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[讨论] 以后出14.15能不能用10的模式来做 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-11 23:27:33 |只看该作者 |倒序浏览
玩了这么久了,还是喜欢玩10,自由度比较高

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沙发
发表于 2016-10-11 23:36:34 |只看该作者
不可能 人一辈子 把一件事 做好就行  但是 人死了 公司还在 几个世纪也会垮掉 不知道三国志好多 会蒸发 照这样做 就算一个人 一个公司 做一个世纪 三国志100 以后就不会按照三国志100做了 也说不定

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是但啦叼 该用户已被删除
板凳
发表于 2016-10-11 23:47:45 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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地板
发表于 2016-10-12 00:08:22 |只看该作者
没有战死不好玩呢。

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发表于 2016-10-12 00:10:55 |只看该作者
还是比较相似的

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发表于 2016-10-12 00:13:20 |只看该作者
没有自由度 会战死 就没有孙尚香 女地没有上战场地机会 你为什么 要设置 女地可以做官员对待 都是互相矛盾 其实是自私

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❤才自德化,一曲归心❤
『光荣游戏区』

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发表于 2016-10-12 00:40:06 |只看该作者
这个得问暗荣了233

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发表于 2016-10-12 21:06:39 |只看该作者
要回到过去不太可能的,没有创新的游戏,只会失去竞争。
三国志这个游戏人物方面,培养武将一直三国游戏里的特点了,每代几乎都有一些变化,我想光荣肯下功夫的,只有这些方面了。
而内政方面,前几代比较死板,都是数据上的提升,看不出什么变化,11有了城市周围的格子建造建筑和12的建筑物派遣武将,都可以说是个创新,我想还有提升空间的,然而到了13又回到了过去那种随便派人就提升城市数据的,大概是嫌麻烦吧。

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发表于 2016-10-13 13:10:54 |只看该作者
同意,10最有代入感,玩起来有意思,9好11也不错,但总感觉在下棋,没有主角代入感。13也不行。10 最大的问题是自动战斗系统太坑了,AI没法防守。稍微修改下程序就可以提升很多,不知道光荣为什么不改。

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发表于 2016-10-14 14:52:31 |只看该作者
我喜欢玩11模式

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