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[原创] Gfi Warfare/Reloader Wild Think.... [复制链接]

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楼主
发表于 2015-7-24 00:40:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 GETNOW 于 2015-7-24 00:48 编辑

码哪算哪~一边小叙自己深有感触的设计理念,
一边开坑尽可能任性地往W/R里改;
在玩AOA(应该说是AOW/HT新作BETA):
再一次把美欧现役或测试中的装备炫了个遍:
单位的未来感造型-ENDWAR/AOWHT/GRFW,
单位根据情报或需要改装/升级系统-AOWHT/JFT;
公路补给线及物流收入系统-RUSE/Wargame系列,
一枪一个的打击感-JFT/WICSA/COH Series......

游戏节奏紧张得HOLD不下来的AI-AOW/HT......


哥想要的是什么呢:
在地图上任何时间地点随意呼出增援/空降想要的部队- MOD For WICSA/COH 标杆啊~
部署大招能根据需要可以随意自行定义范围/效果(这点个人哪有那么容易做得到TAT);



哥对W/R试过什么呢:
1,用R的Basis文件夹放置在W根目录下是(W的Basis文件夹另外找地方放)可以用W版的修改器:车辆无敌、满油、弹药无忧,只是无法过关。
2,用R的Basis文件夹合并W的Basis文件夹,可以获得新的单位组合/属性/外形,只是时常会有冲突。
3,调出屏蔽的Mortar效果/空袭选项中的B52、SU25模具、调整Car的补给方式、Squads的人员作用/武器组合......


哥对什么比较遗憾呢:
对很多领域很生疏,不太明确所花时间的价值......

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沙发
发表于 2015-8-13 22:58:23 |只看该作者
本帖最后由 GETNOW 于 2015-8-13 23:32 编辑

Gfi Warfare Reloader 战火+重装上阵 个人梳理/修改索引 哥的话很长...长到码完字已表达不出想说的味道了

哥的性格很急,所以有很多地方顾不到只能按照自己的喜好及节奏去表达了: 有爱,所以继续折腾?

*.lua可以直接用EXECL编辑:

比如改/造一个名为Crew的部队(对应\basis\scripts\species\Sqaud.xmll里的名称,下同略)

Sqaud.xml可以有12位membe对应Human.xml(携带装备、行为反应、移动速度)

Human.xml又对应ammunition.xm、guns.xml、gun_mounts.xml(弹药、武器、属性);

Car.xml、Tank.xml、Helicopter.xml/crew(驾驶者成员)可以使用Sqaud.xml/Crew(是谁)。

...AOA\AOW+HT\JTF\EOW\WIC+SA\WEE+WALB\WRD...






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发表于 2020-4-13 13:31:23 |只看该作者
S'wr'2P'B+重'返'战火'叙利亚'战场'+‘
希望云归档语言组织的好,侵权请通知删除

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