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[杂谈] 有事,制作组请进 ! [复制链接]

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楼主
发表于 2018-10-7 11:57:10 |只看该作者 |倒序浏览
有难度可以理解,但是在高难度的情况下不能培养队友是个大问题,在高难度的情况下必须要把队友练废不知道你们是想的 ? 有些人喜欢玩单通,有些人喜欢群战,一个人一个玩法,建议弄个投票贴看看有多少人玩难6吧 ? 或者难6的建议贴~

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发表于 2018-10-7 12:10:07 |只看该作者
依先前幾個版本曾對玩家所作的投票調查,印象中難六的玩家大約占10%左右吧。
至於難六的隊友也未必要全部練廢,像我本人通常只將開荒型的隊友練廢,而主力輸出的對友,例如石破天、虛竹等人,則是完美培養。
行到水窮,坐看雲起。無處無時,無住無執。

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发表于 2018-10-7 12:18:02 |只看该作者
本帖最后由 我是真的凉了 于 2018-10-7 13:43 编辑
wangdadabin 发表于 2018-10-7 12:10
依先前幾個版本曾對玩家所作的投票調查,印象中難六的玩家大約占10%左右吧。
至於難六的隊友也未必要全部練 ...

话说我真的不喜欢难6,我也可以玩 问题是难6问题真的很多,玩难6 SL多少次了就不说了 如果SL次数过多 左右出单击 不4连 不出太玄之重 不要求把把出 关键时刻出点就行 问题是关键时刻他就是不出啊 出吸星啊 妈的 又没出吸星 我要你何用啊   斗转一个吧 没出 草 别斗转了啊 你有意和我作对是不 有些地方第1-2场打过了 到3场了完 不能存档 无语 需要从打能把人气死知道不 还有不想玩的冲动  

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发表于 2018-10-7 12:20:57 |只看该作者
wangdadabin 发表于 2018-10-7 12:10
依先前幾個版本曾對玩家所作的投票調查,印象中難六的玩家大約占10%左右吧。
至於難六的隊友也未必要全部練 ...

问题太多了,我就一一不说了

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发表于 2018-10-7 12:25:21 |只看该作者
wangdadabin 发表于 2018-10-7 12:10
依先前幾個版本曾對玩家所作的投票調查,印象中難六的玩家大約占10%左右吧。
至於難六的隊友也未必要全部練 ...

10%就满足了吗,玩难6开直播真的很少人开的,根本就没有好心情玩,不知道有没有同感的~ 估计现在玩难6的人下降了吧

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发表于 2018-10-7 12:30:13 |只看该作者
本帖最后由 我是真的凉了 于 2018-10-7 13:44 编辑
wangdadabin 发表于 2018-10-7 12:10
依先前幾個版本曾對玩家所作的投票調查,印象中難六的玩家大約占10%左右吧。
至於難六的隊友也未必要全部練 ...

大神,来个冷门人物单通吧 狠想看看你们是怎么玩的 什么心情过的关 最好是开直播哦   

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发表于 2018-10-7 12:34:10 |只看该作者
我是真的凉了 发表于 2018-10-7 12:30
来个冷门人物单通吧

咱技術水平仍有限,並非單通黨,從難一至難六的任何難度,多年以來都是玩群通的。
行到水窮,坐看雲起。無處無時,無住無執。

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发表于 2018-10-7 16:09:47 |只看该作者
对于楼主练废的队友这个说法我有点不解,虽然我目前经常玩单通,不过任务这游戏里面的队友就是帮助各个阶段主角来通关的,在每次战斗能上的队友也就5个,游戏从头到尾能收到的队友应该至少20+以上吧,并且队友是分类型的,有得是主攻型的,代表为龙女、虚竹、胡斐等,有些是辅助型的,代表老祖、霍青桐、阿朱等,还有一种特殊型的,代表为钟灵。我不知道楼主所谓的因为难度而练废队友的概念是什么,是不是可以理解为都得练成主角那样攻防坚守型的,这游戏总共才12个格子,主角成型都不能够完全完美,何况队友。总之最后要说的意思就是,所有的队友都是帮助主角进行通关的过程人物,而且最终主角成型后,如果规划配置合理的话后期是基本能够一个人扛大旗的。

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发表于 2018-10-9 07:18:05 |只看该作者
降低难度  

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