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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑暗兽集 1.04更新内容(机翻)
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楼主
发表于 2020-8-10 19:18:24 |只看该作者 |倒序浏览
New Patch! v1.0.4
技能

圣骑士-从力量/伤害加值改为力量/治疗力量

工程师-增加x6加值,改变了加值从5/10到4/8/16





属性

体质健康加成从10增加到15

领导的健康奖励从2%改变为1%

闪避现在有上限:80%





技能

链条钩现在造成伤害

生物药剂添加到刺客技能设置

盾爆伤害现在造成你盾量的125%而不是200%

静态场伤害变回闪电

基于生命的技能效果降低~33%

盾牌格挡的持续时间由无限变为1轮

亵渎地面冷却时间从8次减少到6次

烟雾弹现在可以隐形1轮

阴影面纱现在增加30%的闪避几率而不是伤害减免

准备冷却时间从6次减少到4次

目标傀儡AP消耗从2增加到6

定时***的射程从1增加到5





用户界面

戒指/护身符的物品提示现在显示被动状态。

改变了战斗记录的排序,新的事件现在在列表的顶部

其他一些小的改进





敌人

“抗性”怪物调整效果从50%降低到35%

“石皮肤”怪物的修正效果从50%降低到35%

“黄蜂蜂巢”,“吸血鬼巢穴”,“尸体堆”现在免疫精神控制和其他CC

“幻觉编织者”现在免疫精神控制效果





项目

添加chakrams

龙息手枪现在有固定的攻击范围

暗杀刀片的伤害加成从18%增加到30%

基于生命的物品效果降低~33%

铁甲卫士x4加值现在有1轮持续时间,最多可叠加20次

上层世界的管道治疗现在算作再生,不会累积过度治疗

添加传奇弩

添加传奇随便的





人才

吸血鬼治疗现在产生50%的过度愈合

基于生命的天赋效果降低~33%

重制上升怒气,现在每损失1%生命值增加1%伤害

集中伤害加成从6%减少到1%,最多可叠加12次。(仅在当前回合增加伤害,但在buff返工后就不可能了)





固定

山王堡垒的增益不会增加10%

你可以造成比目标当前更多的伤害

“防御”和“抵抗”的后缀是不能伪造的

如果你死了,提升塔的战利品不会被清除

库存项目有时会卡住

退出门打开时,场景完成

工具提示显示0-1的伤害效果取决于buff的叠加

单手长矛的作用是粉碎而不是刺穿

单手狼牙棒掌握和双手狼牙棒掌握提供同样的奖励

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