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发表于 2015-1-27 18:37:32 |只看该作者 |倒序浏览
英雄
剑圣
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-24,间隔1.77
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:18+2.0
Agi:24+1.75
Int:16+2.25
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
疾风步:
隐身20/40/60秒并增加10/40/70%的移动速度,破隐一击会造成40/70/100点伤害
MP 75/75/75,CD 5/5/5
镜像:
制造1/2/3个持续60/60/60秒的镜像并驱散身上所有效果
MP 125/125/125,CD 3/3/3
致命一击:
攻击时有15/15/15%的概率造成2/3/4倍伤害
剑刃风暴:
每秒对周围200码内的敌方地面单位造成110点伤害,持续7秒
MP 200,CD 180
===============================================================================
先知
移动:骑马320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔2.28
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:15+2.0
Agi:18+1.0
Int:19+3.0
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
透视:
探测600/1800/4000码的范围,能反隐,持续8/8/8秒
MP 75/60/50,CD 6/6/6,施法距离:全图
野兽幽魂:
召唤两只幽灵狼,持续60/60/60秒
MP 75/75/75,CD 30/30/30
【幽灵狼】
移动:步行320/350/350
护甲:重甲,0/0/0
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害10/15/20,浮动1-2/1-2/1-2,间隔1.00
HP:200/300/500,永远回复0.25
Lv:2/4/5
技能:
致命一击(20%概率造成2倍伤害)【2、3级狼拥有】
永久隐形【3级狼拥有】
闪电链:
召出一道连环闪电对目标造成85/125/180点伤害,跳跃4/6/8次,每次跳跃减少15/15/15%的伤害
MP 110/110/110,CD 9/9/9,施法距离700/700/700
地震:
每秒对250码内的建筑造成50点伤害,并使区域内所有单位(包括友军)减少75%的移动速度,持续25秒
MP 150,CD 90,施法距离1000,持续施法
===============================================================================
牛头人酋长
移动:步行270
护甲:英雄,-1
攻击:英雄,近战,范围128,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.05
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:25+3.2
Agi:10+1.5
Int:15+1.3
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
震荡波:
对800/800/800码直线上敌方地面单位和建筑造成75/130/200点伤害,最多造成900/1560/2400点伤害
MP 100/100/100,CD 8/8/8,施法距离700/700/700
战争践踏:
重击地面,对周围的250/300/350码内的敌方单位造成25/50/75点伤害并眩晕3/4/5(2/3/4)秒
MP 90/90/90,CD 6/6/6
耐久光环:
提升周围900/900/900码内的友军5/10/15%的攻速和10/20/30%的移速
重生:
原地复活
MP 0,CD 240
===============================================================================
暗影猎手
移动:步行320
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔2.28
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:15+2.0
Agi:20+1.5
Int:17+2.5
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
医疗波:
召唤一道跳跃3/4/5次的光波治疗友军非机械单位130/215/300点生命,每次跳跃衰减25/25/25%
MP 90/90/90,CD 9/9/9,施法距离700/700/700
妖术:
将目标变成一只无战斗力的小动物,持续15/30/45(4/5/6)秒
MP 70/70/70,CD 7/7/7,施法距离800/800/800
毒蛇守卫:
召唤一个固定的毒蛇守卫,持续40/40/40秒
MP 30/30/30,CD 6.5/6.5/6.5,施法距离500/500/500
【毒蛇守卫】
移动:0
护甲:重甲,0
攻击:穿刺,远程,范围600,基础伤害10/22/40,浮动1-3/1-4/1-5,间隔1.50
HP:75/135/135,永远回复0.25
MP:0,不回复
Lv:1/2/3
技能:
魔法免疫
巫毒:
将周围800码内的友军变成无敌(不包括自己),持续30秒
MP 200,CD 180,持续施法
===============================================================================
战斧 - 血饮之刃
移动:步行300
护甲:英雄,0
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-20,间隔1.90
HP:100,永远回复0.25
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:23+2.8
Agi:12+1.5
Int:14+1.35
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
裂地:
斩出一道无法越过的裂缝,约470/670/870码,持续6/6/6秒
造成50/100/150点伤害并减少50/50/50%的移动速度,持续4/4/4秒
MP 90/95/100,CD 15/15/15,施法距离350/500/650
战吼:
增加周围500/500/500码内的友军10/30/200%的移动速度,3/6/9点攻击力和1/2/3点护甲,持续10/10/10秒
MP 80/90/100,CD 30/30/30
原始的威慑:
攻击的同时有25/35/45%的概率对目标造成额外25点伤害,并使目标无法回复生命值,持续5/10/15秒
野性解放:
变身后将获得技能:
【抗性皮肤】
【全力一击(有50%的概率能将地面单位击退一点距离并造成50点额外伤害,对建筑物能造成2倍的伤害)】
持续30秒
MP 50,CD 150
===============================================================================

