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[讨论] PK版的几点提升和不足。 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-21 10:20:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhenzhen24 于 2017-2-21 10:22 编辑

玩了几天了,总体来讲较原版可玩性有了很大的提升。同时有几个原版存在的问题得到了改善,也有一些更严重的问题,总结如下:1、空白都市不能随随便便只要路过就能占领了,原版尤其早期剧本空白都市一片,随便一个垃圾武将占了所有能占的空城就能轻轻松松统一天下,太不合理,PK版空城兵需要打掉耐久,兵也少,不错的改变。

2、不再像原版只要集中打掉敌方一个城,剩下那些城基本就不用亲自指挥轻松攻破的状况了,原版电脑前期把所有兵力派来防守后期经常没粮有兵也派不出,越到后期越没意思。PK版还是改进不少,至少打曹操不会一泻千里。
3、单挑舌战趣味性有所增加,武力比对方高也不一定赢,舌战智力比对方低几十也有可能嬴,不像原版那么单调。
4、都督可以选择把城委任给君主,不用那么累。

不足之处,战场指挥还是好多bug,打阵的时候容易卡住操作动不了,原版是容易路上被阵堵住不会绕过去到目的地,需要手动操作感觉好白痴,光荣做即时战略的部分还是显得很粗糙。
电脑如果兵在外 你打他城不知道回城救援,真是硬伤。

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沙发
发表于 2017-2-21 10:38:10 |只看该作者
不考虑bug,pk版改进之处还是蛮多的,除了部分战法太变态,严重影响游戏平衡之外,接下来在野的威名能再发展一下就完美了,现在在野玩法还简陋了点,重复性过高。

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板凳
发表于 2017-2-21 10:48:18 |只看该作者
”电脑如果兵在外 你打他城不知道回城救援,真是硬伤。”

我玩的时候并不是这样,我玩190剧本新君主许昌,几个月后曹操打刘岱,我马上出兵抄曹操老家,然后曹操马上就撤兵回来救

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地板
发表于 2017-2-21 10:48:27 |只看该作者
”电脑如果兵在外 你打他城不知道回城救援,真是硬伤。”

我玩的时候并不是这样,我玩190剧本新君主许昌,几个月后曹操打刘岱,我马上出兵抄曹操老家,然后曹操马上就撤兵回来救

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发表于 2017-2-21 11:22:27 |只看该作者
superbob 发表于 2017-2-21 10:38
不考虑bug,pk版改进之处还是蛮多的,除了部分战法太变态,严重影响游戏平衡之外,接下来在野的威名能再发 ...

确实战法有些改得很强,pk版 突击战法变强了很多 马超的猛将突击强的变态

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发表于 2017-2-21 11:40:22 |只看该作者
AI依然是硬伤,委任一个太守吧,他就会不断为我登用一些废物,害我发工资都发到赤字

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《老子》曰:知足者常乐

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发表于 2017-2-21 11:48:29 |只看该作者
还是要一路推啊。。。

相对本子的战国立志传能种田,313PK还应该在提高点

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8#
发表于 2017-2-21 13:24:11 |只看该作者
没有战争迷雾 是影响战场AI的一个重要硬伤

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