注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: foxold
打印 上一主题 下一主题

[原创] 暗耻彻底刷新了我对信野的认识 [复制链接]

帖子
67
精华
0
积分
34
金钱
912
荣誉
0
人气
0
评议
0
21#
发表于 2014-12-13 06:33:46 |只看该作者
好像创造里伤害是根据攻击造成百分比伤害吧?和士兵数是无关的,当时我就愣了半天= =!

使用道具 举报

帖子
177
精华
0
积分
89
金钱
1710
荣誉
0
人气
2
评议
0
22#
发表于 2014-12-13 10:55:16 |只看该作者
古月大萌王 发表于 2014-12-13 06:33
好像创造里伤害是根据攻击造成百分比伤害吧?和士兵数是无关的,当时我就愣了半天= =! ...

看原版以为pk肯定是神作,可惜暗耻把精力都花在什么dlc、外交、朝廷、战国传、成就上了,关键的合战缺点一点没改。
说白了,就是想用网络游戏的经营方法绑住单机用户,让玩家不停地重复,就像网络游戏刷怪升级一样。


使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
23#
发表于 2014-12-15 18:51:10 来自手机 |只看该作者
不进合战是个不错的游戏!就是中级和电脑对战同等待遇的时候升级好慢!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-17 00:08 , Processed in 0.294074 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到