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[分享] Arkane总监:《红霞岛》在背景环境中蕴含了许多故事 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-7-7 18:15:07 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2022-7/689353.html


 Bethesda公布了[color=rgb(255, 94, 0) !important]开放世界故事驱动FPS《红霞岛(Redfall)》的最新官方介绍,介绍了开发团队对于游戏中世界的设计理念。未来官方还将放出有关本作自定义功能的信息。



  本作将于2023年登陆Xbox Series X|S、PC平台,首发加入XGP,支持单人或最多4人[color=rgb(255, 94, 0) !important]合作游玩。




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沙发
发表于 2022-7-7 18:15:38 |只看该作者

官方表示,将Arkane擅长的细节处理带到一个开放世界并不容易,但这也为故事叙述和玩家探索提供了新方法,本作将为Arkane粉丝呈现一些熟悉的内容。



  官方还强调,Arkane一直致力于确保他们的背景环境不只是背景。玩家周围的世界一直在讲故事,并且不管有多少人在玩游戏,无论是想按照自己的节奏探索还是与好友分享旅程,玩家都能畅享这些故事。




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板凳
发表于 2022-7-7 18:16:03 |只看该作者

 工作室总监Harvey Smith表示:“游戏的背景环境是富有故事性的,蕴含许多环境故事。你可以充分了解当地人的生活。我们的背景环境是深入玩家内心的重要组成部分。用手电筒搜索废弃的房屋、了解那里发生了什么、寻找资源、避开沉睡血族……所有这些都是游戏体验的关键。”



  另外在本作中,玩家可以按照自己的节奏[color=rgb(255, 94, 0) !important]探索不同事物。如果觉得一场与血族的战斗太艰难了,可以去铲除巢穴,或者帮助红霞岛幸存的同伴升级或获取一些新装备,之后再回来。 




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发表于 2022-7-16 12:05:15 |只看该作者
看着还不错期待

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