注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 2017逆转乾坤实战效果(有图)
查看: 4603|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[分享] 2017逆转乾坤实战效果(有图) [复制链接]

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-8-7 15:47:07 |只看该作者 |倒序浏览


这是难一,杨逍逆转乾坤的实战效果截图。以下是杨逍面版



老实说,跟我希望的效果差距太大。根本无法成为新流派。逆转乾坤在实战中几乎是可有可无的。废资还是废资。。至少目前的逆转乾坤还无法改变这个事实。

图中所示只是难一。。如果高难可以想像根本就站不住。不知道大幅提升误伤是提升多少(正常误伤只打几点十几点,即使提升几倍也还是无法改变战斗形式,除非像血刀老祖一样的究极误伤)。至少现在误伤比人物攻击一次的效率低的太多。以上。。。

对了逆转误伤的效果只存在于npc攻击的第一下。也就是说npc连击的话第一下算,第二下不算。另外像老蛤蟆这种攻击无误伤的人逆转是无效的。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
524
精华
0
积分
262
金钱
3156
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2017-8-7 16:05:16 |只看该作者
不是可以转杀气和灼烧冰封之类的效果吗?效果对NPC没啥用,转出去自己减少就很好了,杀气是怎么算的?把自己身上的转到别人身上不会再算一次气防吧?

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2017-8-7 16:17:55 |只看该作者
DRAGOON001 发表于 2017-8-7 16:05
不是可以转杀气和灼烧冰封之类的效果吗?效果对NPC没啥用,转出去自己减少就很好了,杀气是怎么算的?把自 ...

杀气按npc第一次攻击的算,转出去有两种。一种是方向键,一种是回车,方向键可控,回车是默认。冰封类能不能转没注意。


使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
347
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2017-8-7 17:06:02 |只看该作者
这是反弹给几个人?要是指法类的倒三角,也许会nb

使用道具 举报

帖子
3730
精华
0
积分
1892
金钱
7683
荣誉
2
人气
67
评议
0
声望
4722
5#
发表于 2017-8-7 17:14:09 |只看该作者
我觉得你是错的,第一高难攻击力是难一没法比的,误伤威力应该是大很多,第二,乾坤逆转是让你卡位的,不是挨打的,卡住第一个,用自己本身输出,这才是废资,而不是斗转2号

使用道具 举报

帖子
86
精华
0
积分
43
金钱
675
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2017-8-7 17:14:48 |只看该作者
機率這麼低本來就沒什麼用

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2017-8-7 17:29:35 |只看该作者
随波毒瘤 发表于 2017-8-7 17:14
我觉得你是错的,第一高难攻击力是难一没法比的,误伤威力应该是大很多,第二,乾坤逆转是让你卡位的,不是 ...

你可以发个战报看看。最好高难的,看看实战如何。

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2017-8-7 17:30:09 |只看该作者
skythief921 发表于 2017-8-7 17:14
機率這麼低本來就沒什麼用

不是机率问题,是机制问题。

使用道具 举报

帖子
261
精华
0
积分
131
金钱
3232
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2017-8-7 17:46:49 |只看该作者
逆转乾坤是什么

使用道具 举报

帖子
1682
精华
0
积分
1390
金钱
11224
荣誉
53
人气
187
评议
0
10#
发表于 2017-8-8 01:41:59 |只看该作者
逆转乾坤压制守门员的思路没错,但概率太低,本来看脸就不靠谱,这么低的概率就更不靠谱了,一旦守门员被放出来就得load。

使用道具 举报

帖子
289
精华
0
积分
185
金钱
3287
荣誉
4
人气
0
评议
0
声望
109
11#
发表于 2017-8-8 01:56:36 |只看该作者
这种情况主要难的是模式和思路   现在模式思路有了 只要加以改进就可以了

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2017-8-8 09:53:53 |只看该作者
zqy7475 发表于 2017-8-8 01:56
这种情况主要难的是模式和思路   现在模式思路有了 只要加以改进就可以了

有道理,

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
3229
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2017-8-8 09:57:50 |只看该作者
clytievan 发表于 2017-8-8 01:41
逆转乾坤压制守门员的思路没错,但概率太低,本来看脸就不靠谱,这么低的概率就更不靠谱了,一旦守门员被放 ...

按最高概率算的话有。5+15*2=35 再加爆怒的10%有45%左右。只是爆怒10%有点不稳定,大约可以看成三十多四十左右的概率吧。比爆怒左右是不如。斗转因为能触发各种特效杀气等更是不如的。只是这模式已经比以前好了,咱也不能要求一步到位。

使用道具 举报

帖子
197
精华
0
积分
99
金钱
1202
荣誉
0
人气
1
评议
0
14#
发表于 2017-8-8 10:06:11 |只看该作者
至尊无赖~ 发表于 2017-8-8 09:57
按最高概率算的话有。5+15*2=35 再加爆怒的10%有45%左右。只是爆怒10%有点不稳定,大约可以看成三十多四 ...

感觉现在也就血刀老祖逆转乾坤有点搞头的样子。。。

使用道具 举报

帖子
86
精华
0
积分
43
金钱
675
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2017-8-8 10:38:09 |只看该作者
至尊无赖~ 发表于 2017-8-8 09:57
按最高概率算的话有。5+15*2=35 再加爆怒的10%有45%左右。只是爆怒10%有点不稳定,大约可以看成三十多四 ...

這是要看天書的 左右跟斗轉都不看天書 沒得比

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-15 17:54 , Processed in 1.115226 second(s), 32 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到