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本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-16 19:33 编辑
操作有点难度才真实,有点难度才好玩,那种ACT游戏操作过于流畅反而不好玩
色彩和视角灵敏可以调,你们玩游戏基本知识都不知道?
能游水,爬山,队友AI超神,到处能去,这样还黑,我不知道什么游戏能达到你们的标准??你乱走到程序已经设计不出来的的古怪地方,难道还怪到游戏头上,反正我玩了很久,就没卡过,就算你卡死了,这游戏能随时存档,你花1秒钟读档,很难吗?别的游戏不能爬不能游水的只能走特定区域的游戏比得上这个游戏好玩???我宁愿卡死也不愿什么地方都不能去,当然,比哥特1 2 那怕种随心所欲能潜水 爬上山顶还是远远不如,我不知道为什么它们自毁前程,哥特1 才是最好玩的
这游戏除了画面不是顶级,引擎技术流畅度不是顶级,真的没什么好黑的,好玩度不输任何你们口中捧的任何RPG大作:
就说巫师2吧,跟崛起2一样好玩度而已,巫师2玩了多次,崛起2只玩一次,我都能确定好玩度是一样的,只是巫师2画面顶级
打击感也就输给了黑暗之魂,但是要是它有黑暗之魂那个打击程序技术,早就发达了
上古5呢,不打MOD的原作,除了内容庞大外风景好外,真正做为RPG动作冒险游戏方面比得上它好玩?它的伙伴AI才叫弱智呢,玩时,我想杀伙伴的心比杀怪更强
龙腾走策略和剧情方面也是不同类型的,单比RPG动作比得上它好玩?
还有什么游戏啊,鬼泣,阴影,无双就是走华丽动作路线的,根本没那种真实爽度,好玩度也比不上它
刺客信条,走跑酷路线,各种无聊收集物品,动作一人连杀10人,你觉得比得上它爽???
质量效应射击策略动作混杂,主打庞大科幻,单比你们拼命踩的RPG动作比的上他好?我宁愿玩这种动作,也不愿玩质量,辐射,龙腾那种暂停流动作
辐射3 射击动作 即时回合混杂,满地垃圾,单比打斗和收集物品到那种高兴感比得上它好?
暗黑3街机游戏那种,满屏小怪围着转,只见各种光效不停闪,单比玩家一个进入自己探索的世界比的上它好玩?
还有什么游戏,说上来啊,我就不信,崛起有你们踩的这么差??
崛起单纯比动作RPG上比以上那些大部份更好玩,它不是人气神作也不是赚钱神作也不是评分神作,就算它有各种不足,但请看下面:
因为这游戏设计时的 核心和思路 从哥特到崛起是很纯粹的在3D动作RPG方面很好玩的游戏, 我认为德国佬的路线是正确的,应该是哥特1时是最正确的,但是可能迫于社会现实做了妥协, 就像一个天然美女,虽然不是很会打扮,但它怎么搞也是美女
而很多你们吹的RPG,虽然评分很高 ,画面很好,但游戏设计时核心和思路本身就不纯粹(那些游戏都是大杂烩,满足各种人群)在单单3D动作RPG方面不是很好玩,可能很赚钱,内容搞的很大,画面很好,每一块石头纹路也很清晰,(不好意思,我没时间一个个石头看纹路)但再怎么包装和整容,也最多是一个人工美女
所以这游戏不是神作,胜过很多神作
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