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楼主: 天天超频
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[讨论] 玩了一会,感觉一般 [复制链接]

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发表于 2017-11-4 22:08:39 |只看该作者
荣誉勋章太平洋开始有个训练关非常好。包括怎么指挥小队、怎么急救、怎么叫医护兵,全都让你熟练一遍,再去打仗。
而在COD2里,苏军政委直接告诉你,战场就是最好的训练场,炮灰快去吧…………
这一代,我想叫医护兵都不知道怎么喊,欲哭无泪,直到战壕里有个战友看我满面红光(快死了)才丢过来一个医药包——还得自己按6。

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发表于 2017-11-4 22:43:08 |只看该作者
AI设计确实很傻,特别是队友,堡垒那关守阵地就守得想把队友杀了,不断放敌人进来两面打你。
要补血必须是专人才能仍血包吧,而且你还要自己过去或者他刚好在你旁边还先按N再按6你才吃的到血

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发表于 2017-11-5 01:05:24 |只看该作者
下了个单机版体验了一把,感觉做得一般般,枪种类少还,二战题材还是有点闷,还是现代战争好玩点~

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发表于 2017-11-5 10:26:01 |只看该作者
本帖最后由 zeroen 于 2017-11-5 10:29 编辑

東歐和太平洋分別出在COD16和COD18

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发表于 2017-11-5 11:49:35 |只看该作者
bylau 发表于 2017-11-5 01:05
下了个单机版体验了一把,感觉做得一般般,枪种类少还,二战题材还是有点闷,还是现代战争好玩点~ ...

其实不是二战题材闷,主要是开发商的制作能力问题。一战更古老,但你看电影厂把战地1做的很有震撼力,一点都不闷。

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发表于 2017-11-6 08:26:47 |只看该作者
只能说各有所好吧,总之试玩过以后,打消了入正的念头了~

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发表于 2017-11-6 08:47:44 |只看该作者
bylau 发表于 2017-11-6 08:26
只能说各有所好吧,总之试玩过以后,打消了入正的念头了~

我也是

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发表于 2017-11-6 08:59:49 |只看该作者
天天超频 发表于 2017-11-4 21:58
但是看大家说爆头都打不死,倒是没遇到过,如果是爆头都是红❌一枪一个

爆头只要指向稍微偏上一点,经常会把头盔先崩掉~ 下一枪才是爆头~
不挺好么~

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发表于 2017-11-6 09:25:08 |只看该作者
我感觉这代是最好玩的,冷色调为主烘托出二战的残酷,对比战地一,不管从游戏性还是剧情都超越了,毕竟cod主打单机,战地一的剧情那就是教程,称不上是一个故事,侧重点在联机,手感方面我也觉得cod比较真实,爆头打到头盔还有叮的一声,细节做得很棒

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发表于 2017-11-6 12:47:28 |只看该作者
玩了到 开小车就放弃了,着实差点意思,有点让人坚持不下去。剧情是什么....突突突咱先不矫情剧情,场面必须先震撼起来,血厚的敌人,子弹跟bb弹似的着实反感,还有用重机枪的时候换子弹就得把自己的大脸贴出去让敌人一顿打。

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发表于 2017-11-6 12:49:32 |只看该作者
我擦.........
第一章開始衝鋒  就被碉堡機關槍掃死將近一個多小時   操  就是不讓我過去就對了......

天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,增益其所不能。

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发表于 2017-11-6 13:03:16 |只看该作者
感觉剧情就是又看了一遍拯救大兵和兄弟连,美国佬也开始只会抄袭了吗

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发表于 2017-11-7 20:44:08 |只看该作者
davidchen2015 发表于 2017-11-6 12:49
我擦.........
第一章開始衝鋒  就被碉堡機關槍掃死將近一個多小時   操  就是不讓我過去就對了......

呵呵,这就是完全的cod风格,现在再玩前几部cod都有这种感觉。莫名的不提示让你,让你在不停的在一个地方死上很多次,再重复很多次后有砸键盘的冲动了。沙滩上你不要理会sb队友对你喊什么xxx快上啊、冲啊的,否则必死无疑。自己依次朝着几个坦克、反坦克三角架等障碍物跑,交替躲几下就到岸堤下了。

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发表于 2017-11-7 21:01:21 |只看该作者
天天超频 发表于 2017-11-7 20:44
呵呵,这就是完全的cod风格,现在再玩前几部cod都有这种感觉。莫名的不提示让你,让你在不停的在一个地方 ...

第一章快過了
就在沙灘死了將近2小時  我擦..........



天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,增益其所不能。

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