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[原创] 实测保守于革新策略 上衫毛利等保守屌丝不死才怪! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-24 15:59:42 |只看该作者 |倒序浏览
经过测试得出理论玩保守派路线必死无疑 除非鸟津 魔王不存在~~~~例如兵力问题   一个月比如革新涨300 保守涨100        
      也就是说大家玩保守大名也要疯狂的茶舍 教堂 ~速度攀升 最起码也得是个中道~~~欢迎大家一起讨论~

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沙发
发表于 2014-1-24 16:14:26 |只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2014-1-24 16:16 编辑

創造大名出政策前己被保守大名滅了
保守大名的政策易出得多
一個庭園+寺社保護就毎次+3民忠

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板凳
发表于 2014-1-24 16:18:09 |只看该作者
tseyik 发表于 2014-1-24 16:14
創造大名出政策前己被保守大名滅了
保守大名的政策易出得多
一個庭園+寺社保護就毎次+3民忠

参考下长条之战剧本~~~魔王已经出政策~

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地板
发表于 2014-1-24 16:23:26 |只看该作者
guowei5593 发表于 2014-1-24 16:18
参考下长条之战剧本~~~魔王已经出政策~

那是劇本優惠,
和保守和創造没関係,
你試試天下三十将和群雄全電脳那家大名雄起?
織田一定很早滅亡


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发表于 2014-1-24 16:25:52 |只看该作者
本帖最后由 The丶D 于 2014-1-24 16:28 编辑

民忠影响人口增长速度和伤病恢复速度,但民忠涨到100有很多方法。不一一叙述。
政策加的民忠:创造>中道>保守
其实这个倒不是非常重要。
以某常规主城为例:
人口5万,兵舍4000.
那么保守的兵力是10000+8000=18000(不开寄亲寄子)
    中道的兵力是10000+16000=26000
而创造,则可以把兵舍修到9000,那么创造的兵力是10000+36000=46000
魔王全政策单城兵力可突破7万。
----------------------------------------------
以上只是理论值,回到实际游戏中,
兵舍建设是需要花费大量时间的,而一般情况玩家在15~30年间便完成了统一。
所以只要不是太墨迹的玩法,或者完全不懂种田。
除了魔王变态点,其他大名的单城兵力不会相差太多

我最墨迹的一次,保守派单城兵力达到了3万。

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发表于 2014-1-24 16:27:24 |只看该作者
tseyik 发表于 2014-1-24 16:23
那是劇本優惠,
和保守和創造没関係,
你試試天下三十将和群雄全電脳那家大名雄起?

三十将的织田还是可以的

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发表于 2014-1-24 16:30:35 |只看该作者
tseyik 发表于 2014-1-24 16:23
那是劇本優惠,
和保守和創造没関係,
你試試天下三十将和群雄全電脳那家大名雄起?

魔王还能被灭~~~呼呼尝试下~~不过本人对虚构剧本有说排斥心理哈哈哈

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发表于 2014-1-24 16:32:13 |只看该作者
The丶D 发表于 2014-1-24 16:25
民忠影响人口增长速度和伤病恢复速度,但民忠涨到100有很多方法。不一一叙述。
政策加的民忠:创造>中道>保 ...

够相信的解说~~~直接验证了我的结论 ~~单城区别那么大 ~~还是创造之路走起吧

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正五位下 大蔵大輔

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9#
发表于 2014-1-24 16:33:46 |只看该作者
你要玩创造不会隐居给创造的男人?造茶室还真有毅力。

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2014-1-24 16:37:00 |只看该作者
guowei5593 发表于 2014-1-24 16:32
够相信的解说~~~直接验证了我的结论 ~~单城区别那么大 ~~还是创造之路走起吧 ...

其实我的意思是,只要打得够快,兵力不是问题(单城)。
而且AI种田的实力很一般,不会搞出极限兵力来。
但是如果AI做大了,不管是什么政策,你都会感觉吃不消。

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发表于 2014-1-24 16:38:25 |只看该作者
guowei5593 发表于 2014-1-24 16:30
魔王还能被灭~~~呼呼尝试下~~不过本人对虚构剧本有说排斥心理哈哈哈

魔王又不是神,怎么不会被灭。。其实每个本电脑随机性太强了。。我最近开70年的德川,就开局要求织田帮我一次,但是那次主力还是我。织田派的兵2队加起来才2500,也没用处粮食完跑回去了。。剩下的就是我去帮他守城了。。上杉跟武田一开始就狂殴他。。

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