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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 资质,从来都不是一个一维变量.
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[杂谈] 资质,从来都不是一个一维变量. [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-15 16:29:39 |只看该作者 |倒序浏览
常看到大家讨论: xxx应该资质高或低. 我一直都想说的是, 资质从来都不是一个一维变量.

以高或低来判定,就是希望以最简单的判定方式(1维?)来得到结果, 从来都是急于得到答案的表现. 用1维变量来体现角色的某些特质, 这出现在游戏中完全没问题, 我没有任何异议. 但是返回来, 我们以这个方式来讨论, xxx应该这个量高一点, 或者低一点, 我就想唠叨点啥..

资质本身并不等于常人说的聪明或笨, 何况聪明和笨本身也没有一个确切的定义. 凡人眼中的笨蛋也许是个天才, 羞于表达的人也许胸中自有沟壑. 这些例子不胜枚举.


有人说张教主资质差(笨), 那太极拳剑如何一次就成?

郭靖练降龙, 练全真内功, 都体现了他不同寻常的资质, 这不是说他够聪明, 或者够笨才能练. 小龙女能练互博, 不等于她是傻子, 而是心地澄明. 否则周伯通这种天才又为什么没有染指一点的先天功?   资质, 更像佛渡有缘人.


结语是. 游戏就是游戏, 需要考虑的第一位是游戏性.  无论给张教主这种人高资中资, 都可以理解. 只要有办法增强其游戏性, 即可.    (PS: 还是废话...)

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沙发
发表于 2016-2-15 16:55:15 |只看该作者
本帖最后由 rexleaf621 于 2016-2-15 17:26 编辑

刚才已经回复过你了。还是减少辩论吧。我也觉得张无忌该增强一下。张无忌的武学特性应该是内力碾压型。

按目前游戏设定,资质低点,内力上限高点,可以理解为资质低的人,在修炼内功方面天赋高,就如同你说的郭靖。

内力上限高,在游戏里的表现是内力深厚。内力恢复能力强,表现的是内力充沛。

还是以前建议过的,杨过属于内力不算深厚,但非常充沛,上限6600应该有回内属性。郭靖属于内力深厚,资质低内力上限高。张无忌介于两者之间,70资左右比较合适。

应该加强九阳回内的效率,时序回9在高难高强度战斗确实不够看。乾坤应该是按比例用斗转的形式去承受n%并反击(1-n%)伤害(这个比例建议用当前内力差值来计算),而不是反弹,反弹应该是属于九阳而不仅属于张无忌(参考原著觉远张三丰反弹潇湘子)。

中资的核心应该就是乾坤了,同时还需要加强学乾坤的内力下限,使80资以上人物不能学习。成为50~79资的专属武功。顺便回答下为什么张无忌能直接学会太极拳剑吧,因为学了乾坤“一法通,万法通”,拳指剑刀奇每级各+10.

那张无忌有九阳反震减伤,内力续航,乾坤按内力比例反击。符合内力碾压的战斗方式。另外张无忌的医疗解毒能力至少不该比阉鸡差。350的医疗解毒能力觉得比较符合。

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发表于 2016-2-15 17:15:04 |只看该作者
真是不简单。

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地板
发表于 2016-2-15 17:16:58 |只看该作者
无忌感觉在至尊里应该占个小天罡的地位 然而并没有

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5#
发表于 2016-2-15 17:17:59 |只看该作者
abcd87 发表于 2016-2-15 17:15
真是不简单。

头像真是不简单

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6#
发表于 2016-2-15 18:02:51 |只看该作者
rexleaf621 发表于 2016-2-15 16:55
刚才已经回复过你了。还是减少辩论吧。我也觉得张无忌该增强一下。张无忌的武学特性应该是内力碾压型。

按 ...

我只是表达我自己的观点.
你说的和我说的不是完全一回事, 我也不是一直守在电脑前, 所以我跟你没什么好辩论的.

倒是最终想法都一致, 我只说些废话, 游戏性是第一位的. 所以也无需赘言啦.

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发表于 2016-2-15 19:14:57 |只看该作者
不管多少资,但求无忌能玩

故事的最后,我们谁也没有回头。

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发表于 2016-2-15 19:52:43 |只看该作者
insanitywf 发表于 2016-2-15 19:14
不管多少资,但求无忌能玩

Yes!其实我倒是希望无忌从辅助上下手, 没必要都弄成群战都可以1vn. 例如主角无忌能不能把挪移的对象变成多个? 打15大可以把几个队友扔到台阶下面, 自己堵住楼梯?   或者能不能让无忌会触发援护队友? 让群战变得更多样一点. 不过就花样而言论坛里能人辈出,我也不多说了.. 制作组的决定绝大多数时候都是好的, 静候佳音~

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发表于 2016-2-15 20:15:05 |只看该作者
xidongmengtx 发表于 2016-2-15 19:52
Yes!其实我倒是希望无忌从辅助上下手, 没必要都弄成群战都可以1vn. 例如主角无忌能不能把挪移的对象变成 ...

我很赞同你的观点,这样对以后加入PVP元素后增添了更多的色彩

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发表于 2016-2-15 21:31:14 |只看该作者
湮醉 发表于 2016-2-15 20:15
我很赞同你的观点,这样对以后加入PVP元素后增添了更多的色彩

谢谢支持!~

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发表于 2016-2-15 22:38:49 |只看该作者
其实比较直接的办法是提高乾坤,如果不影响其他角色或者主角取得武功的难度。那么增加乾坤极意就好, 但是总感觉阳顶天学的乾坤跟我们学的他不一样啊!!!!!

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发表于 2016-2-15 22:51:35 |只看该作者
我是感觉郭靖只是口齿不清,天性淳朴,但是实战中还是很强大,虽然不如乔帮主天赋异禀,一学就会,但是能领悟那么多道教内家心法,不简单。

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发表于 2016-2-16 02:50:15 |只看该作者
这资质本身就无关智商,本身就一个游戏,说要加强张无忌只是因为游戏里面他太弱了!
所谓剧情怎么样原著怎么样那都是个借口,你也别太在意,游戏还是要平衡.
之前看有人说增加小龙女资质到80,可以左右斗转,还引用原著,其实就是觉得小龙女太弱了,引用原著只是个借口.
阿朱有谁关注她的资质?技能逆天就够了,高资低资废资都能玩,但是张无忌没那么逆天,所以战斗力很重要,于是有了好多借口.
我也希望,以后玩张无忌不要一来就考虑切.....

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发表于 2016-2-16 09:07:32 |只看该作者
哥,游戏是游戏,
在武侠世界里,田伯光打赢令狐冲,是冲哥成长前,游戏中呢,田伯光可是单挑任何角色

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