===============================================================================
单位
苦工
出生建筑:基地
需求:无
移动:步行190
护甲:中甲,0
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害6,浮动1-2,间隔3.00
HP:250,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:75 G,0 L,15 T
技能:
采集:
10G,10L
使用科技:
        掠夺
===============================================================================
兽族步兵
出生建筑:兵营
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,1+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害17,浮动1-4,间隔1.60
HP:700,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:200 G,0 L,30 T
技能:无
使用科技:
钢铁护甲,钢铁近战武器,狂暴力量,掠夺
===============================================================================
巨魔猎头者
出生建筑:兵营
需求:战争磨坊
移动:步行270
护甲:中甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害22,浮动1-5,间隔2.31
HP:350,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:135 G,20 L,20 T
技能:
狂战士:
需求:狂暴愤怒升级
提升50%的攻速和20%的移速,但受到的伤害增加50%,持续12秒
CD 30
使用科技:
钢铁护甲,钢铁远程武器,巨魔再生,狂暴愤怒升级
===============================================================================
粉碎者
出生建筑:兵营
需求:战争磨坊,要塞
移动:步行220
护甲:重甲,2+2
攻击:攻城,炮火,范围250 - 1150,基础伤害71,浮动1-18,间隔4.50
伤害范围:100%伤害25,40%伤害25 – 50,25%伤害50 - 150
HP:425,无回复
MP:0,无回复
Lv:2
人口:4
生产:220 G,50 L,35 T
技能:
燃烧之油:
需求:燃烧之油
攻击能点燃地面,对区域内所有地面单位和建筑(包括友军)造成每0.5秒6点伤害,持续1秒,之后火会慢慢熄灭,造成每秒3点伤害,持续1.5秒
使用科技:
钢铁护甲,钢铁远程武器,燃烧之油
===============================================================================
精英兽族步兵
出生建筑:精英兵营(普通兵营生产时间翻倍)
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,2.5+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害21,浮动1-4,间隔1.50
HP:850,永远回复0.5
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:200 G,0 L,30 T
技能:无
使用科技:
钢铁护甲,钢铁近战武器,狂暴力量,掠夺
===============================================================================
掠夺者
出生建筑:兽栏
需求:无
移动:骑马350
护甲:中甲,1+2
攻击:攻城,近战,范围100,基础伤害22,浮动1-5,间隔1.85
HP:610,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:180 G,40 L,28 T
技能:
诱捕:
需求:诱捕
使目标在12(3)秒内不能移动
CD 12,施法距离500
使用科技:
钢铁护甲,钢铁近战武器,诱捕,掠夺
===============================================================================
风骑士
出生建筑:兽栏
需求:无
移动:飞行320
护甲:轻甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围450,基础伤害34,浮动2-10,间隔2.00
HP:570,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:265 G,40 L,35 T
技能:
浸毒武器:
需求:浸毒武器
攻击使目标中毒,造成每秒4点伤害,持续25(1)秒
使用科技:
钢铁护甲,钢铁远程武器,浸毒武器
===============================================================================
科多兽
出生建筑:兽栏
需求:战争磨坊
移动:骑马220
护甲:无甲,1
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害15,浮动1-5,间隔1.44
HP:1000,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:255 G,60 L,30 T
技能:
战鼓:
        提升周围900码内的友军10%攻击力
吞噬:
吞噬一个单位,造成每秒5点伤害,目标死亡后才能吞下一个目标
若消化期间科多兽死亡,则肚子里的单位会出来
施法距离:100
使用科技:
战鼓攻击力升级
===============================================================================
巨魔蝙蝠骑士
出生建筑:兽栏
需求:巫毒商店
移动:飞行320
护甲:轻甲,0+2
攻击:攻城,远程,范围300,基础伤害12,浮动1-3,间隔1.80
HP:325,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:160 G,40 L,28 T
技能:
液体炸弹:
需求:液体炸弹
攻击会使建筑燃烧,造成每秒8点伤害并降低其80%攻击速度,持续3秒
MP 100,CD 20,施法距离1000
不稳定化合物:
冲向一个空中单位,提升自己280点移动速度,与目标接触后自爆,对目标造成600点伤害并对周围200码内敌方空中单位造成140点伤害
施法距离400
使用科技:
        钢铁护甲,钢铁远程武器,液体炸弹,巨魔再生
===============================================================================
萨满祭司
出生建筑:灵魂归宿
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害9,浮动1-2,间隔2.10
