级别 | S级 | A级 | B级 | 备注 |
编辑器 | 全面解析修改游戏数据,或在内存修改基础上新增游戏功能。根据功能强大程度判定。
奖励额度:900-2000积分 | 虽然能修改大部分数据,但仅限于对游戏内存的修改,无法保存为新的游戏文件。
奖励额度:500-800积分 | 仅能修改个别项目,作为辅助性编辑工具。
奖励额度:100-400积分 |
S级、A级积累2000积分即可兑换
1:更新修复BUG将不在给予更新积分。
2:更新新增修改项目按照其功能强大程度判定,每项30-80积分。 |
MOD | 全面创新大型MOD。(包含原版全剧本、数据、新添加高素质多数量头像、弥补游戏缺憾、新增兵种、新增武将、新台词、改进游戏玩法、游戏性极佳、无重大BUG、创新题材等。
奖励额度:900-2000积分 | 全面改进的大型MOD。包含原版全剧本、数据、高素质头像、同时弥补游戏缺憾、改进游戏玩法。无重大BUG。
奖励额度:500-800积分 | 1:剧本或仅数据修改类MOD。
2:剧本数据头像武将一体式MOD。
3:前面所述级别的简单补丁。
4:综上并没有对游戏系统、武将定位、游戏玩法产生变化
奖励额度:100-400
| S级、A级积累2000积分即可兑换。
1:更新修复BUG,调整相关属性(如武将参数、城市参数、战法参数等)将不在给予更新积分。
2:在原版剧本的基础上,更新新增剧本或事件剧本。按照其制作全面程度判定,每个剧本100-200积分。 |
修改器、补丁 | 根据修改器工具功能的强大、制作复杂程度来判定奖励额度,修改项目需超过25项(包含25项)以上。
奖励额度:750-1400积分 (每项30-50) | 简易修改器,修改器项目需达到9项(包含9)以上。
奖励额度:每一项30-50积分.
| 1:8项以下(包含8)简易修改器。
奖励额度:每项30-50分。
每3项可获得。
2:根据补丁的实用程度以及受众程度来判定奖励额度。
奖励额度:100-200积 分。 | S级、A级积累2000积分即可兑换
更新修复BUG将不在给予积分。
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视频教程、视频攻略 | 具有技术性、技巧性、挑战性、观赏性(添加各种镜头特效特写等)、并配有难点、要点解说详解的视频攻略。讲解有独自的风格,能更好地结合游戏本身以及游戏相关文化等。
奖励额度:300-800积分
| 具有技术性、观赏性(添加各种镜头特效特写等)并配有难点、要点解说详解的视频攻略,并且能自成体系,非散点视频。
奖励额度:90-200积分 | 一般娱乐性视频演示;
游戏系统全方面介绍视频教程;期数较少或单独个别视频讲解。
奖励额度:30-80积分 | S级的评分累计2000积分可申请兑换
游戏发售后30天后,对提出申请的视频教程,视频攻略进行审核,只取一个受众面最广的首发原创给予兑现。
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图文教程、攻略图文战报(视频战报) | 图文教程、攻略、战报:
游戏全局的详细原创攻略,包含全收集、全支线、难点要点全面解析;游戏部分章节的详细攻略;需首发。战报需要全部写完且具有完整的故事性,娱乐性,图片和文字需要达到一定的标准,不能以一句话配一张图等简易战报作为申请。
奖励额度:300-500积分
视频战报:
以具有挑战性原版游戏剧本或精华MOD、超高热度MOD为素材的完整视频战报,根据战报内容的精彩程度、解说程度、视频特效添加程度综合进行奖励。(参照上面)
奖励额度:300-500积分 | 图文教程、攻略:
游戏全局的详细原创攻略,包含全收集、全支线、难点要点等全面解析的原创攻略。
奖励额度:90-200积分
图文战报:
以具有挑战性原版游戏剧本或精华MOD、超高热度MOD为素材的图文完整战报,根据战报内容的精彩程度、游戏思路图文字叙述详细程度、综合进行奖励。
奖励额度:100-200积分 | 图文教程、攻略:
游戏部分章节的详细攻略、或游戏全局的简单原创攻略。
奖励额度:30-80积分
图文战报:
任意游戏剧本及MOD的完整文字图文完整战报,简单的游戏思路文字叙述。
奖励额度:30-90积分 | S级的评分累计2000积分可申请兑换
游戏发售后30天后,对提出申请的图文教程,攻略进行审核,只取一个受众面最广的首发原创给予兑现。
S级视频战报、图文战报;在战报终结后(游戏开局至游戏统一)方可进行积分兑换,评分累计需达到2000积分
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图像合成(包含头像,UI图标,场景等) | S 原创画(完全原创)
S1:每张80-100积分 :尊重游戏历史背景取材,拥有一定绘画水准,凭借自己的原创构思与设计,从零到有一笔一划的绘制出的区别于“灵魂绘画”的全彩绘画作品。
S2:每张110-150积分 :契合游戏艺术风格,拥有更高完成度,在光影过度,人体比例,透视结构,主体刻画,边缘掌控上有着一定实力的高完成度作品。
S3:每张160-200积分 :设计独到、构图考究,解剖精准,色彩出众,气氛到位,视觉中心刻画精彩(例如人物表情与性格),笔触流畅,动势自然,纹理真实,纹样精致,具有画面讲述力的高水准高完成度,与游戏格调融为一体且拥有自身独特魅力的佳作。
| A 图像合成
作二次修改、细致调整、图像拼合,使得新作成的图片具有较高的艺术水准
(以统一光照、色调、解剖与透视结构,对合成的素材进行较大规模修整,成功塑造历史人物,把握人物个性与史实服饰特征,用画面讲述人物故事者为优)
每张:50-70积分 | B 修图
抠图(所抠边界细致贴切平顺者为优,抠透明件、薄雾与飘发等高难度,给予人气奖励)
简单的拼贴,包括换头术等,简单换色与细微整形(衔接自然整体感一致者为优)
呼吸图(头身三张图齐全,无穿帮,错层合理动态自然者为优)
每张:30-40积分 | 兑换条件(不同级别图像可混搭累计):S类图数量 x4 + A类图数量 x2 + B类图数量 > 30,且积分达2000分即可兑换。
需申精者,请参考下面‘技术参数’分类的备注。 |