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[讨论] 没想到《生活物语》文森特的故事竟然把纳奥米塞到了默认分组里面 [复制链接]

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楼主
发表于 2025-3-29 20:53:46 |只看该作者 |倒序浏览
在二代在Steam上面上架之后又把生活物语下回来玩了一遍,以前玩《文森特的故事》都是选同意“为爱请命”,复活纳奥米,但是这次想来点不一样的,于是就选择“否”,死神果然说冷酷的人类(其实应该选“是”,因为文森特自己终身理想是喜剧大师,所以选是从零开始刚好走娱乐一步步走到喜剧大师),然后就结束全部故事解锁了纳奥米的石雕。
但是我不死心,毕竟我有“神”的权限(催生器),于是乎使用死亡控制器尝试复活,但是复活一次纳奥米跑一次,后面虽然在游戏里面但是点击传送灵魂的话,会显示“纳奥米在其他去世,灵魂会回到逝去的地方”,恼羞成怒的我,打开SimPE,开始修改,找到纳奥米把灵魂状态取消掉。但是在游戏里面找不到任何家庭有这个人,最后在*Default*分组里面找到了(和死神在一起)。
这下故事有趣了,如果按照纯游戏视角内理解的话,纳奥米其实是死神的孩子,所以最后选择是一个父亲问未来女婿能否对自己家女儿好,你选否当然老丈人很失望,也不让女儿嫁过去了。
当然如果是游戏外的话,可以认为是制作组故意的,因为毕竟在《莱利的故事》里面不管是姑妈还是其他人都是独立的家庭在社区里面的,而《文森特的故事》里面主要配角也是以独立的家庭存在的,所以纳奥米在默认分组,以及为什么石雕要求纳奥米死亡解锁就有理由了。
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纳奥米 在 《模拟人生·生活物语》里面的证件照(死过一次的人)

纳奥米 在《模拟人生2·经典集合》中的证件照,由创建模拟市民重新塑造。

《模拟人生2·生活物语》中死了一次又复活的纳奥米,想到文森特还是有点气(虽然可能是打台球打不过)

《模拟人生2·经典集合》中的摩尔家庭(搬到稻香村的废旧谷仓)
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