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楼主
发表于 2015-1-27 19:41:39 |只看该作者 |倒序浏览
单位
郭音747
名字来源:(郭)嘉 Dumpl(ing)G chyj4(747),谐音自“波音747”
出售建筑:地精实验室
移动:飞行300
护甲:轻甲,2
攻击:穿刺,远程对空,范围500,基础伤害20,浮动1-5,间隔2.00
攻击2:攻城,远程对地,范围350,基础伤害25,浮动1-2,间隔2.50
HP:620,无回复
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:300 G,10 L
雇用开始CD:480 T
雇用间隔CD:210 T
技能:
补充弹药:
80 G,装载一枚导弹,最多装载一枚导弹
导弹:
导弹爆炸后会产生剧烈的燃烧,持续时间为2秒,每秒对敌方的地面单位造成45点的伤害。在火焰慢慢熄灭的过程中,敌方单位将持续受到极度轻微的伤害。
对建筑造成1.5倍伤害。
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建筑
聚能塔
护甲:城甲,0
HP:1000,无回复
提供人口:0
功能:每20秒为持有者增加10金
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小酒馆
增加两个随机英雄位置,每局都会随机从随机英雄池里挑选两位英雄供玩家雇用
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随机英雄池
芊森德鲁伊
移动:步行270
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔2.18
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:15+2.0
Agi:16+1.00
Int:22+3.00
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
刺棘壁:
召唤一排刺棘阻挡地面单位通行,刺棘拥有200/200/200点HP,会反弹近战攻击者10/20/30%的伤害,持续10/10/10秒。
MP 30/30/30,CD 10/10/10,施法距离500/500/500
鞭挞:
        甩出藤鞭抽击一片扇形区域内的敌人,对击中的敌人造成90/155/220点伤害,并有30/45/60%的概率打断目标的当前动作。
MP 90/90/90,CD 7/7/7,施法距离550/550/550
木棂蛆:
召唤一个木棂蛆朝施法方向移动一段距离(第一段),之后再朝随机方向移动一段距离(第二段)。
第一段对每个敌方单位造成90/145/200点的伤害;第二段对每个敌方单位造成一半的伤害。
MP 110/110/110,CD 10/10/10,施法距离500/500/500
荆棘沼泽:
召唤大量的荆棘铺成一片沼泽,在沼泽内的敌人会受到每秒45点伤害,持续15秒。荆棘刚铺开时会缠绕周围的敌人,缠绕造成每秒15点伤害,持续3(1)秒。
MP 125,CD 180,无目标施法
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幻兽德鲁伊
移动:步行270
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.17
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:15+1.9
Agi:16+1.00
Int:21+2.9
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
猎豹形态:
        变成猎豹形态,增加30点移动速度,持续35/35/35秒。
        MP 0,CD 0
熊灵形态:
        变成熊灵形态,增加0.5点生命回复,持续35/35/35秒。
        MP 0,CD 0
枭兽形态:
        变成枭兽形态,增加0.5点魔法回复,持续35/35/35秒。
        MP 0,CD 0秒
幻化:
        被动:减少“变回德鲁伊”45秒CD。
主动:5秒内下次变身能得到强化
猎豹形态:每次成功施放幻兽技能能获得30%吸血,持续5秒。
熊灵形态:每次成功施放幻兽技能会增加10点攻击力,持续3秒。
枭兽形态:每第3次成功施放幻兽技能会自动对自己使用当前等级的月火,不影响月火技能本身。
        MP 50,CD 180

在野兽形态下该英雄将获得技能“变回德鲁伊”:
        直接变回人形。
        MP 25,CD 60秒
猎豹形态技能:
跃进 - 等级同猎豹形态:
        跃至目标点,落地瞬间对周围小范围敌人造成50/100/150点伤害。
        MP 60/60/60,CD 9/9/9,施法距离550/550/550
乱抓 - 等级同熊灵形态:
        增加自身30/60/90%的攻击速度,持续5/5/5秒。
        MP 35/35/35,CD 7.5/7.5/7.5
残暴 - 等级同枭兽形态:
        攻击HP在40/40/40%以下的单位时增加10/15/20点伤害。

熊灵形态技能:
暴动 - 等级同猎豹形态:
对周围的敌人造成60/120/180点伤害,且每命中一个敌人给自身增加1/2/3点力量,上限6/12/18点力量,持续6/6/6秒。
MP 90/90/90,CD 10/10/10秒
怒掌 - 等级同熊灵形态:
        对目标造成(85/170/225+1/1.5/2*力量)点伤害。
        MP 75/75/75,CD 7.5/7.5/7.5,施法距离150/150/150
蓄力 - 等级同枭兽形态:
        增加4/8/12点力量。

