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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 对于开放各职业提升六如特效选择的建议 ...
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[苍炎] 对于开放各职业提升六如特效选择的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-8 08:56:50 |只看该作者 |倒序浏览
如题,到了1.02版本,S大可能是为了凸显职业的特性,给各个职业设置了某些六如特效发动几率提升的效果,既然如此,我想,为何不可以将具体哪个六如效果的提升由玩家自主选择呢?比如说刀客,刀客本身的天赋是加防御,可对于高资质阳刀,如果防御达到500后,极少有敌人能打得动,这时与其用如山再强化防御,不如考虑用如雷或者如火弥补攻击上的不足。如果在游戏一开始建立角色的时候,由玩家来决定提升哪个六如的特效,我觉得这样子一来应该并不复杂,容易实现,二来玩家可以有更多选择,自由度更高一些。职业中唯一特别的是仁者,这个是提升六如发动时间,曾想过如果是一定几率发动真侠行天下,当次攻击或者被攻击至少发动两个六如特效,但想想可能又无赖了点,具体如何,还是大家一起讨论吧。

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沙发
发表于 2013-12-8 09:02:01 |只看该作者
本帖最后由 artdik 于 2013-12-8 09:03 编辑

此想法,我也有想過

因為過天龍正時 如陰死也不出,心中就在想,如果可以把如火的機率改為如陰就好了

我是想說,是否可以開放和風閃一樣,一場中,六如開下去,頭二次,六如必出(你攻擊就是出 火風雷選一,被打就是林陰山選一)
玩家可以自由選 要出那一個,只有頭二次
而其他 就和現在一樣

仁者的話,不再是 六如必出,因為這太強了
但 可以有高機率的,自由選六如(限選一個)

類似這樣,當然....我覺得這樣改,不合理的地方也是很多...畢竟沒細想,大家討論看看吧

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板凳
发表于 2013-12-8 11:30:02 |只看该作者
我绝得不限制仁者觉醒后的如雷次数最好

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发表于 2013-12-8 22:59:44 |只看该作者
ablehou 发表于 2013-12-8 11:30
我绝得不限制仁者觉醒后的如雷次数最好

   ...这样的话很可能把敌人完全连到死啊

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5#
发表于 2013-12-8 23:39:59 |只看该作者
ablehou 发表于 2013-12-8 11:30
我绝得不限制仁者觉醒后的如雷次数最好

这个不知道会不会陷入死循环,就怕不停触发如雷,敌人挂了,仁者还不停在那里鞭尸。

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