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[资讯] 一言九鼎!Facebook正式开源Surround 360全景摄像机 [复制链接]

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发表于 2016-8-2 16:09:28 |只看该作者 |倒序浏览


Facebook研发的Surround 360全景摄像机

  今年的F8大会上,Facebook曝光了研发的Surround 360全景摄像机,并宣布会将整套硬件和软件进行开源。北美时间7月26日,Facebook果然允诺,正式将全景摄像机的硬件组装图和后期拼接软件放到了Github上,向全球开发者开放其成果。

  3万美元的360全景摄像机 4小时就能装好

  重新回顾一下Surround 360全景摄像机的配置,14颗Pointgrey的高清摄像头形成圆形阵列,上方1颗鱼眼镜头,下方2颗鱼眼镜头来补完上方画面,并将下方画面中的支架“隐藏”,共17颗摄像头。为了方便开发者们自己动手,Facebook的Surround 360相机全部采用了能够买到的配件,不用像很多全景团队一样,需要自己设计了。据估计,这套设备的成本在3万美元左右。



自己动手组装



硬件组装图

  Facebook上传到Github上的硬件组装图十分“傻瓜”,和宜家送的那种组装图有一拼。为了试验,脸书还特地找了一个对此毫不知情的工程师,让他来亲手组装一次。经过测试,该工程师用了4小时完成了全景相机的组装。

  “我们将整套系统开源,是为了加速整个生态系统的发展,我相信Surround 360是世界上第一个开源的端到端的全景相机。”Facebook公司负责360项目的工程师Brian Cabral如此说到,Brian曾经在Nvidia和Lytro公司任职,是图形图像领域的老兵。

  8K 360°视频 还可以实时监看

  得益于400万像素的Pointgrey摄像头,Surround 360全景摄像机能够拍摄4K、6K甚至8K的360°视频,远超过目前头显设备支持的清晰度。Surround 360的设计还有一个很惊喜的地方,就是下方的两颗鱼眼摄像头,可以利用算法在拼接时候将支架/脚架之类的P掉,不用再用一个黑色圆盘遮住下面了。另外,Surround 360还配备了长长的线缆,拍摄者可以躲的远远的来操作拍摄过程。



Surround 360的硬件

  如果说Surround 360的硬件看起来很牛的话,那么它的整套拼接和后期软件还更厉害。利用Surround 360软件,全景相机拍出的视频基本不用更多的后期制作,同时拍摄者还能在现场看到较低分辨率的素材,而不用像其他全景相机那样需要等上个把小时才能看到自己到底拍了啥。



360° 3D短片《此地此时》

  此前Facebook曾经曝光过一个用Facebook Surround 360相机拍摄的360° 3D短片《此地此时》,效果相当不错。据说该相机拍摄的8K VR视频看起来更好,不过由于Gear VR这样的设备在播放8K视频上有问题,所以Facebook还提供了动态串流技术。用户不动的时候能够看到很清晰的视频,转头的时候视频会变得比较模煳,稍后画面会再次变清晰。



  开源建生态 促进360°VR内容生产

  这并不是Facebook公司第一次开源自己研发的软件系统,作为地球上16亿人选择的社交平台,Facebook早已经成为和谷歌等IT巨头最心惊胆寒的对手。和目前Facebook力推的视频直播一样,未来360°视频的直播将成为最常见的社交分享内容。而为了加速VR视频时代的到来,Facebook开源Surround 360全景系统,让全世界的人能够更方便的打造自己的360°视频硬件。

  目前Surround 360只能运行在苹果系统上,硬件摄像头采用的是Pointgrey,但是这些都能由开发者自己来进行调整,Facebook 360项目工程师Brian也表示,开源就是希望开发者们能够根据这些数据,做出调整,研发出更好的系统和硬件,并与全球开发者进行分享。

  纵观几家已经在VR上进行下注的大公司,在VR拍摄方面,诺基亚有6万美元的OZO、Jaunt VR One只租不卖,谷歌与Gopro合作价值1.5万美元的Odyssey全景相机需要预订,并且后面说的这些公司没有一家做到了脸书这样的彻底开源。

  不过,即便在VR拍摄硬件上已经有Facebook做出了很好的榜样,360°视频要想普及还有诸多难题,例如VR头显现在依然很难让用户坚持体验30分钟;例如目前的宽带传输还很难让用户方便的观看高质量的VR视频。只有这些基础问题解决,360°VR内容才能真正打进消费市场。

  Facebook无疑开了一个好头。


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