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一代宗师 思楠

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发表于 2013-11-19 18:37:21 |只看该作者 |倒序浏览
4.30更新
<不兼容旧存档,兼容周目>
1. 难一NPC攻防调整为初始的60%,修复难四部分战斗NPC攻防按难五计算的bug。现在难一到难五NPC攻防为初始的60%, 80%, 100%, 110%, 120%。
2. 复制队友时,该队友如果在非战斗中改变了专精武功,可选择让主角一起改。
3. 游戏内置名人堂界面。在名人堂界面里可以搜索通关录像、进行排序、直接点击录像下载链接。可以对自己喜欢的通关录像点赞,每个IP对同一通关录像最多赞一次,每次点赞间隔至少为10秒。游戏中按F11或在开始界面点“成就”进入名人堂,先借用“成就”图标作为名人堂入口。功能多多请自行尝试,详细介绍请见名人堂活动主页(http://game.ali213.net/thread-5277201-1-1.html)。
4. 部分战斗战前增加提示,洗天赋前增加提示。
5. 设定天赋天霄狂浪、天鹏万里的反击不受星璇天图、星天幻境、灵霄九重的加成。
6. 青翼蝠王的称号,修正战场轻功150%无效的bug。
7. 天赋修正:
法身非相:当爆内功或爆大绝时,一定同时爆内功且爆大绝,一场战斗限爆内20次,否则只爆大绝
上善若水:爆内功几率+20%,爆内功调息回合为2回合,同场战斗爆内功次数为20次
幻法通玄:装备五级内功,护体几率+20%,护体回合数为10回合
宝相霞光:每多一项不利状态(非厌食),战场攻击*110%,可叠加
慧心禅定:休息后解除所有不利状态,中毒和受伤度清零
圣光逆冥:当触发破甲或突防时,必定破甲且突防
帝释天龙:外功出招时必暴击
雷殛电斩:外功出招时必突防
夜叉血劫:外功出招时必破甲
神游太虚:闪避后气格回复全满
悯天佛怒:被击退时,敌方全体随机获得1项不利状态2回合
沙场点兵:每回合本方生命+800,受伤度-4
挥若定:每回合本方生命+400,受伤度-8
返璞归真:左右互博威力100%不减少,双击伤害100%不减少
梵歌灵韵:本方全体20%几率被攻击命中后受伤害减半
暴雨梨花:投掷暗器必中,暗器可同时攻击以目标为中心的九宫格范围之内的所有敌人
天隐龙遁:战场防御*120%,被攻击伤害*80%
天诀逆佑:被攻击命中=100%-正常被命中,行动次序*80%
逆反回轮:攻击命中=100%-正常命中,被攻击武功威力*80%
追风逐电:攻击后可附加移动一次,移动+3格

8. 称号修正
巧盼嫣然:攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;
银弧弄月:攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害
寒露清梦:敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;
九翼天龙:20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

9. 轻功修正
凌波微步:被攻击命中几率*50%,被攻击命中后50%几率伤害减半
夭矫空碧:武功命中*150%,行动时序*120%
登萍渡水:双击伤害为100%,双击率+50%,战场轻功*130%,
踏沙无痕:战场轻功*140%,被攻击威力*80%,战场移动格数额外+3
葵花迷影:行动时序*130%,被攻击命中不受伤害几率+20%
一苇渡江:战场轻功*150%,被攻击伤害*80%,免疫被击退进度条

