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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑神话悟空 首部3A国产巨作,没让人失望,但还需努力 ...
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[原创] 首部3A国产巨作,没让人失望,但还需努力 [复制链接]

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发表于 2024-8-24 07:43:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 hanzhiwei1 于 2024-8-24 07:47 编辑

       作为真正意义上的国产首部3A巨制,黑神话悟空的确没让人失望。精彩的剧情,精美的画面,精巧的战斗,看得出游戏创作者精心的设计,以及较高的制作水准。
       但也要看到,整个游戏设计框架,借鉴了诸多如《刺客信条》(整体框架以及动作引擎模式)、《热血无赖》(敬香)等等著名游戏。另外,无难度选择以及无地图导引,这两点的确让游戏迷们体验感弱了点。虽然有无敌修改器秒杀一切,但苦了些不愿借助修改器又只想以体验剧情为主的玩家。这点看游戏设计方后期更新的DLC之类会否完善。
       总体来说,国产3A能做成这样,出乎我这个老3A游戏迷的预料。也说明国人只要静下心来,不吹不擂,踏踏实实还是能做出好游戏来的。
       期待悟空之后,还有水浒传、红楼梦、三国演义、封神榜、聊斋、拍案惊奇、金瓶梅、玉蒲团等等这些中华名著能陆续作为3A系列大作逐一推出来,早日成就3A迷们的饕餮盛宴。

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沙发
发表于 2024-8-25 15:18:39 |只看该作者
补充。已经通关,吐点槽:
一、公正来说,游戏内容只有六章,完整游戏的时间也短,感觉有些对不住两三百元的游戏价格(当然你要说支持国产游戏怎么了那就当我没说)。现在明白制作组为什么其它都模仿《刺客信条》等主流3A大作游戏架构,但是没有设置地图和难度选择。因为我用上风大的无敌修改器,过关斩将完成游戏在须臾之间,稍微费点时就是没有地图瞎转转上(实际上本作地图范围也小)。假如有地图和有任务难度选择,即便不用修改器完成游戏时长也很快。旁支游戏也非常少。估计应该是后期陆续放出DLC的营销策略。希望DLC给到的游戏内容还是要丰富点。
二、唯一欣慰的是,开始游戏无需设置语言。
总结:国产3A游戏,要学习的还有很多,低头实干加油。还有,给玩家多拿出些实实在在的诚意,也很重要。

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