HP:335,永远回复0.25
MP:75/200,回复1.00
Lv:2
人口:2
生产:130 G,20 L,30 T
技能:
净化:
去除目标身上所有效果
对召唤物造成400点伤害
麻痹敌方单位3(1)秒,使其移动速度降至0,之后会在12(4)秒内缓慢回复
MP 75,CD 1,施法距离700
闪电护盾:
需求:萨满祭司专家训练
给目标套上闪电盾,闪电盾会对其周围160码内所有单位造成每秒20点伤害,持续20(20)秒
MP 100,CD 3,施法距离600
嗜血术:
需求:萨满祭司大师训练
增加一个友军40%攻击速度和25%移动速度,持续60秒
MP 40,CD 1,施法距离600
使用科技:
        萨满祭司专家/大师训练
===============================================================================
巨魔巫医
出生建筑:灵魂归宿
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害9,浮动1-5,间隔1.75
HP:315,永远回复0.25
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:145 G,25 L,30 T
技能:
岗哨守卫:
        召唤一个拥有1600码视野且隐形的守卫(200HP),能反隐,持续600秒
MP 50,CD 0,施法距离500
静止陷阱:
        需求:巫医专家训练
        召唤一个隐形的陷阱(100HP),持续150秒
当有敌方单位陷阱250码内时会激活陷阱
        陷阱被激活后会显形,10秒后爆炸,使400码内所有敌方地面单位眩晕6(2.5)秒
MP 100,CD 0,施法距离:500
治疗守卫:
        需求:巫医大师训练
召唤一个守卫治疗500码内的友军,每秒回复2%的HP,持续30秒
MP 200,CD 0,施法距离500
使用科技:
        巫医专家/大师训练,巨魔再生
===============================================================================
灵魂行者
出生建筑:灵魂归宿
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围400,基础伤害16,浮动1-6,间隔1.75
HP:500,永远回复0.25
MP:100/300,回复1.00
Lv:3
人口:3
生产:195 G,35 L,38 T
技能:
灵肉形态:
灵魂行者进入虚无状态,对物理攻击免疫,但也无法攻击
CD 30
灵魂锁链:
连接最多4个单位,这些单位都可将其受到的伤害的50%平摊给连接的单位,持续75秒
MP 75,CD 0,施法距离750
消磨:
需求:灵魂行者专家训练
驱散250区域内所有的魔法效果,对召唤物造成250点伤害
MP 100,CD 0,施法距离650
先祖幽灵:
需求:灵魂行者大师训练
使一个阵亡的牛头人满状态复活
MP 250,CD 30,施法距离350
使用科技:
灵魂行者专家/大师训练
===============================================================================
牛头人
出生建筑:牛头人图腾
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,3+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害29,浮动1-7,间隔1.90
HP:1300,永远回复0.25
MP:0,无回复
Lv:5
人口:5
生产:280 G,80 L,44 T
技能:
粉碎:
需求:粉碎
攻击时有25%的概率对自己周围250码内的单位造成60点伤害,250-350码内的单位造成30点伤害
使用科技:
        钢铁护甲,钢铁近战武器,粉碎
===============================================================================

===============================================================================
建筑
初级大厅
需求:无
护甲:城甲,5
HP:1500,无回复
提供人口:10
建造:385 G,185 L,150 T
技能:
狂血:
提升自己所有单位30%攻速,持续5秒
CD 180,游戏开始时在CD,仅初始基地有
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
        苦工
研究:
        背包技能,掠夺
升级:
        要塞
===============================================================================
要塞
需求:无
护甲:城甲,5
HP:2000,无回复
提供人口:10
建造:315 G,190 L,140 T
技能:保留初级大厅的技能
使用科技:
        尖刺障碍
训练:保留初级大厅的训练
研究:保留初级大厅的研究
升级:
        堡垒
===============================================================================
堡垒
需求:风暴祭坛
护甲:城甲,5
HP:2500,无回复
提供人口:12
建造:325 G,190 L,140 T
技能:保留要塞的技能
使用科技:
        尖刺障碍
训练:保留要塞的训练
研究:保留要塞的研究
升级:无
===============================================================================
兵营
需求:无
护甲:城甲,5
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:180 G,50 L,60 T
技能:无
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
兽族步兵,巨魔猎头者,粉碎者
研究:
狂暴力量,巨魔再生,狂暴愤怒升级,燃烧之油
升级:
精英兵营(需求:堡垒,50G,20L,25T)
===============================================================================
战争磨坊
需求:无
护甲:城甲,5
HP:1000,无回复
提供人口:0
建造:205 G,0 L,70 T
技能:
收集木材
使用科技:
        尖刺障碍
训练:无
研究:
钢铁近战武器,钢铁护甲,钢铁远程武器,尖刺障碍,加强型防御
升级:无
===============================================================================
瞭望塔
需求:战争磨坊
护甲:重甲,3
攻击:穿刺,远程,范围800,基础伤害15,浮动1-3,间隔0.60
HP:500,无回复
提供人口:0
建造:110 G,80 L,60 T
技能:保留哨塔技能
使用科技:
        尖刺障碍,加强型防御
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
兽族地洞
需求:无
护甲:重甲,5
HP:600,无回复
