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[讨论] 为什么这么多人说要等313的PK版?? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-15 10:42:14 |只看该作者 |倒序浏览
历代三国志作品PK版都是只有很小的改动的啊。几乎察觉不出来的。去看看前面的311和312的PK版改了什么就知道了

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幻魔剑士

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沙发
发表于 2016-2-15 11:04:09 |只看该作者
基于此代是角色扮演,还是要看之前的7,8,10代的PK版增补内容。
而且这代的框架很大,如果根据玩家的反馈来进行有针对的增补,绝对值得期待。

月光下的树影斑驳了无尽的岁月。

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板凳
发表于 2016-2-15 11:06:09 |只看该作者
改动很小影响很大。

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地板
发表于 2016-2-15 11:09:48 |只看该作者
因为他们没什么游戏可以玩了,都是一群骨灰渣。

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游侠剑阁工作组【制作】
蜀军 侦察兵 偃月刀

剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2016-2-15 11:20:51 |只看该作者
我觉得最要增加的就是RPG元素,并留下足够的发挥时间。

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发表于 2016-2-15 11:38:12 |只看该作者
历代的PK增加的内容虽然少,但是基本都能提升一下游戏性的,只要还有得更新那就有得期待就这么简单。{:13_431:}

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7#
发表于 2016-2-15 11:43:08 |只看该作者
楼主,你玩过信长14就知道了,14PK的战斗系统相比原版是重做了,这是历史上都没有过的,这一代制作组的尿性就是原版和PK版差别很大,连最核心的战斗系统都能重制,所以313PK也会有很大的变化。

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8#
发表于 2016-2-15 12:01:42 |只看该作者
然而大多数人说等PK等PK,PK出来了还是玩盗版……

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9#
发表于 2016-2-15 12:26:28 |只看该作者
信长14的PK简直就是重做整个游戏,更何况313的框架非常好,可以期待一下.......

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发表于 2016-2-15 12:58:45 |只看该作者
信野和三國的PK常有大幅提升遊戲性和顛覆口碑的作用。
樓主說這種話還是見識不夠啊
最近的例子就是信野14

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11#
发表于 2016-2-15 13:13:39 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2016-2-15 11:43
楼主,你玩过信长14就知道了,14PK的战斗系统相比原版是重做了,这是历史上都没有过的,这一代制作组的尿性 ...

话是这么说,但是你要知道信野14是制作人小笠原那组做的,这三国志13是无双制作人铃木亮浩带队,两个制作组的作品。信野再好也不代表三国志13PK的品质会好{:13_576:}

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发表于 2016-2-15 18:45:33 |只看该作者
bondelj 发表于 2016-2-15 11:20
我觉得最要增加的就是RPG元素,并留下足够的发挥时间。

膜拜大神,难得遇到大神,你的堵路攻略让我受益匪浅

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发表于 2016-2-15 19:11:55 |只看该作者
赶不上亲儿子信长的,别想了

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发表于 2016-2-15 19:31:03 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2016-2-15 11:43
楼主,你玩过信长14就知道了,14PK的战斗系统相比原版是重做了,这是历史上都没有过的,这一代制作组的尿性 ...

估计信长14真.PK版战斗也会改变很大…………因为又加入了攻城战。

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发表于 2016-2-15 22:10:15 |只看该作者
本帖最后由 自由骑士sj 于 2016-2-15 22:13 编辑
鬼谋乱天下 发表于 2016-2-15 13:13
话是这么说,但是你要知道信野14是制作人小笠原那组做的,这三国志13是无双制作人铃木亮浩带队,两个制作 ...


问题是三国志13原版也不差啊,没有说一定要重做战斗系统。PK无论怎么变,只会更好,这种框架,明显阉割了大地图自动战斗、内政城防、各种角色扮演元素(生子系统、自宅、放浪军、事件等),一看就是留给PK的。

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无当飞军

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发表于 2016-2-15 22:14:43 |只看该作者
生子系统、自宅、放浪军、事件等。

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发表于 2016-2-17 13:57:50 |只看该作者
别说Pk了,光是1.00升级到1.02的改动就可以十分制里多给一分

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发表于 2016-2-17 14:29:25 |只看该作者
pk版就請入正吧 不過說那麼多好像也沒什麼用....{:13_831:}

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发表于 2016-2-17 14:42:28 来自手机 |只看该作者
原版连个后期剧本都没有

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发表于 2016-2-18 11:04:07 来自手机 |只看该作者
我觉得目前的13还很残缺

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