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[原创] 《武器之神(God.Of.Weapons)》v1.5.62 新增内容简单解析 [复制链接]

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楼主
发表于 6 天前 |只看该作者 |倒序浏览
《武器之神(God.Of.Weapons)》v1.5.62 新增内容简单解析
只玩了三把,了解的还不够深刻,所以【简单】解析一下这个新版本的内容。
推荐用繁体中文版玩,因为简体中文是机翻的,很多地方翻译的不对,照着简体中文的提示根本没办法解锁角色。


一、增加了一个入口,在左下角,门是很有韵味的紫色。


进了第一扇紫色光门还没开始打,有三个台子,这里可以选择三种武器,提升出现几率,伤害加成,攻速加成,暴击伤害加成。
(召唤类装备是不同的加成)


二、增加了无尽模式的选择,打完二十关,选择结算,或者进入无尽模式。





三、增加了宝石系统。


宝石分成5种颜色,4个阶段,三种品质。(这个版本的简体中文版又是机翻,解锁角色根本就没法看,我还是玩的繁体中文版)

如上图:
1、四个阶段:小小、一般大小、超大,夭寿大。
2、三重品质:破碎、完好、绝世。
3、五种颜色:蓝、红、绿、黄、紫。

宝石有三个用法:
1、放在包裹里,与对应的道具互动增加属性。
2、放在攻击武器上,增加武器效果。
3、放在召唤武器上,增加召唤效果。
4、有些武器可以召唤同时还能攻击,这些武器我还没仔细观察,下次玩的时候会仔细看看。比如长得像闪电的大剑和像镐子的一个长柄武器。

宝石的品质,决定了宝石第一个用法的覆盖范围。

破碎宝石能覆盖4个道具。
完好宝石能覆盖8个道具。
绝世宝石能覆盖10到12个道具。

下图是完好宝石的几种覆盖范围。


下图是绝世宝石的几种覆盖范围。


寻找相同效果的宝石合成,最后放到包裹里增加的属性更多。比如两个都是生命吸取的合成到夭寿大,+9%的生命吸取。
副本中直接拾取的夭寿大+7%的生命吸取。
合成的时候注意,如果需要【无插座效应】叠加某个属性,用来解锁角色时,要选择相同的无插座效应合成。

只想要武器孔效果和召唤孔效果提升就可以无视第一个属性。
两个不同的宝石武器孔和召唤孔的效果合成之后要手动选择。



有了这个宝石系统再加上无尽模式,有些角色解锁就变的简单了。
比如需要50点召唤能力和50点投射物威力,可以到无尽模式合成宝石,再买相对应的物品去叠加这两个属性。
前期生存时候可以随心所欲,等无尽模式再慢慢搞。

下图是需要50以上召唤能力,用宝石加到了55。


下图是需要50投射物威力,用宝石加到了68。


下图是投射物威力,用宝石加到了97。


四、新道具

1、奥法铁砧,强化武器,最多强化到+10



2、时空骰子:这个道具+3幸运,只占一个格子,每个+5秒楼层持续时间。
当武器伤害足够清怪的时候,时空骰子越多,在副本停留的时间越长,能打更多的经验值和金币。
但是武器伤害不足的时候还是不要拿太多骰子,停留时间越久,越容易被怪物围堵致死。



3、各种召唤装备,可以在家里查看召唤物的形态和攻击模式,就不一一贴图讲解了。

这篇【简单】解析就到这里,如果以后玩遇到有值得分享的再发帖。
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沙发
发表于 4 天前 |只看该作者
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