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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于至尊新一步的改动建议——体质
楼主: 残月晓林
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[建议] 关于至尊新一步的改动建议——体质 [复制链接]

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发表于 2016-4-13 08:17:03 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 gaily123 于 2016-4-13 08:19 编辑

我觉的楼主考虑的过于片面了,你这样弄游戏也不好修改。体质我觉得最好是能对于攻击耗内有影响。体质越高耗体越少。这样是比较合适的,至于其他的影响就不太公平,一个人的体质是可以锻炼的。

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发表于 2016-4-13 08:24:41 |只看该作者
游戏到底是游戏,不能太当真。
王语嫣比乔峰强一些属性又怎么了,到底还是看天赋的问题。再说也不见你去吐糟一下,为什么游戏中,阿朱强成神,原著中就是手无缚鸡之力的人物。任盈盈原著中,连二流高手都称不上,进到游戏中,比他的老公令孤冲还要强大。
游戏中,萧峰都可以跟扫地并列了,原著中,萧峰对扫地,最多撑不过二招,连他的义弟(段誉,虚竹)都要比书末的萧峰更强一点。游戏中,段誉跟虚竹绑在一起,都比不上萧峰。

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发表于 2016-4-13 08:46:04 来自手机 |只看该作者
楼主脑洞挺大。
呐,做人哪,就是要下点面吃。

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发表于 2016-4-13 09:26:15 |只看该作者
hyflwc 发表于 2016-4-13 08:06
那为啥不参考WAR设定?
HP(血)MP(内),力量(回血速度)、敏捷(攻击速度)、智力(回内速度),
攻击 ...

就是昨晚看枫哥被虐才想到的,既然要突出畅想特点,那就干脆直接三维都不一样多好

基本思路是按照dota里每个英雄都有自己的三维成长来的,不过至尊不可能做那么复杂,所以只好选两个属性来对攻防轻进行限制了

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发表于 2016-4-13 09:34:09 |只看该作者
gaily123 发表于 2016-4-13 08:17
我觉的楼主考虑的过于片面了,你这样弄游戏也不好修改。体质我觉得最好是能对于攻击耗内有影响。体质越高耗 ...

提一点改动估计大多数人翻一下就过去了,多提几点哪怕是没多少可行性的意见还可以引导一下你们往我想要的方向想想,你看你不就被我引导的自己开始思考改进方案了吗

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发表于 2016-4-13 10:06:01 |只看该作者
没必要改这么复杂 没有太多实际意义啊 卖药得的启动资金太多了 改成不能卖东西就得了
我觉得砍掉点钱才是初衷  有钱队友能吃满 但是要走邪 走正容易 但是只能吃满几个重点队友

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发表于 2016-4-13 10:19:30 |只看该作者

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发表于 2016-4-13 11:49:06 |只看该作者
很好的创意

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发表于 2016-4-13 12:57:53 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2016-4-13 13:00 编辑

嗯,尽管过去多年里我们一直在致力于游戏的丰富和完善——但目前至尊里可以挖掘以及平衡的元素依然有很多
体质是一个问题
只是目前相比于优化这个问题,
一来还有很多重要的工作要做
二来尚无一个公认的让大家都拍手称快的解决方案
所以暂时尚未顾及

当然,这类建议我们是非常欢迎大家讨论的,说不定就会在讨论中找到一个好方案呢?  

PS: 顺便说一下,既然畅想阿朱、任盈盈之强成天被吐槽,其实至尊也并非一定要让此二人成神。所以在开放胡斐、无忌等人资质可选、或者说有很多其他人物得以加强之际,也是时候让她俩降低一些嘲讽值了  

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