10. 特技镜花水月:把我方一个队友移动到战场任意可以移动的空地,不能对自己使用
11. 设定天赋、称号、轻功额外增加的移动格数不受10格移动的上限,不同技能可以叠加。
12. 设定光环类天赋最大叠加次数:难一最多2次,难二4次,难三6次,难四10次,难五不限。
13. 伤害计算公式中,(1-受伤/400)这一项更改为(1-受伤/600),即100受伤时受到的伤害从125%降低到117%。
14. 修复永久保存录像时显示打开文件失败的bug
15. 修复给队友用技能加血时会加气的bug
16. 修复套装的血沸神狂无效的bug
17. 修正系统内个别文字缺失与错误
18. F8秘技增加修改物品属性功能。
F8子功能18: 设置物品属性,包括药物、装备和秘笈。输入物品编号,然后输入要改什么属性(留空或输入0表示清除需求,输入1代表加生命、2加生命上限、3加内力、4加内力上限、5加攻击、6加防御、7加轻功、8加拳掌、9加御剑、10加兵器、11加指腿、12加暗毒、13加医疗、14加用毒、15加医毒、16加抗毒、17加带毒、18加武常、19附加武功),然后再输入要修改成的值,值必须大于或等于0。清除需求包括清除八围、资质、内力、性别、门派、血族、专属人物等等装备/使用需求。对于药品,所加的属性在吃药时永久加到人物上;对于装备,所加的属性加到装备人物上,卸装备时减去。其中附加武功只对装备有效。
详细使用方法见 http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5275421
19.游戏结局音乐、动画全面更换
南有乔木,不可休思

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一代宗师 思楠

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发表于 2013-11-19 18:37:59 |只看该作者
福利相当多。。。
也有不少坑。。。
南有乔木,不可休思

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发表于 2013-11-19 18:39:23 |只看该作者
银弧弄月:攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

一燈太不憐香惜玉啊

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发表于 2013-11-19 18:41:31 来自手机 |只看该作者
女儿的云舞霓裳没了……

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发表于 2013-11-19 18:43:34 |只看该作者
终于出了?
如花美眷何处寻呐!
(原ID被人注册了,by群芳论坛水民明珠求瑕)

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6#
发表于 2013-11-19 18:43:54 |只看该作者
咋没有下载的地方啊

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一代宗师 思楠

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7#
发表于 2013-11-19 18:45:35 |只看该作者
cz2200403065 发表于 2013-11-19 18:43
咋没有下载的地方啊

置顶贴 http://game.ali213.net/thread-5289789-1-1.html

南有乔木,不可休思

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8#
发表于 2013-11-19 18:47:43 |只看该作者
12. 设定光环类天赋最大叠加次数:难一最多2次,难二4次,难三6次,难四10次,难五不限。


高难神坑啊

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9#
发表于 2013-11-19 18:48:34 |只看该作者
话说有多于10个的天赋吗?打蒙古那帮沙场点兵?

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发表于 2013-11-19 18:49:01 |只看该作者
大赞,谢谢分享

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11#
发表于 2013-11-19 18:49:19 |只看该作者
大橙子改不动了  灵素不减气了  这珍珑一下难了好多   高难咋弄

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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12#
发表于 2013-11-19 18:50:37 |只看该作者
9. 轻功修正
登萍渡水:双击伤害为100%,双击率+50%,战场轻功*130%,
踏沙无痕:战场轻功*140%,被攻击威力*80%,战场移动格数额外+3
一苇渡江:战场轻功*150%,被攻击伤害*80%,免疫被击退进度条


目测妖僧淫摩要飞起来了{:24:}

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发表于 2013-11-19 18:51:06 |只看该作者
不知道有没有啥大bug

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发表于 2013-11-19 19:01:47 |只看该作者
巧盼嫣然:攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;

{:1 (2):}不就是卧底带走妖僧一次么,这就改了

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落花流水

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发表于 2013-11-19 19:02:51 |只看该作者
沙场和指挥加强。。。估计圣火教主战更坑了{:1 (2):}

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发表于 2013-11-19 19:08:04 |只看该作者
现在沙场指挥这么猛,难五无限叠加不就是千骑万军了么?难五岂不是没法正常通关了。难三6个沙场一回合4800的血也够喝一壶的{:1 (2):}
小熊神马的最讨厌了

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发表于 2013-11-19 19:12:16 |只看该作者

2. 复制队友时,该队友如果在非战斗中改变了专精武功,可选择让主角一起改。
====福利?我就记得周芷若、蓉儿可以洗专精?

