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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于太极拳的一个小建议
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[建议] 关于太极拳的一个小建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-7-25 18:21:53 |只看该作者 |倒序浏览
个人觉得张三丰这么牛逼的人物,其晚年独创的太极拳在游戏中太弱了,作为9级拳法也很弱。伤害不需要加强,攻击范围还可以改小一点。
太极讲究以柔克刚,攻敌造成的伤害是柔劲,寻常防御无法抵挡,所以太极拳应该自带破甲效果。不管你穿多厚多硬的甲,太极的发力效果都应该类似于隔山打牛,无视其护甲的存在。
一个小脑洞,仅供参考。

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沙发
发表于 2020-7-25 22:28:27 |只看该作者
太极的精髓已经分到太极神功了,如果要加强也是加强太极神功。比如四两拨千斤,反震对方伤害。
至于太极拳威力不足,可以提升挂太极神功提升更多威力。

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板凳
发表于 2020-7-25 22:46:40 |只看该作者

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地板
发表于 2020-7-26 00:49:51 |只看该作者
沉世生香 发表于 2020-7-25 22:28
太极的精髓已经分到太极神功了,如果要加强也是加强太极神功。比如四两拨千斤,反震对方伤害。
至于太极拳 ...

可以挂太极神功或者开太极/紫气时,太极拳增加破甲效果呀
我觉得这个感觉挺合理也挺有趣的

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发表于 2020-7-26 02:42:47 来自手机 |只看该作者
武功里带突防破甲几率的,好像目前一个都没有吧,就是暴击率也是很低很低,这个以后确实可以加强些,不然破甲突防只能靠内功和称号天赋也有点单调,太极拳现在自带的状态效果是几率虚弱,符合原著,现在游戏里的这个+9太极拳,你定位好了,其实也还行,清小兵虐菜用用挺好的,单挑时自然有单挑可以用的武功,降龙,花间拳,黯然,都不错,白红掌也可以,配合的内功轻功多

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发表于 2020-7-26 11:41:37 |只看该作者
绝影如风 发表于 2020-7-26 02:42
武功里带突防破甲几率的,好像目前一个都没有吧,就是暴击率也是很低很低,这个以后确实可以加强些,不然破 ...

可是,等你拿到这门武功的时候,已经没有菜鸡给你虐了,剩下的战斗都是强敌,就导致这门武功在游戏中显得很鸡肋。废半天劲磨死了老张,就拿个没什么用的武功。这个虚弱效果,我实在感觉不到他有什么用,虚弱之前和虚弱之后差别不大。

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发表于 2020-7-26 12:00:22 |只看该作者
本帖最后由 随便啦随便啦 于 2020-7-26 12:07 编辑
莹儿的老牛 发表于 2020-7-26 00:49
可以挂太极神功或者开太极/紫气时,太极拳增加破甲效果呀
我觉得这个感觉挺合理也挺有趣的
...

对对对。
又或者,可以使用借力打力的设定。当你开了太极之后,再使用太极拳攻击,伤害的计算公式为:太极拳本身的伤害+(上一回合敌人攻击你的伤害*百分比)=最后的伤害。
太极拳的威力可以很低,但遇强愈强。它是一门易学难精的武功,下限很低,上限很高。所以基础伤害设定得低可以理解,但加一个根据敌人的强度来调整伤害的设定,是不是更符合原著。
唯一的问题是这个伤害计算方式在群战中有点恐怖,可以把好几个人打在你身上的伤害一次性返至一个人身上,也许能直接秒杀,这就破坏平衡了。

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发表于 2020-7-27 06:08:58 |只看该作者
造成内力差的伤害比较好

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发表于 2020-7-27 08:55:15 |只看该作者
本帖最后由 八號當鋪 于 2020-7-27 09:09 编辑

推薦
在太極拳攻擊範圍的敵方
持有的武器攻擊力越高,受傷越重並額外乘算20%敵方武器總攻擊力於範圍內的敵方傷害

持有武器攻擊力計算:範圍內敵方五人,分別持有130 、200、250、120、120攻擊力武器
則各自受傷分別加計130、200、250、120、120於最終損傷值,不受防功影響

額外乘算部分舉例:
太極拳範圍內有敵方五人,總持有武器加總為700攻擊力
則最終五人所受傷害各自加算 700 * 20% = 140 傷害於最終損傷內,不受防功影響

若內功裝備太極心法,則乘算加倍
敵方受 700* 40% = 280 額外損傷內功爆氣 提升至60%
若再使用太極心法,提升為80%
另,傷害公式適用於九轉丹成,九陽歸一適用一半

算是主動版本的傷害移轉


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发表于 2020-7-28 16:05:18 |只看该作者
本来就一直没有用到这个拳

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发表于 2020-7-28 22:27:44 |只看该作者
太极神功感觉没什么用啊

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发表于 2021-3-11 10:56:13 来自手机 |只看该作者
太极拳都没打死过人。大爷大妈晨练专精。给他➕6都看得起老张,好歹杀肛相的用武当棉掌

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