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[原创] 这游戏操作手感奇差 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-8-14 21:57:52 |只看该作者 |倒序浏览
好像上一部也是如此,镜头转动很古怪,周围环境色调太浓烈,这是除了生化危机之外第二个让我头晕心恶的游戏

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沙发
发表于 2014-8-15 07:32:36 |只看该作者
你说的还好,奔跑要按一秒后才起效,扭着水蛇腰跑有点惨不忍睹,砍人动作很僵硬,其他目测还行

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板凳
发表于 2014-8-16 15:25:53 |只看该作者
感觉战斗还是一代好

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地板
发表于 2014-8-16 15:32:38 |只看该作者
操作太差劲了,人物走路都要硬直,进了水里,都走不动,碰见个小障碍就停住

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发表于 2014-8-16 17:22:48 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-16 19:33 编辑

操作有点难度才真实,有点难度才好玩,那种ACT游戏操作过于流畅反而不好玩

色彩和视角灵敏可以调,你们玩游戏基本知识都不知道?

能游水,爬山,队友AI超神,到处能去,这样还黑,我不知道什么游戏能达到你们的标准??你乱走到程序已经设计不出来的的古怪地方,难道还怪到游戏头上,反正我玩了很久,就没卡过,就算你卡死了,这游戏能随时存档,你花1秒钟读档,很难吗?别的游戏不能爬不能游水的只能走特定区域的游戏比得上这个游戏好玩???我宁愿卡死也不愿什么地方都不能去,当然,比哥特1 2 那怕种随心所欲能潜水 爬上山顶还是远远不如,我不知道为什么它们自毁前程,哥特1 才是最好玩的

这游戏除了画面不是顶级,引擎技术流畅度不是顶级,真的没什么好黑的,好玩度不输任何你们口中捧的任何RPG大作:

就说巫师2吧,跟崛起2一样好玩度而已,巫师2玩了多次,崛起2只玩一次,我都能确定好玩度是一样的,只是巫师2画面顶级

打击感也就输给了黑暗之魂,但是要是它有黑暗之魂那个打击程序技术,早就发达了

上古5呢,不打MOD的原作,除了内容庞大外风景好外,真正做为RPG动作冒险游戏方面比得上它好玩?它的伙伴AI才叫弱智呢,玩时,我想杀伙伴的心比杀怪更强

龙腾走策略和剧情方面也是不同类型的,单比RPG动作比得上它好玩?

还有什么游戏啊,鬼泣,阴影,无双就是走华丽动作路线的,根本没那种真实爽度,好玩度也比不上它

刺客信条,走跑酷路线,各种无聊收集物品,动作一人连杀10人,你觉得比得上它爽???

质量效应射击策略动作混杂,主打庞大科幻,单比你们拼命踩的RPG动作比的上他好?我宁愿玩这种动作,也不愿玩质量,辐射,龙腾那种暂停流动作

辐射3 射击动作 即时回合混杂,满地垃圾,单比打斗和收集物品到那种高兴感比得上它好?

暗黑3街机游戏那种,满屏小怪围着转,只见各种光效不停闪,单比玩家一个进入自己探索的世界比的上它好玩?

还有什么游戏,说上来啊,我就不信,崛起有你们踩的这么差??

崛起单纯比动作RPG上比以上那些大部份更好玩,它不是人气神作也不是赚钱神作也不是评分神作,就算它有各种不足,但请看下面:
因为这游戏设计时的 核心和思路 从哥特到崛起是很纯粹的在3D动作RPG方面很好玩的游戏, 我认为德国佬的路线是正确的,应该是哥特1时是最正确的,但是可能迫于社会现实做了妥协, 就像一个天然美女,虽然不是很会打扮,但它怎么搞也是美女
而很多你们吹的RPG,虽然评分很高 ,画面很好,但游戏设计时核心和思路本身就不纯粹(那些游戏都是大杂烩,满足各种人群)在单单3D动作RPG方面不是很好玩,可能很赚钱,内容搞的很大,画面很好,每一块石头纹路也很清晰,(不好意思,我没时间一个个石头看纹路)但再怎么包装和整容,也最多是一个人工美女

所以这游戏不是神作,胜过很多神作








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发表于 2014-8-16 18:05:35 |只看该作者
个人观点能说得如此信心满满
实在不容易
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精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
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发表于 2014-8-16 18:22:23 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-16 18:36 编辑
gogo8281 发表于 2014-8-16 18:05
个人观点能说得如此信心满满
实在不容易

你们只是噫想出一个所谓的不存在的完美神作标准来踩崛起罢了
我把你们吹的那些神作一个个拉出来,不照样一样,不比崛起好哪里去,除了没什么评分缺点,评分高外,好玩度也不见的比的上崛起,撕掉了你们假脸罢了
就像一个唱的按比赛标准没什么问题的歌手,不一定比唱的有缺陷的歌手好听




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发表于 2014-8-16 18:41:38 |只看该作者
我只是觉得你发表个人观点有自信而已,没别的意思

其实大家也都是发表个人观点而已,什么撕假脸就
太夸张了
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发表于 2014-8-16 18:44:18 |只看该作者
gogo8281 发表于 2014-8-16 18:41
我只是觉得你发表个人观点有自信而已,没别的意思

其实大家也都是发表个人观点而已,什么撕假脸就

我是有感网上言论而发,不单说你

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发表于 2014-8-16 19:00:20 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-16 20:02 编辑

评分我认为7-8分是合理的,但评分这东西对于德国游戏是没什么用的,就像A卡看体质一样,有个屁用啊...人家都不按你的标准设计游戏再加上是不是对德国有岐视!但是好玩度不输任何一个RPG大作!!单比动作冒险RPG方面好玩度能胜过90%的大作!!!

