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[讨论] 齐射的伤害比例到底和什么有关? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-23 04:10:24 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 黑手大王 于 2014-2-23 04:13 编辑

首先声明本人不是小白,知道齐射是按比例造成伤害的,但伤害比例能否被一些因素左右呢?
然会说下我遇到最多的标准情况————
1.不是雨天
2.电脑的兵力 ≤ 我的兵力
3.我方开了加齐射威力的战法,如狙击或者三段击
3.全部战法的每一段都吃足伤害,全中红心
4.电脑没开加防御的战法
如符合上述情况,则每次都是射5轮,对方全灭。

接下来分享下我实测了的————
对齐射威力有大幅影响的因素:
1.兵力过于劣势的一方发动齐射,所造成的伤害下降,甚至无伤
2.雨天伤害极度下降
3.被齐射的一方,若开了加防御的战法,受到的伤害大幅减少(至少要多射完美的2轮)
4.加齐射威力的战法(三段吊瓶狙击等)

对齐射威力没影响的因素:
1.齐射已混乱的目标,伤害不变
2.兵力极其优势的一方发动齐射,也不会造成额外伤害

下面请教大家这些因素有没有影响呢?
1.加攻击力的战法
2.带队武将的武力值
3.狩场加的攻击力
4.某些特性,如“大筒”
5.某些政策,如“铁炮队强化”
首先我能肯定的是以上几条即使有影响,影响也不会太大。不可能说理想状态下5轮全中射死,变成只要4轮。但要说——用外圈范围射(只造成1/3伤害),能少射一轮就全灭对方,还是有可能的。

本人追求不反复退出战斗的无伤打法,并且实战也不可能每次都像我文章一开始说的例子那么顺利,很可能会有不每段全中、施放外圈射击、雨天为了逼退而射击等情况。因此能多打一丁点伤害在有时候说不定就是无伤和有伤的区别,所以很计较这些,勿喷,另外如有遗漏求补充!!


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沙发
发表于 2014-2-23 05:02:20 |只看该作者
攻防战法肯定有的,铁炮玩得不多不好说,菜刀队玩得多的,你开个2攻战法比你开突击威力还要突得多,1攻不好说,俺一般留点放诡计百出直接肉搏,没诡计百出的才用剑豪的那2个2攻战法+急袭强吃

那些武勇啊狩场什么乱七八糟的感觉玩积木的才有用,没试过玩垃圾的,得不到强烈对比,都是高富帅,80后跟90后甚至10后感觉区别不大

大筒是有用的,铁炮强化好像只加成一点混乱率

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板凳
发表于 2014-2-23 07:47:40 |只看该作者
介个 貌似跟撸的速度有关

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地板
发表于 2014-2-23 11:46:52 |只看该作者
主將的能力有關,主將就是顯示姓名的哪個,一門優先為主將。

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2014-2-23 12:03:15 |只看该作者
齐射混乱的目标感觉有变化啊?
开诡计百出射晕对手后再射的时候会爆上百啊   晕之前那次才几十
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2014-2-23 12:47:30 |只看该作者
信野的伤害公式一般都自带(自军血量+对方血量)这个比例参数
意思是说
当我方血量固定,对方兵越多,伤害提高(当然也有最大值)
当我方血量固定,对方兵越少,伤害减低(当然也有最小值)

所以以前有人测试过无限重覆进入小地图,射1次就跑
一开始两军数量一样时,假如是射10,当退出小地图,再次进入小地图,第二次射就是9了
这个变化只有对方的血量变化了,我方的任何因素不变

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发表于 2014-2-23 13:38:47 |只看该作者
很少手动合战,基本就是选好路线、设好埋伏,然后就让电脑自动打了~

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