枭兽形态技能:
星辰 - 等级同猎豹形态:
在400/400/400码内凝聚3/6/9次能量,每股能量会燃烧附近一个敌人50/70/90点MP并造成等量伤害,每个敌人最多被燃烧一次。
MP 80/80/80,CD 10/10/10,施法距离700/700/700
烈阳 - 等级同熊灵形态:
聚集太阳的能量保护自己,使自身受到的攻击伤害降低8/16/24点(不会低于3点),同时每次受到伤害都会回复3/6/9点MP。持续8/8/8秒。
MP 50/50/50,CD 18/15/12
月火 - 等级同枭兽形态:
标记一个目标,在3/2.5/2秒后会启动月火对目标附近的敌方单位造成75/135/195点伤害。
MP 100/100/100,CD 9/9/9,施法距离700/700/700
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冰霜先锋
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围90,基础伤害0,浮动2-24,间隔1.77
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:19+2.3
Agi:23+1.75
Int:16+2.00
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
冰爆幻影:
        制造一个自己的幻影,幻影不具备攻击力,且受到2/2/2倍伤害,持续6/6/6秒。
幻影消失时会施放冰爆,对周围的敌人造成60/120/180点伤害,幻影每多存活1秒就多造成10/15/20点伤害。
        MP 80/80/80,CD 12/12/12
旋风斩:
        挥动双斧旋风般移动,对沿途的敌人造成80/140/200点伤害。
        MP 100/100/100,CD 10/10/10,施法距离 400/400/400
冷血:
        激活后增加35/40/45%攻击速度,减少1/1/1点护甲,每秒流失5/5/5点生命值。
每次攻击会消耗目标20/25/30(14/17/21)点魔法值,并造成等量伤害。
冰霜巨兽:
        化身为强大的冰霜巨兽,并获得跳跃能力,持续40秒。
        MP 125,CD 150
        【冰霜巨兽】
        移动:步行320
护甲:重甲,4
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害50,浮动1-2,间隔1.20
HP:1000,永远回复10
MP:0,无回复
技能:
抗性皮肤:略
跳跃:
跳跃至目标区域,落地时对目标区域所有敌方单位和建筑造成200点伤害,并降低目标50%移动速度,持续5(3)秒。
        CD 10, 施法距离 1000
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联盟公爵
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-11,间隔1.77
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:17+2.25
Agi:23+1.75
Int:15+2.00
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
光明圣印:
对一个友方非不死族单位施加圣印,增加其10/15/20点攻击力,并且攻击时能对不死族和召唤单位额外造成15/30/45点伤害。持续20/20/20秒。
MP 75/75/75,CD 10/8/6,施法距离 800/800/800
自由祝福:
移除一个友军单位身上的限制移动效果。如果移除成功,将立刻为其治疗100/200/300点HP,并增加2/4/6点护甲,持续15/15/15秒。
MP 50/30/10,CD 12/8/4,施法距离 700/700/700
救助:
当900码内有非不死族友方单位死亡时,将随机治疗900码内1/2/3个非不死族友方单位125点HP
圣佑:
使200码内所有友方非英雄单位变成魔免,持续180秒
MP 150,CD 180,施法距离 700
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熊猫行者
移动:步行300
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.00
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:23+3.00
Agi:14+1.40
Int:15+1.70
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
投掷:
挑起200码内一个单位投掷到指定点,对250码内的敌方单位造成50/100/150点伤害并减少25/25/25%移动速度和25/25/25%攻击速度,持续3/3/3秒。
MP 75/75/75,CD 7/7/7,施法距离 800/800/800
连环击:
挥1/2/3棍攻击目标,每棍造成100点伤害并降低目标50/50/50%的攻击力和移动速度,持续8/8/8秒。除了第一棍,后续的棍有可能会打在目标附近的单位上。
MP 50/30/10,CD 12/8/4,施法距离 700/700/700
武艺精通:
提升投掷和熊猫三拳20/30/40%的伤害,并减少命中单位1/2/3点护甲,持续10秒。
乾坤一掷:
打出向前蔓延的一击,对命中的敌方单位造成200点伤害并眩晕5秒。之后,这些单位会进入虚弱状态,减少10%攻击速度和移动速度,并且每秒流失1%最大生命值,持续10秒。
MP 150,CD 180,施法距离 700


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