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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 术士之王:宿敌+术士之王 修改党,你想要神器吗,进来点一点附魔神器带回家^_^ ...
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[原创] 修改党,你想要神器吗,进来点一点附魔神器带回家^_^ [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-5 18:11:12 |只看该作者 |倒序浏览
     说实话,这款游戏不用修改,精华卷轴一整,能生产出比BOSS还变态的小兵来。但做为不修改会死星人,面对这么好改的游戏,怎么忍得住呢。     个人感觉这款游戏的附魔非常有特色,老是嫌附魔位不够。找了一下文件。终于把附魔位改到了12个,12孔附魔一上,个个是神器了
     我这里修改的是君主技能,在文件CoreAbilityTrees.xml中。
         <AbilityBonus InternalName="TinkererSovSkill_ SkilledCraftsmenAbility">
        <AbilityBonusType>Unit_Level</AbilityBonusType>
        <AbilityBonusOption InternalName="TinkererSovSkill_ SkilledCraftsmen">
            <DisplayName> Skilled Craftsmen</DisplayName>
            <Description>+ 1 Enchantment Slot.</Description>
            <Icon>Skill_Sov_Tinkerer_EnchantmentSlot.png</Icon>
            <PerkTreePosX>0</PerkTreePosX>
            <PerkTreePosY>2</PerkTreePosY>
            <GameModifier>
                <ModType>Player</ModType>
                <Attribute>AbilityBonus</Attribute>
                <StrVal>A_CraftingEnchantmentSlots</StrVal>
                <Value>1</Value>
            </GameModifier>
            <HideWhenUpgraded>0</HideWhenUpgraded>
            <Type>Ability</Type>
            <Prereq>
                <Type>AbilityBonusOption</Type>
                <Target>Unit</Target>
                <Attribute>TinkererSkillTree</Attribute>
            </Prereq>
            <AIData AIPersonality="AI_General">
                <AIPriority>5</AIPriority>
            </AIData>
        </AbilityBonusOption>
    </AbilityBonus>
   这是工匠的第一个技能,附魔孔添加代码就是下面这一段
            <GameModifier>
                <ModType>Player</ModType>
                <Attribute>AbilityBonus</Attribute>
                <StrVal>A_CraftingEnchantmentSlots</StrVal>
                <Value>1</Value>
            </GameModifier>

    中的<Value>1</Value>改成你想要的数字就可以了。
    要在其它技能中添加增加附魔孔的技能,把这一段复制到相应的技能定义下面去就可以了。
    附魔孔数添加后,界面只显示了六个,这是个滚动的页面,只显示六个没关系,用鼠标滚轮滚动,它就会往下翻页了
    我加到了12个,呃,大伙自己想想吧,那画面,真的是太美了........

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沙发
发表于 2015-9-12 00:04:09 |只看该作者
请问一下...这个可以在战役模式下用吗?怎么我用了没有你说的效果

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发表于 2015-9-12 08:39:06 |只看该作者
紫色的神风 发表于 2015-9-12 00:04
请问一下...这个可以在战役模式下用吗?怎么我用了没有你说的效果

所有文件修改都需要新开档

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地板
发表于 2015-9-12 11:32:26 |只看该作者
spowiii 发表于 2015-9-12 08:39
所有文件修改都需要新开档

还是不行..我把数值改成12..然后重新开档..还是只有一个附魔孔

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发表于 2015-9-17 07:38:54 |只看该作者
紫色的神风 发表于 2015-9-12 11:32
还是不行..我把数值改成12..然后重新开档..还是只有一个附魔孔

他这里改的是工匠的君主技能,你用的是工匠么?

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发表于 2015-9-18 17:35:35 |只看该作者
spowiii 发表于 2015-9-17 07:38
他这里改的是工匠的君主技能,你用的是工匠么?

其他英雄也是一样的修改方法吗?

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7#
发表于 2015-9-18 21:20:10 |只看该作者
最近都没上来,其它英雄都一样的,先找到英雄的技能树,再找相应的技能。在技能下面添加就可以了。

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发表于 2015-9-18 21:22:14 |只看该作者
紫色的神风 发表于 2015-9-18 17:35
其他英雄也是一样的修改方法吗?

最近都没上来,其它英雄都一样的,先找到英雄的技能树,再找相应的技能。在技能下面添加就可以了。

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发表于 2015-9-27 22:49:39 |只看该作者
紫色的神风 发表于 2015-9-18 17:35
其他英雄也是一样的修改方法吗?

。。。告诉你个一劳永逸的

直接在建筑上弄


好了,该多了完全没意思。自己看着办吧

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发表于 2022-3-18 20:32:29 |只看该作者
在建筑上改的话,其他AI不也是一样的么?

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发表于 2022-3-18 20:32:54 |只看该作者
spowiii 发表于 2015-9-27 22:49
。。。告诉你个一劳永逸的

直接在建筑上弄

在建筑上改的话,其他AI不也是一样的么?

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