注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于斗转修改的看法
查看: 1333|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[建议] 关于斗转修改的看法 [复制链接]

帖子
923
精华
0
积分
855
金钱
4846
荣誉
37
人气
237
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-9-3 07:36:15 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先斗转的确是一个强大的技能
但显然难6单十五并不是仅仅依靠斗转
我不想举例子,单过几次的人都应该清楚
看视频就看到斗转好牛逼
但实际上主角的每一步行动都要斟酌
这是sl的一个目的,尝试合适战术
另一个当然是脸了
这一点在我027难6单十五邪特别明显
因为027脸的因素比较少
其次斗转的弊端很多,最大的弊端就是武功规划限制大
由于斗转对体内的消耗过巨,那么续航,特别是吸星就显得极端重要,而练吸星就要调和,其中的意味就很明显了,为了斗转不得不调和,不得不用那几个武功组合。这也是为什么我不喜欢玩高资斗转的缘故。
另外,斗转占格子,武功格子本来就紧,高资尤其紧,就是因为斗转占格子。

第三,难6npc怒气增长过快,可谓触之即怒,这在低难度是感觉不到的
斗转增加怒气有没有考虑这个问题?

斗转最强的就是无怒气压制
但是也必须承认斗转的本意是解决高资的出手效率问题
但是假如斗转有怒气
那么实际上斗转就比低资的左右更差,更不用说斗转本身还有不少弊端了

因而如果要改
那么,斗转可控
第二,斗转不占格子
第三,斗转不耗体内
第四,斗转几率可连(化境)
我想实现其中几条
斗转可以加怒气

使用道具 举报

帖子
214
精华
0
积分
118
金钱
2729
荣誉
1
人气
12
评议
0
沙发
发表于 2014-9-3 08:40:14 |只看该作者
分分析很到位,高难那怒气怎么打怎么怒,你怒了打他一下就怒了。。。。。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-5-28 13:29 , Processed in 0.430407 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到