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本帖最后由 youkingart 于 2014-3-9 16:01 编辑
尼玛每次都为了开发地块头大得很
咬咬牙
所有建筑全部0属性0相邻加成
一了百了
啥?
你嫌数值太少不够用了?
那么
机织所,替钱屋,庭院这3个的基础属性改成100,根据俺的记忆,最烂的地块是高远最右上角的那块,297的f,基础数值是99,99*100=9900,加上原来的297也肯定爆上限了
剩下7个建筑爱咋咋的
这3个建筑是所有城都可以盖,但是电脑绝对不会盖的
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更正一下
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不好意思,楼主想当然了
进游戏亲测了一下,每块区域的最高系数是19,也就是说每块地皮的最高数值就是基础数*19
主贴说的100系数实际上只有4系数,超过96的数值会被减去96,96相当于0,95就是最大值了,虽然这个95貌似是最大,不过游戏里面规定不能超过19,这么说可能不太直观
举个实例吧
踯躅崎馆初始送的那块792c值的商业区域,c就是6,基础数是792/6=132,这块地皮最高数值就是132*19=2508,你填上95,实际上只加进去了13(19-6=13)
上面那块农业区划是690d,d就是5,基础数是690/5=138,这块地皮最高数值是138*19=2622,这里的95实际上加进去了14(19-5=14),同样都是填的95,这个比上面的多加成了1级,因为初始给的级别低了1级
全游戏里面最极品的地块是小田原的最左下角的那块(初始农业972c,基础数值162),最高数值可以达到972/6*19=3078,其次就是大阪清州后濑山的初始兵舍,基础数值是159的,可以达到3021,至于主贴说的高远的那块烂地,基数99的,只能到1881
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最后的结论
把地块产出改成16~95的数值,无论你盖什么区域都好,都是一样的数值
比如上面举例说的踯躅崎馆的那块初始农业区划,农业是690d,商业兵舍都是552e,你盖个16产出的机织所,农业数值也是2622,你盖个16产出的能乐堂,它的兵舍数值也是2622,都是一样的 |
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