提供人口:10
建造:160 G,40 L,50 T
技能:
战斗位置:
        有苦工进入后地洞会获得攻击能力
攻击:穿刺,远程,范围700,基础伤害22,浮动1-5,间隔4.00
每多进1个苦工攻击间隔降低大约1秒,最多容纳4个苦工
使用科技:
        尖刺障碍,加强型防御
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
风暴祭坛
需求:无
护甲:城甲,5
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:180 G,50 L,60 T
技能:
随机英雄:
随机一个首发英雄,可以获得100G 30L奖励
一但开始升级基地或开始生产首发英雄就关闭该功能
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
5个英雄
研究:无
升级:无
===============================================================================
兽栏
需求:要塞
护甲:城甲,5
HP:1100,无回复
提供人口:0
建造:145 G,140 L,60 T
技能:无
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
掠夺者,科多兽,风骑士,巨魔蝙蝠骑士
研究:
诱捕,浸毒武器,战鼓攻击力升级,液体炸弹
升级:无
===============================================================================
灵魂归宿
需求:要塞
护甲:城甲,5
HP:800,无回复
提供人口:0
建造:150 G,150 L,70 T
技能:无
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
牧师,女巫,魔法破坏者
研究:
巫医专家/大师训练,萨满祭司专家/大师训练,灵魂行者专家/大师训练
升级:无
===============================================================================
牛头人图腾
需求:堡垒,战争磨坊
护甲:城甲,5
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:125 G,155 L,70 T
技能:无
使用科技:
        尖刺障碍
训练:
牛头人
研究:
粉碎
升级:无
===============================================================================
巫毒商店
需求:无
护甲:城甲,5
HP:500,无回复
提供人口:0
建造:130 G,30 L,60 T
技能:无
使用科技:
        尖刺障碍
训练:无
研究:无
升级:无
出售:
医疗剂(100G),小净化药水(70G),速度卷轴(50G),萨尔的护符(150G)
生命药水(150G),魔法药水(200G),回程卷轴(350G)
闪电之球(375G),小型的大厅(600G)
【萨尔的护符】
增加2点护甲,减少15%近战伤害。
只对远程英雄有效
===============================================================================

===============================================================================
科技
粉碎:
需求:城堡
花费:100G,250L,40T
尖刺障碍:
【Lv1】
需求:无
花费:25 G,75 L,60 T
近战单位每次攻击兽族建筑都会受到6点伤害
【Lv2】
需求:要塞
花费:50 G,175 L,75 T
近战单位每次攻击兽族建筑都会受到12点伤害
【Lv3】
需求:堡垒
花费:75 G,275 L,90 T
近战单位每次攻击兽族建筑都会受到18点伤害
浸毒武器:
需求:堡垒
花费:100 G,150 L,40 T
巨魔再生:
需求:要塞,战争磨坊
花费:100 G,100 L,35 T
生命回复速度提高0.8
狂暴愤怒升级:
需求:堡垒,战争磨坊
花费:75 G,175 L,40 T
+100HP
狂暴力量:
需求:要塞
花费:50 G,150 L,40 T
+100HP,+3攻击力
钢铁远程武器:
        【Lv1】
需求:无
花费:100 G,100 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:要塞
花费:150 G,200 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:堡垒
花费:200 G,300 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
加强型防御:
需求:堡垒
花费:50 G,200 L,60 T
改变护甲为中甲
灵魂行者专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+150MP,+0.42回魔,+60HP
【Lv2】
需求:堡垒
花费:100 G,150 L,75 T
+150MP,+0.42回魔,+60HP
巫医专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:城堡
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
萨满祭司专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:城堡
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
掠夺:
需求:无
花费:75 G,25 L,45 T
攻击建筑时能掠夺资源
钢铁护甲:
【Lv1】
需求:无
花费:150 G,75 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:要塞
花费:225 G,225 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:堡垒
花费:300 G,375 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
钢铁近战武器:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,75 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:主城
花费:150 G,175 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:城堡
花费:200 G,275 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
燃烧之油:
需求:堡垒
花费:50 G,150 L,30 T
液体炸弹:
需求:堡垒,巫毒商店
花费:75 G,125 L,75 T
诱捕:
需求:无
花费:50 G,75 L,40 T
战鼓攻击力升级:
需求:堡垒,战争磨坊
花费:100 G,150 L,40 T
+10%攻击力提升


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