,人口上限是10,移民船登陆的星球初始人口上限是5。星球人口每过一轮就能增加,建造农场貌似不能加快人口增加速度,只有通过一个交易品(叫什么忘了,XX露),增加50%人口增长率。
这个人口上限只有通过建造农场才能提升。

支持率:
大地图界面左下角有一个你的帝国总支持率的百分比。每个星球界面有一个这个星球的支持率百分比。
支持率很低的话人民会叛变,一般50%以上都没什么问题(最低低到过30,也没有很快叛变,就是红色的)。
影响支持率的因素有娱乐中心和税收
在建筑物里面有个娱乐中心,建造他就能增加支持率。当星球人越来越多,就要造更多娱乐中心或者升级才能让他们更快乐。
税收越高支持率越低,很容易理解。70%税收是一个瓶颈,69%-70%会一下子下降30%左右支持率
还有研究科技,模块和开发贸易品也能增加总体支持率。

钱:
上手左下角的5000块就是你的钱,上面一个数字是你的总人口。
钱的收入途径有:一,税收,你的人口越多,税收率越高,钱越多,这是基本的收入来源。二,贸易,研究贸易科技之后就能自己建造贸易船,点一下其他文明的星球,贸易船开到了就会每个回合给你5-10元。三,交易,比较赖皮的方法,和其他文明外交,用科技或者交易品换其他文明的钱。
钱的开销:一:行星的维护费,开局你是暴移民的话会发现钱很不用,没有行星你占领之后每回合都要负维护费。二:工业,军事,科研开销,在你进行这些活动的时候都要付钱。
你点国内界面的时候在右面能更清楚的看到你的"帐簿
开局:
才玩了没几天,一般开局是暴移民船。在开始前选特点的时候,50军事加成,30%工业加成,其他随意,在科技里面一定要选择一个推进器,要不然第一回合不能做移民船。第一回合购买一个移民船。然后把国内界面(最下面第三个好像)里面的科技调到100%,要在一个回合内研究出第二个推进器,10格的。你也可以在选择种族特性的时候开发这个,一样。第一个回合过去了,推进器研究好,移民船做好一个。
后面就简单了,先在工厂里面自己设计移民船,放上移民模块,其他都放推进器,3个10格的推进器能跑4格了现在。想让船跑远一点就要放些增加航行距离的模块。
把国内界面里的军事调到100%,上面一个也拉高,不要怕利润是负的,开局-100--200很正常的,有500快大洋呢。很快就能做出移民船,不停的占领星球。新占领了一个星球,买一个发射场就可以了,再做移民船,再去占领。如果星球上有工厂加300%的地方,买个工厂也可以。
有空再研究最下面一个科技,篮颜色的,出考察设备了就可以。自己设计一个考察船,出去考察异常天体,碰运气弄钱了。

文化(影响):
右面有个看影响力的标志,你点一下就会出现许多有颜色的圆圈,就是你的影响力范围。这个我现在还不太清楚影响力到底怎么回事。你的星球要是给其他文化包围了,星球上面就会有个骷髅出来,过段时间就可能被文化统治。如果你不想给其他文明文化统治你的星球的话,就研究文化里面的技能吧,做几个文化设施。

其他:
1。在移民一个行星的时候,有时候会有3个选择给你,是用来发展你的善和恶的,具体善和恶有些什么作用,你研究一个“善和恶”这个科技你就知道了。
2。在你想让你飞船移动到很远的地方的时候,会出现个对话框,不让你飞过去。是因为离开行星太远了,补给不到,你想要让你的飞船飞的更远就要放些补给模块,研究生命维持科技。


废话:资深潜水员带个头抛转引玉。
看到精华里面没星际文明2的功略,自己也摸索了老半天。还好有些文明系列的基础。如果你没有玩过类似游戏的话,上手是比较富有挑战性的,等弄懂了话会发觉这累游戏很有趣的。
还有什么不懂的跟贴,我有空也会更新的。

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沙发
发表于 2006-3-30 18:14:51 |只看该作者
终于有人出点银河文明2的心得了【支持】

请教个问题,一般来说科技方面的研究哪些优先比较合适呢?

