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[转帖] 《对马岛之魂》是《浪人崛起》开发商的直接灵感来源 [复制链接]

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楼主
发表于 2024-3-22 09:45:57 |只看该作者 |倒序浏览

  作为一款以日本历史为背景的开放世界动作冒险游戏,《浪人崛起》与《对马岛之魂》常常会被拿来比较,而我们对即将发售的这款Team Ninja新作了解得越多,这两款游戏之间的相似性就越明显。因此,Sucker Punch的《对马岛之魂》会成为《浪人崛起》开发团队的直接灵感来源也就不足为奇了。

  《浪人崛起》的导演Yasuda Fumihiko最近在接受Automaton采访时透露,Team Ninja计划创造其第一款开放世界游戏时,借鉴了《对马岛之魂》的战斗方式和对日本背景的深入研究。



  Fumihiko Yasuda说道:“《浪人崛起》是我们的第一款开放世界游戏,而《对马岛之魂》是我们的参考之一,我个人也很喜欢它。我受到鼓舞的是:《对马岛之魂》的开发者对日本游戏进行了如此深入的研究,并在战斗系统等方面获得了高度的评价。同时,我想知道为什么我们当时不能发布一款像《对马岛之魂》这样的游戏。《对马岛之魂》为创作《浪人崛起》提供了很好的鼓励。”

  但同时,Koei Tecmo的制作人Yosuke Hayashi表示:虽然《浪人崛起》和《对马岛之魂》有相似之处,但它本身还具有“独有的特征”,这是人们期望在Team Ninja的游戏中看到的。

  Yosuke Hayashi说:“但我们认为最重要的是做出Koei Tecmo和Team Ninja游戏的独有特征,我坚信当你游玩《浪人崛起》时,这款游戏的手感、战斗和其他“日本风”的特征和其他游戏相比将会显得与众不同,它会更好。



  《浪人崛起》将于3月22日独占登陆PS5平台,敬请期待。


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沙发
发表于 2025-3-19 09:22:29 |只看该作者


           游戏容量好大。。。

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板凳
发表于 2025-3-19 20:14:51 |只看该作者
对马岛我是咬着牙通关的越到后期越没意思
浪人崛起画面不咋地但是玩起来有意思多了

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发表于 2025-3-24 15:45:55 |只看该作者
aaa123454321 发表于 2025-3-19 20:14
对马岛我是咬着牙通关的越到后期越没意思
浪人崛起画面不咋地但是玩起来有意思多了 ...

同感,对马岛越到后边越坐牢。 浪人崛起,到后边虽然也重复,但是有玩下去的动力。  浪人崛起  “借鉴了” 对马岛 旷野之息、卧龙、忍龙、刺客信条。。。。 还有好多游戏里的设定。

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