今天小编要为大家带来的是玩家“bobzxasd”分享的《黑手党3》剧情战斗等方面心得感受,一起来看看吧! 说实话,这代黑手党真的只剩下情怀了,一般般的转型,还算过得去的剧情,内容比较单一的战斗。感觉已经不是当年的黑手党了。 而且游戏优化感人。。
这代的黑手党在画面上感觉没有特别实质上的提升,游戏模式从线性剧情转变为沙盒;值得一提的是本作使用了新的物理基础驾驶系统,在车辆驾驶手感上有了不少的提升。驾驶时的UI界面加入了顶置后视镜和底部的仪表,不影响视觉的同时更方便操作。
背景风格还原了60年代美国的社会背景,画面也以偏怀旧的黄昏色调为主,毕竟转型为沙盒,在画面上多少也需要有点牺牲。
有不少玩家反馈游戏的画面感觉像蒙上了一层雾,这点我在测试的时候也有体会,整体游戏画面有一种朦胧的感觉,也许是官方为了还原怀旧风格而特意制作的吧。在游戏运行方面,通过实时的帧数显示可以看到,游戏维持在60帧以上,非常的流畅。
凡是黑帮题材的游戏,都少不了枪战元素,黑手党3在战斗方面处理的还是不错的;主角林肯是一名受过训练上过战场的越战军人,在战斗方面可以说非常强悍,带有掩体系统也让战斗的体验更加流畅。
除了正面枪战,本作还有不少的潜行元素,林肯拥有出色的身体素质和丰富的战斗经验,无论是正面火拼或是深入敌后都可以让玩家自行选择。
在黑手党3中,还加入了帮派管理系统,除了主线剧情之外,玩家还可以用自己的方式建立属于自己的黑帮帝国。剧情方面这里就不多说了,自己体会才是剧情最有意思的部分。 总结来说,黑手党3这次的游戏风格转变让老玩家感觉有些突兀,但在剧情方面还是可圈可点,还是非常好的把想表达的内容展现给了玩家;虽然游戏发售时的锁帧风波导致了一片玩家的差评,但官方也立即更新了补丁来解决这一问题,至少在诚意上还是值得称赞的。
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