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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 大制药厂:营销与弊端+大制药厂 告诉大家一个非常损的实用技巧:振动筛+多用混合器可以 ...
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[讨论] 告诉大家一个非常损的实用技巧:振动筛+多用混合器可以让一个药里四个相同药效,价格X4 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-3 21:31:00 |只看该作者 |倒序浏览
这做法的优点就是极大的节约了加工成本,怎么理解呢?大家看下面的说明。
假如我们有一种原料带一个药效和一个副作用,如果是间隔一格的,那么,我们把进料口分开两路传送带,一路连振动筛,振动筛出口和另一路连多用混合器,就会得到四栏里两个相同药效两个相同副作用的混合药,而后再走加工流程,大家会发现,两个药效可以用一套设备升级,副作用也可以用一套设备搞掉,而且只需要一个药丸机(时间节拍是2),但这片药最后到出口是两片药的药价。其中一片是正常的加工成本,另一“片”的成本只有振动筛和多用混合器的加工成本。
这种成本节约在二级药上就能非常明显的体现优势,而且,如果我们能比较简便的搞掉副作用,但之后的加工流程还比较长,那么在搞掉副作用之后,还可以再这样弄一次,传送带分开,一路串接两个振动筛,再和另一路分别连上多用混合器,就可以得到同一个药效X4的药丸(但要注意这样就把时间节拍变成4了,不过也算适应后期设备)
另外,如果药效和副作用是相邻的,那么在进入多用混合器之前,过两次振动筛即可实现合并。
大家应该知道,高血压和反酸这两种原料不需要催化剂只要有设备就可以一路直奔四级,如果随机的副作用能全部搞掉,那么就可以先搞掉副作用再走这个流程弄成单片X4再进入漫长的升级加工序列,流程简便收益巨大。

这种做法从二级药就可以开始大规模使用。可惜的是最主要的成本就是空间,毕竟振动筛和多用混合器体积不小。而且多用混合器并联困难导致时间节拍不易压缩(但其实也等于压缩了,因为这一片药实际是两片,甚至还变相适应了时间节拍较慢的后期设备)

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沙发
发表于 2016-2-24 01:07:14 |只看该作者
然并卵 药价翻一倍产量降一倍 药价翻四倍产量降四倍 等于白干 还要浪费加工钱

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板凳
发表于 2016-3-10 17:03:55 |只看该作者
楼上忽略了几个问题:1,药价翻一倍但加工成本并没有翻一倍,因为是用一次加工处理了两个或四个相同药效;2,高级药所需的设备往往不能运行在节拍1,要不然产量也无法达到30;3,就算整条线可以通过并联实现全线节拍1,你只需要用多个进料口,一样能维持产量最大化。

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地板
发表于 2016-8-25 09:55:09 |只看该作者
刚开始玩教程 还看不懂 mark一下先

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