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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 星球基地 只要还有一个工人一个工程师一个生物学家就不会失败 ...
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[原创] 只要还有一个工人一个工程师一个生物学家就不会失败 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-11-9 22:09:58 |只看该作者 |倒序浏览
这个游戏我玩了三个难度的星球,来分享一下经验:先说说生存的关键
      1、 开局最难的是第一夜:首先第一重要的是电力和氧气,但开始人力有限,往往很难等待风力建起来,或者风力建好了却无风,夜晚没电不能制造氧气就死人了。所以建议首陆后立刻先造4个钢的中型太阳能、再造大型电池、再造抽水机,再造氧气机和入口,然后再造风电或餐厅随意。这样就一定能确保第一夜有电有氧气。
   2、活过了第一夜,后面实现自给自足就的初期阶段就很容易了,在此不多讲了。把飞船回收之后,如果资源足够建立起贸易港就最好了,如果是最高难度的,资源应该不足,就要控制你的工人进行微操作生产了,通过建筑物的优先和开关,让工人去采几个刚够数量的矿石,再把这些矿石和淀粉生产成成品,建造相应的贸易港,有了贸易港之后一定要及时进行贸易,把你多余的产品换成必须的医药包或零件等,没有零件不能发电就麻烦了。
   3、只要你的基地里还有三个不同的人:工人、工程师、生物学家,同时实现自给自足了,你就不必推倒重来,重开游戏。只有三个人时,你定要记得对工人的工作进行第二条中的微操作,采刚好够数的矿石,加工成刚好够数的塑料和钢。然后逐步把贸易港先建起来,这是第一步,只要有了贸易港,就不怕工人被辐射或陨石砸死了,因为下一个工人很快就会到来。农场自始自终都要开启优先,只有一个生物学家时,就建一个大米、一个西红柿、一个草药就行。
        然后是医院和控制室,确保受伤的人能得到救治,控制室能及时警示危险。等这两个建立起来,你就立于不败之地了。然后就慢慢的把人口数量发展到15~20人,就进入中期阶段了。
   4、中期阶段的关键是尽快优先获得采矿机器人技术。由于小贸易港的飞船容量有限,你很难通过便宜的食物交换到专利技术。所以出口医药包换技术是最理想的。有了采矿机器人技术之后,你就大量建造采矿机器人和运输机器人,造两三个建造机器人,这样你就在中期能取得用不完的矿石资源了,用它们来生产零件,并且同医药包一起,换取别的专利技术。
     5、中期后阶段:等有了超大型太阳能、风车之后,要及时把原来的风车等拆除,更换成超大型的,这样节省维修时的零件。
    6、有了超大型仓库和农场之后,再以新的超大仓库为中心,并且连同超大农场一起,重新建设和布局你的基地。农场和肉场要紧靠在一起,方便生物学家快速来回。因为此时你已经有用不完的钢和塑料了,你可以围绕着超级仓库重新建设一遍你的基地的所有仓室,一边建新的一边把老的拆除。所以此时,大量的搬运机器人就很有用了。
    这个阶段,你慢慢把人口总数增加到25~30人。初期没有采矿机器人时,工人占4成,农民占3成半,工程师占2成半,再有两三个医生就可以。等可以建造采矿机器人时,把工人减少到3成,工程师3成,医生数量不变,慢慢增加卫兵到1成即可。农民的数量维持3~3.5成。这样到中期末,你就只要确保有足够的食物,就可以开始源源不段的接收移民了。
   7、开始接受源源不段的移民后,卫兵室要建在离星际港近的地方,这样可以确保及时杀死坏人。

  上述过程中,要多造电池,风车和太阳能只要能确保白天电池能充满电就行。这样能确保不停电。这其中,如果因为灾难死了很多的人,记住只要你还有三个人活着,就必重开新局,因为你人少了之后,原来建造的设备都可以关闭(所以出故障没人修也不怕,关闭它就行),然后等移民来了再慢慢的一个个开起来。即使不想开,也可以拆除回收资源。特别是如果你有足够多的机器人时,光它们就可以给你从贸易船那儿换取足够的资源平衡储存量。远比重开新局要好。

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沙发
发表于 2015-11-11 09:58:11 |只看该作者
没有楼主那么好的耐心啊,我一看大量饿死就重开了

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
硬盘:WD320G
电源:磐石400

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