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一开始决定看《重神机潘多拉》(以下简称“重神机”),我完全是冲着机甲去的。毕竟“变形的河森”大名在外,而且我最喜欢的几部神作,都有河森参与的机械设定。 作为机设大师,河森正治在全世界范围内有着大批的拥护者。在当时那个机甲都不是很流行的年代,河森为《超时空要塞》设计的变型战斗机,尤其是VF-1女武神可谓是开辟新天地的壮举。 这一年,22岁的河森正治有了“变形的河森”之称。也是由此开始,一个由河森引领的“变形”新浪潮开始了。  VF-1女武神
然而,看了《重神机》第一集,我只能说:机设太……一言难尽。 本来,我希望看到的变形机甲,怎么着都要是这种水平的: 
然而,《重神机》里的机甲,不仅一片黑乎乎的,竟然还做了模糊效果:  (我就问一句:你做成这样,要我看个啥)
还有,我以为机甲战虽然不如痞子的EVA经典,起码也得有《头号玩家》里高达对战哥斯拉的热血吧? 
霸特,《重神机》辣眼睛到,一片模糊的劣质打斗后直接就带过去了……  (wtf?我想看的是能让肾上腺素飙升的机甲战啊)
机甲战不是咱专长,做不好也就算了。但棍森你要是还想搞宇宙歌姬那一套,女主是不是要画的好看点啊?  (这种萝卜动画向的人设,你让我怎么服气啊?)
就这样的画风和机设水准,难怪被B站网友给了6.2的低分。 即使是打着“重庆旅游番”、“中日合资科幻动画登陆网飞”这样的噱头,都不能挽救画面平淡、故事无趣、机设一般的硬伤。 回头看看以前的《超时空要塞》、《机动战士高达0083》,再瞅瞅《重神机》,突然有种错觉:“变形的河森”或许要衰落了…… 
现在的小伙伴,已经少有人了解当年的河森到底厉害到什么地步。可以毫不夸张的说,假使河森一心搞机设,那么他在日本机械设定界的地位,绝不会像现在一样屈居于大河原邦男之下。 如果说,大河原开创了机设“写实”的风潮,那么,河森就是在“写实”的基础上引入了“变形”的概念。“机甲变形”的新奇想法是由他引领的,并深入影响了当时的机械设定。 但在机设方面,河森最厉害的、同时也鲜有机设师能做到的一点就是:所有他设计的变形机甲,他都能用乐高玩具做出实体“模型”,并手动实现它的变形操作。 
做到这一点的河森到底有多高杆?就仿佛两个汽车模型,一个永远只能当桌面摆设,而另一个模型,你给它一个微缩场景和一个驾驶员,它就能以时速120迈的马力飞奔。一般机设师同河森之间,就有着这样望尘莫及的差距。 也正如此,在河森的所有变形机甲中,从没有人能挑出一点发动机变形、驾驶室变形等BUG的存在。 这种设计的严谨性和他机械工程出身有莫大关系。大学那会儿,年轻的河森梦想着以后能设计汽车、飞机甚至宇宙飞船航天器,选择了机械工程。然而现实是骨感的,在认清自己没可能真的去设计飞船后,河森就转到了动画上。 
可以说,河森先是个工程师,才是个机械设计师。在河森看来,“设计的核心是机甲的主要原理、机制等概念想法。” 所以,他在设计变形机甲时,更在意设计的真实可靠。一定会有理有据的依据现实理论来设计真正可实现的变形,而不是纯靠天马行空的想象。 这也是河森的机甲区别于其他的魅力所在——机甲的设计和变形有充分的理论支撑,足够取信于人并吸引人去研究。 《超时空要塞》中那个让河森正治声名大噪的变形战斗机VF-1女武神的设计灵感,来源于一辆经典的日本车五十铃117 Coupé。 
而在VF-1之前,河森就已经设计出了半人形机甲。其理论灵感则是人类的屈膝动作,河森由此联想到如果机甲也能屈膝,那就有意思了。于是,他在后来的机甲设计中加入了可活动膝关节这一创举。 不仅如此,河森还靠着自己过硬的理论基础和技巧性的动手能力,挽救了差点被玩具公司腰斩的《超时空要塞》。 
当年,河森这批主创团队费尽脑细胞才想出了超大型主力战舰Macross的创意。然而,投资的玩具商却并不看好,认为没有市场、不好卖。 碰了钉子的河森,亲手做了一个实体战舰模型,并亲自演示了模型的精巧和细节,就让玩具公司改变了注意,并同意《超时空要塞》动画的拍摄。 所以,要不是河森,可能就不会有火出地球的宇宙歌姬林明美了。 
而且,在高达界,也一直流传着河森的传说。 一代经典《机动战士高达0083》中,河森设计并改良了两台主战机体——GP01和GP-02,他甚至还给GP01搭载了核心战机组件。后来,河森的这个创新得到了高达的官方认可并一直被沿用。 

此外,在高达界备受推崇的同人设定集《Gundam Century》也是出自河森和朋友之手。这本同人志,连富野由悠季看后到大加赞赏,还拿到工作室让日升的员工每人看一遍。 1979年集结出版至40年后的今天,它的地位和权威性依旧无可撼动。更有意思的是,河森在做《0083》时,提出过一些新奇的设定。没想到遭到日升工作人员的反对,理由是“河森你这个设定和《Gundam Century》抵触了”…… 
22岁成名,24岁巅峰,河森的过去就是一场传奇。然而再回过来看《重神机》,总感觉河森要晚节不保的节奏。 目前《重神机》都播出4集了,重神机还没啥大动静……估计本人追这番的脚步也差不多到此为止了。 因为动画其他部分真是没眼看,光是STAFF表就透着一股“不详的”烂片潜质。 
监督佐藤英一,河森正治20年前收的小弟。资质平庸不说,20年来跟着河森干,愣是一部让人印象深刻的大作都没。 系列构成根元岁三,这位呢,则是冈妈收的小弟。但凡任何一个对冈妈或《超时空要塞Δ》有一点了解的粉丝,估计都不会对这位有好感。 至于人物设计安彦英二,《重神机》之前,我从没听过这人的名号。 综上可得:河森倒下后,这番基本可弃无疑了。 
而且,《重神机》作为一部硬科幻机械类动画,机甲战一点都不具备该有的力量感和美感,关键时刻只用男主一个内心活动的特写就带过去了!?这样的机甲战,怕不是在逗我? 看看人家痞子的EVA, 
再瞄两眼《重神机》。 
看看二号机手撕使徒和初号机的进攻, 

在瞅瞅重神机对战莫名其妙生物, 
我的内心是拒绝的。不过这块的差距不是努力就能弥补的,首先你没人家痞子的分镜功力。其次,你更没有痞子的作画实力、演出高度。所以,机甲战这块我还可以忽略过去。 不过另一方面,做动画监督,河森素有“棍森(简单理解就是神棍河森)”之称,让我从一开始就对《重神机》的剧情不抱任何希望。 在河森的观念里,“歌”有着强大的力量。因此,在《超时空要塞》系列里,才会出现林明美用“歌声”让敌人幡然悔悟、倒戈相向,用“歌声”控制人类,甚至能用“歌声”达到洗脑的效果……如此神棍的剧情。 
由此可以想想《重神机》的故事,估计也好不到哪去。所以,追番的小伙伴,能脱身的赶紧散了吧……反正我先撤了。
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