就像各种最佳电影一样,往往压根就比不上不获奖的好看,喜剧电影几乎拿不了最佳男主角一样,但谁都知道喜剧才更难演好..

另外这游戏公司要是换个美国国籍,恐怕又是好评如潮了...









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发表于 2014-8-17 09:19:37 |只看该作者
手柄操作键位设置违背主流,而且还不能修改。玩起来不流畅,打击感像在演戏

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发表于 2014-8-17 10:06:25 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-17 11:31 编辑
liujiangwe 发表于 2014-8-17 09:19
手柄操作键位设置违背主流,而且还不能修改。玩起来不流畅,打击感像在演戏 ...

不同游戏公司的游戏手柄键位都是不一样的,何来主流?你不是把一两个大公司的键位设置当主流吧???360手柄的设置就是这样的,不能任意修改键位,没见过几个游戏能改所有键位的,最多也就改一两个...道理很简单,因为手柄键位少,经常是一个键当多个键用,不像键盘是一个键就当一个键用,如果手柄的键能任意设,那样手柄的操作程序就非常复杂,很难设计的出...你看过手柄操作贴+我对动作流畅的反讽看法没有啊,你打出过快速3连击不??,你玩到后面没有啊???后面还有技能学,动作招数只会越来越强,有节奏感才更好安排招式,玩起来更带感,当你能视敌人态式和方位和距离随心所欲完美节奏打出各种招式组合起来爽快压制敌人时,那种爽快满足感不是拼命按键流能比的上的!!!!巫师也是这样有节奏的攻击的.....武侠小说一开始的主角也是笨手笨脚的,这样小说才好看,主角一开始天下无敌招式大师级水平还有什么看头??????那只是YY小说......这游戏是以真实为核心设计的,这样的动作设计才更有真实感,玩家更有代入感,主角一出来时就是个小白,像大多数玩家一样,招式笨拙,穷光蛋一个,后面慢慢成长那种成就感和代入感不是那种一出场招式快到眼花缭乱的游戏(根本就是漫画游戏,没有一点真实感)能比的上的....

其实这游戏并不难玩,伙伴攻击熟练,新手可以看伙伴的攻击学习下,难玩的只要躲在队友身后用偷袭就行,同时伙伴永远不会死,只要你跑开一会再回来,伙伴又会复活,当然你熟悉后最好主动进攻,这样才爽,记住,玩家才是主角

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发表于 2014-8-17 11:31:39 |只看该作者
qq13961396 发表于 2014-8-17 10:06
不同游戏公司的游戏手柄键位都是不一样的,何来主流?你不是把一两个大公司的键位设置当主流吧???360手柄的 ...

呵呵,看来你是一个狂热的崛粉,不和你争了

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发表于 2014-8-17 13:48:28 |只看该作者
楼主觉得玩不下去还是不玩为妙,何必为难自己。

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发表于 2014-8-17 22:44:18 |只看该作者
本帖最后由 walla 于 2014-8-17 22:45 编辑
qq13961396 发表于 2014-8-16 17:22
操作有点难度才真实,有点难度才好玩,那种ACT游戏操作过于流畅反而不好玩

色彩和视角灵敏可以调,你们玩游戏 ...



这是默秒全的既视感啊。

虽然码了不少字,努力想表达地高大上一点,却毫无说服力,通篇呓语。

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发表于 2014-8-18 00:24:24 |只看该作者
walla 发表于 2014-8-17 22:44
这是默秒全的既视感啊。

虽然码了不少字,努力想表达地高大上一点,却毫无说服力,通篇呓语。

水平有限啊,再加上论坛上想说服完全另一个观点的别人几乎是不可能的...

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发表于 2014-8-24 19:12:07 |只看该作者
天涯狂士 发表于 2014-8-17 13:48
楼主觉得玩不下去还是不玩为妙,何必为难自己。

对,初玩了一下还是放弃了,打击感差点没什么,上古5都能玩下去,但是让人眩晕这点就真玩不下去了

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
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发表于 2014-8-24 19:45:00 |只看该作者
坚持,这游戏越玩越棒·························

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发表于 2014-8-27 00:08:03 |只看该作者
操作手感倒在其次,敌人的制作肯定偷懒了。动如脱兔的螃蟹,动如脱兔的鳄鱼,动如脱兔的巨魔像。主角挥刀本来就慢,打起来更累啊。
这些怪为了省事,制作组本着天下武功无快不破的理念,什么怪都是速攻型的。。。

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发表于 2014-9-7 12:32:35 |只看该作者
单就走路姿势奇怪外,其他的RPG都是无法比拟的。

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