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Armor Support Doctrine
『欧美主视角射击/战术游戏区』

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楼主
发表于 2015-4-2 07:06:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 艹爵战圣殿 于 2015-4-2 18:48 编辑

http://blogs.companyofheroes.com ... -spotlight-feature/

地图

新增两张官方地图
  • (2) Angoville (COH1地图)
  • (6-8) General Mud

新增五张社群地图
  • (2 - 4) Bystraya Voda by Qvazar
  • (2 - 4) Einhoven Country by Spanky
  • (4 - 6) Wolfs Lair by Chuck Norris
  • (6) Pavlov’s House by Nebaka
  • (6 - 8) Sittard Summer by MonolithicBacon

更正六张地图
  • (2) La Gleize
  • (2-4) Minsk Pocket
  • (2-4) Moscow Outskirts
  • (2-4) Semoskiy Winter
  • (2-4) Semoskiy
  • (6-8) Hill 331

移除三张地图(Automatch)
  • Faceoff at Rostov
  • Hurtgen Forest
  • Semoskiy (from 2v2 only)



游戏平衡

  • 在浅滩上移动时不再会有减速惩罚
  • 修正Pak 40及Pak 43技能冷却时间因为Re-crew而重置的错误
  • 修正四号坦克埋下车身後没有出现沙包的错误
  • 修正按下Graphs按钮会弹出问卷的错误
  • 按钮"埋下车身"和"优先射击载具"不再使用同一热键"H"
  • 阿登战役中,建造"沙包"和"铁丝网"按钮不再使用同一热键"W"
  • 修正苏联及东德部份载具的皮肤贴图错误
  • 装甲掷弹兵的武器现在变为高清版本了
  • 现在你可指示士兵攻击已发现的炸药包




兵种数据


西德

西德基地车
  • 速度由4.2降低至3.2
  • 装甲由4减少至3
  • 残骸血量由25减为4
  • 残骸受到轻形武器(步枪及冲锋枪等对人员武器)攻击也会扣血
西德基地AA击落飞行单位机会降低至0.5%
国民掷弹兵升至五星的熟练度加成由增加准绳度变为加快射击间隔及装弹时间
Panzerschreck降低0.005的精准度(0.025 ==> 0.020)
Obersoldaten想配备MG34得用60弹药升级,MG34及STG44伤害都由8变为6
Raketenwerfer架设速度及瞄准速度加快,但加长装弹时间
  • 架设速度(1-1.5秒 ==> 0.25-0.375秒)
  • 瞄准速度(1-1.25秒 ==> 0.125-0.25秒)
  • 装弹时间(3-3.6秒 ==> 3.8-4.3秒)
LE IG 18 德军榴弹炮现在带有轻微压制效果
虎王装甲由425变为375


美军

M10血量由400提升至560
M36攻击力由240减至200,穿透力由160/180/200上升至200/220/240,穿甲弹穿透力由220/250/280增加至240/270/300
M8
  • 攻击力由40增加至60
  • 穿透力由35/45/55上升至40/45/60
  • 伤害范围由2.5减至1.75
  • 装弹时间由4.45减至2.9
  • 呼叫M8冷却时间由45秒变为90秒
M8 Canister Shot (碳罐射击/散弹射击)
  • 伤害倍增(40 ==> 80)
  • 范围由3增加至5
  • 最大散布距离由35/45/55增加至40/45/60
  • 附加穿透效果
  • 被射中的小队没那麽容易立即团灭
美军迫击炮半履带车
  • 散射角度由10变为6
  • 最大散布距离由12降低为5
  • 中距离伤害由0.15提升至0.35
Pak Howitzer美军榴弹炮现在带有轻微压制效果
HMC(就是那台榴弹炮坦克)距离重新定义,伤害减低
  • 远距离 3 ==> 4
  • 中距离 2 ==> 2.5
  • 伤害 120 ==> 100


苏联

狙击手升级时得到的技能由冲刺转为照明弹
B4
  • 直接射击附带穿透能力
  • 直接射击距离由150减少至100
  • 直接射击代价由180弹药减半至90弹药
  • 直接射击技能需要一级熟练度才能解锁
  • 移除精准射击技能
  • 三星熟练度的1.5倍伤害加成变为射击距离增加33%
Для матушки-России 祖国万岁本来的1.5倍伤害加成变成1.25倍精准度加成
近卫步枪兵的PTRS准确度0.03/0.0425/0.055提升至0.22/0.50/0.60
120mm 迫击炮伤害距离判断(中距离)由3提升至3.5,伤害距离判断(近距离)由1.5降低至1.1


东德

工兵视野由35提升至42
Panzerschreck远距离精准度由0.25降低至0.20
狙击手生命值提升差不多一倍由48升至82
二二二装甲车血量由200增加至240
MG42
  • 近距离精准度由0.68提升至0.7
  • 中距离精准度由0.41提升至0.45
  • 远距离精准度由0.14提升至0.35
虎式,虎式王牌,豹式,虎王的加速技能弱化
  • 加速技能最高速度加成由35%减至15%,其他坦克不变
  • 加速速度由60%降至30%
  • 闪电作战速度加成由2变为1.4

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沙发
发表于 2015-4-3 21:15:43 |只看该作者
可惜 又没有中文了郁闷到死

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板凳
发表于 2015-4-4 13:46:38 |只看该作者
谢谢啊

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