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楼主
发表于 2014-12-26 17:25:10 |只看该作者 |倒序浏览
创造确实做得很好了,几乎都是按着历史的情况去做,但还有略有遗憾,某些比较离谱的东西。
1、不可以运兵,非常切合实际,但后方军团不会发兵,只能搞内政,难为了岛津伊达了。设立了军团长也只能攻击附近的邻国(虽然和信长年代有点像,秀吉就负责毛利攻略,但不符合九州征讨啊)
2、合战和大会战确实做得很好了,势均力敌时真心玩得爽(当然AI还是一如既往的笨),但特性太左右战局了,像武田信玄其实没多大优势,但风林火山一发动就像打了鸡血一样···

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沙发
发表于 2014-12-26 17:34:48 |只看该作者
直辖区域稍微扩大一点即可了。

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板凳
发表于 2014-12-26 17:51:28 |只看该作者
由于外交系统可以40信用随便叫援军,可能制作方担心玩家利用远征援军去坑AI。目前只能靠修改把AI援军距离,可以从最多的距离2国,增加到距离4国 比较合适。 毕竟德川军也参加过信长的越前攻略战

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地板
发表于 2014-12-26 17:53:10 |只看该作者
本帖最后由 lukooo 于 2014-12-26 17:54 编辑

发重复了

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5#
发表于 2014-12-26 21:43:32 |只看该作者
現階段可以耍一點手段讓後方軍團變相出兵
比如支援,或者先防衛再支援
甚至利用同盟/連合然後支援

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发表于 2014-12-26 23:12:58 |只看该作者
看来大家感觉都一样,不能远征确实不合理,但不算太大问题,或者这就是信长和秀吉最终能天下一统的原因吧。

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板凳匪徒

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发表于 2014-12-27 10:35:44 |只看该作者
历史上也是配下军团在前线,大名躲在最后方,我也是这么干的

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