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板凳
发表于 2006-3-30 21:50:56 |只看该作者
不错不错,楼主辛苦了。

至于科技,那恐怕是看像怎么个玩法而定吧?一般不太好说,我以前玩文明都是选择能够支撑起庞大军队的打法,银河文明,还没怎么研究透呢,起码也是要胜利好几次之后才能对科技有个比较清晰的了解的了

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地板
发表于 2006-3-31 09:18:54 |只看该作者
说句实话,你尝试玩一下战役模式,然后你就会发现这个游戏,唉,策略性实在不咋的...
这个游戏适合像我这样,懒得去研究BT如文明IV之类策略游戏的玩家...
说到科技,你就直接向文化那个分支攀登就好了。
不等你生产庞大舰队,对方的星球就接二连三倒戈了...

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发表于 2006-3-31 09:34:37 |只看该作者
如果全部都倒戈了那也不好吧,我还想建立强大的舰队呢。。。那就一点用都没了【汗水】
我是想问哪些科技是必须优先升级的,比如引擎之类的科技?

还有请教下,使馆之类文化影响建筑建后是体现在整个国家上,还是体现在建这种建筑的星球上的?

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发表于 2006-3-31 13:24:31 |只看该作者
攻击型科技
射线武器很容易研究,但不怎么好
动能武器中期超强,尤其是奇点炮4,但到后期却最弱
导弹武器最难研究,但到后期却最强

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发表于 2006-3-31 15:59:17 |只看该作者
在外面的XX资源有什么作用么?
军事、经济等等的资源,采集了加什么的呢?

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发表于 2006-4-1 08:57:22 |只看该作者
关于资源,似乎是全局地加到你的整个文明中。
所以,外面的资源是非常有价值的,但是具体怎么计算加成,我还没有弄懂...
推荐,优先升级传感器I――IV;
其次是和内政相关的科技...
至于军事方面,优先考虑军事基地类的科技,其次才是武器,最后研究防御系统。
其实,基本上你就找最快的科技研究就好,如果有好多个,推荐优先研究和科技相关的。

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发表于 2006-4-1 11:26:00 |只看该作者
谢谢楼主,强烈支持。【支持】坚决支持。【支持】
灌水,是一种对生活积极向上的态度,是一种对人生坚定执著的理念,是一种对党和人民认真负责的精神。

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发表于 2006-4-1 15:34:16 |只看该作者
文化影响是靠什么传播的呢?
我在其他文明的星球旁边建了文化基地升级到文化征服了但是却迟迟不见那个骷髅标志
而在一个离开我方行星和文化基地很远的地方的星球到受到文化感染投靠了我

怎么回事呢

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发表于 2006-4-1 19:05:46 |只看该作者
我觉得转变政体很好,每变一次都有百分之二十五的加成,很厉害,再有善恶选择都有加成,再配上经济基地加成,后期一个星球的军事,科技,社会可以同时达到几百点高,我的基地最高同时达到近五百点,最厉害的舰也只要两个回合

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发表于 2006-4-4 11:21:28 |只看该作者

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发表于 2006-4-8 10:33:01 |只看该作者
LZ真是黑暗中的明灯啊…………………………………………………………………………………………………………

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发表于 2006-9-4 13:37:18 |只看该作者
我是一开始就发展陆战科技,升级至突击队,再建造大量登陆舰;

登陆作战开始前,先用攻击舰(大、小没问题,只要有攻击力就好)攻击目标星球扫除行星防御,再让登陆舰上。

通常陆战科技升到突击队,初始攻击力是65,初期1000人就能攻占一个星球,如果征召陆战队的星球有“超人训练”,陆战队的攻击力会更强~

登陆舰需要攻击舰船护航才好出去,不然小型舰船也可以把它轰掉~

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发表于 2007-6-12 23:32:05 |只看该作者
是不是一个星球的人口总量越多,需要的娱乐设施越多啊?

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发表于 2007-6-14 19:23:41 |只看该作者
哪有下的啊,我找了好久啊,只找到试玩版的~~~~~~找逛CD店也没得!!!!!

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发表于 2007-6-14 20:58:50 |只看该作者
哇,楼主辛苦了,支持你一下!!!
Administrator from deeptimes forum.

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发表于 2007-9-27 20:49:50 |只看该作者
支持一下,我也是这样玩的

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