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[讨论] AI也能一城抗天下了。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-27 11:32:37 |只看该作者 |倒序浏览
     汉室三分战,用曹老板把刘虞打的只剩下琅琊了。然后委派军团(27个城)去灭他,结果1年多愣是没打下来,多少人上去都是送,高顺还被颜良诛了。
     我看了下AI的大地图攻防,240多,还有5万多人.......
     我又编制好5队手合用的队伍,15000,380多攻防,继续大地图打,结果才干掉对面1万人就输掉了。。。。。。
     最后,只好读档手合才算完事。。。。。。

     在现有的士气机制下,AI全神将的大地图战斗力简直爆表,如果继续委派的话,我估计5年都打不下来AI这一个城。。。。。

     不要说AI单城会没钱,收支是负4000多,但城内资金从2000多,居然越打越多,最后看到有14000多,不知道是不是卖粮了还是啥
伯纳坞球场,翩翩少年,白衣如雪,迎风而立,动如脱兔,静如处子,于万人瞩目之中,从容杀入敌阵,斩敌上将,全身而退。
霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。能集如此潇洒及杀气为一身的,唯有劳尔。
新赛季,让我们再次见证王子不老的传奇

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沙发
发表于 2017-2-27 11:39:19 |只看该作者
是不是跑过去的队伍在没士气的状态下开打了呀?我也试过这个状况,最后一城是襄平

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板凳
发表于 2017-2-27 11:40:17 |只看该作者
你的部队输了就是给它送钱的,打了胜仗当然越打越多。

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地板
发表于 2017-2-27 11:41:55 |只看该作者
跑路越远 士气越低 战斗力越低 很合理

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发表于 2017-2-27 11:43:37 |只看该作者
孤城,收支-4000,還屯5萬多的兵,
照理說按兵不動半年,他的手下就會去翻勞基法了,
一年後再隨便派兩隊人應該就能輾過去了,
樓主可能是痛快流的打法。

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发表于 2017-2-27 12:25:27 |只看该作者
shevchenko8861 发表于 2017-2-27 11:41
跑路越远 士气越低 战斗力越低 很合理

     这个情况还真不是路远导致士气低引起的
     琅琊周边城市不远,86的士气走过去还有70多,关键是接触后士气掉的贼快,然后才被士气决定攻防的设定迅速击溃。
     应该是攻防差距大的时候,单只部队被灭的速度快了很多,然后总士气就被减,那些不算太差的部队也变垃圾了,然后就迅速溃败了。而对面则一直是高昂的士气状态。
     PK里统定攻防的设定确实将神将的作用放大了很多,连AI的全神将部队都这么牛了

伯纳坞球场,翩翩少年,白衣如雪,迎风而立,动如脱兔,静如处子,于万人瞩目之中,从容杀入敌阵,斩敌上将,全身而退。
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发表于 2017-2-27 12:31:01 |只看该作者
赫赫很都 发表于 2017-2-27 11:39
是不是跑过去的队伍在没士气的状态下开打了呀?我也试过这个状况,最后一城是襄平 ...

     琅琊又不偏僻,部队86士气,跑过去还有70多。
    如果偏远,我肯定不会托大委派军团去打。
     襄平我也是大地图打的,不过我是手动编制了3队70+,80+统,满编副将的枪兵去打的,打的时候只剩30多士气,50多攻防,和AI攻防差不多才打下来的
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发表于 2017-2-27 12:31:27 |只看该作者
人家守家满士气150,你劳师远征过去士气红了三五下灭队。

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发表于 2017-2-27 12:36:02 |只看该作者
这代打城突出了要塞的作用了,要想大地图打,一定要抢了要塞,建好东西然后在要塞回复士气,要不上去就是送的。

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发表于 2017-2-27 12:40:28 |只看该作者
昨天看一个主播 ai 孙策孤城 2w灭了几波攻势  最后一波杀了15w虎豹骑。。攻防都是300多。。
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2017-2-27 15:41:49 |只看该作者
琅琊也不算偏远,而且手下AI也会几队在最近的据点等士气恢复满了再一波上去的。。
楼上的几位确定回答的是根据具体问题描述的么?

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蜀 突騎軍
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发表于 2017-2-27 16:03:35 |只看该作者
原版没有士气因素,估计就拿下了。

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