http://www.ali213.net/news/html/2015-4/150761_2.html
由Limbic Entertainment负责开发的《魔法门之英雄无敌7(Might and Magic Heroes VII)》近日在官网更新了战嚎系统介绍,一起来看一下吧。
战嚎就相当于力量英雄的魔法(只有他们能使用战嚎)每个技能等级(新手,专家,大师)都可以解锁 新的战嚎并提升其效果。出于实用性,战斗中战嚎会在“魔法书”中出现。使用战嚎不会消耗魔法值。
使用战嚎可在当前回合为友军提供增益。当然,也会消耗英雄的行动。所以好的策略是在回合内尽早使用。同一时间内只有一个战嚎可以被触发,如果使用了另外一个战嚎,原来的就会被替代。
战嚎列表 - List of warcries
力量英雄可使用5种战嚎去提高部队的战斗。每种战嚎都会提升你部队的某个属性。

| 冲锋 - Advance - (新手)
提升本回合内所有单位x点主动和x点移动力。
| 
| 坚守阵地 - Hold Positions - (新手)
提升本回合内所有单位x点防御和所有近战单位x点攻击力。单位一旦移动则失去加成效果。
| 
| 开火 - Open Fire - (专家)
提升本回合内所有远程单位x点攻击。
| 
|
肉搏 - Engage - (专家)
提升本回合内所有近战单位x点攻击。
| 
| 战斗专注 - Attention - (大师)
提升本回合内所有单位x点攻击和x点防御。
|
技能关联 - Skillwheel progression 和魔法技能一样,你也需要在技能轮里提升战嚎,让你使用更多的战嚎和增加额外的效果。技能效果可以叠加。

| 压倒性优势 - Overwhelm - (新手)
为冲锋战嚎增加以下效果:友军侧击和完全侧击的效果增加x。
| 
| 警戒 - Alertness - (新手)
为坚守阵地战嚎增加以下效果:若友军被完全侧击,只承受侧击伤害。
| 
| 赌徒 - Opportunism - (新手)
当英雄使用战嚎时,下个行动的友军增加x点天命。
| 
| 暗箭 - Vicious - (专家)
为开火战嚎增加以下效果:为远程单位增加侧击和完全侧击效果。
| 
| 猛击 - Onslaught - (专家)
为肉搏战嚎增加以下效果:当敌人无法反击时,近战单位的攻击力增加x。
| 
| 炮火支援 - Artillery Support - (大师)
为战斗专注战嚎增加以下效果:友军反击后,军备单位将对攻击者攻击。
| 
| 军阀 - Warlord - (宗师)
战嚎效果变成两回合。
|
|