4. 部分战斗战前增加提示,洗天赋前增加提示。
====贴心
5. 设定天赋天霄狂浪、天鹏万里的反击不受星璇天图、星天幻境、灵霄九重的加成。
====复制过神的BUG没了
6. 青翼蝠王的称号,修正战场轻功150%无效的bug。
====修改党的福音。普通玩家的噩梦,这么说寒冰绵掌更不可能拿下了?
7. 天赋修正:
法身非相:当爆内功或爆大绝时,一定同时爆内功且爆大绝,一场战斗限爆内20次,否则只爆大绝====看来开局可以使劲让对手爆内了,爆20次以后开始输出。不过原始小2就悲剧了(反正也没什么人用这个原始天赋)
上善若水:爆内功几率+20%,爆内功调息回合为2回合,同场战斗爆内功次数为20次===这个不好说
幻法通玄:装备五级内功,护体几率+20%,护体回合数为10回合=====这个犀利了。护体后可以换个内功。。。如果复制小2有这个,可以3内功同时生效么?
宝相霞光:每多一项不利状态(非厌食),战场攻击*110%,可叠加====葵花党被变相削弱
慧心禅定:休息后解除所有不利状态,中毒和受伤度清零=====这个太犀利了。如果我方有这个天赋的话,被表妹复活后一个休息。。。
圣光逆冥:当触发破甲或突防时,必定破甲且突防。。。。这个配逆运经脉要逆天了。。。天魔功的提升效果比逆运稍微差一些。
帝释天龙:外功出招时必暴击。====卡位,相当于又一个乔峰。
雷殛电斩:外功出招时必突防====同上
夜叉血劫:外功出招时必破甲====同上
神游太虚:闪避后气格回复全满=====可以有更多人练乾坤了吗?
悯天佛怒:被击退时,敌方全体随机获得1项不利状态2回合=====这个感觉我方无用,敌方大犀利啊。
沙场点兵:每回合本方生命+800,受伤度-4======极度坑!!!
指挥若定:每回合本方生命+400,受伤度-8====极度坑!!!这是让圣火线的教主战完蛋的节奏么?重阳宫大战貌似也悲哀了。
返璞归真:左右互博威力100%不减少,双击伤害100%不减少=======传说中左右+志垂+登萍渡水?
梵歌灵韵:本方全体20%几率被攻击命中后受伤害减半 ====和九阳如何叠加?有2种可能,九阳免伤的话,九阳犀利。不免伤的话,易筋经犀利。
暴雨梨花:投掷暗器必中,暗器可同时攻击以目标为中心的九宫格范围之内的所有敌人===必中啊、、暗器流无敌了
天隐龙遁:战场防御*120%,被攻击伤害*80%===============破郭靖的防更容易一些了。
天诀逆佑:被攻击命中=100%-正常被命中,行动次序*80%===========这个挺好用的。
逆反回轮:攻击命中=100%-正常命中,被攻击武功威力*80%===========段誉还有这个吗?
追风逐电:攻击后可附加移动一次,移动+3格====这个犀利了。看来不用开轻功,就可以进退自如了。

8. 称号修正
巧盼嫣然:攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;====又一个任盈盈?开斗转反击可以解状态的话,比任盈盈好用一些、
银弧弄月:攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害===陆无双一般没什么人用
寒露清梦:敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;====表姐会走的,影响不大
九翼天龙:20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害===皇帝更硬了

9. 轻功修正
凌波微步:被攻击命中几率*50%,被攻击命中后50%几率伤害减半=====凌波加强了,表妹表示更硬了
夭矫空碧:武功命中*150%,行动时序*120%=======犀利啊。我方输出的妹子,比如剑魔,一定要学啊。
登萍渡水:双击伤害为100%,双击率+50%,战场轻功*130%,===========无敌了。可以用来合成坐骑了。不过裘大炮要无敌了?
踏沙无痕:战场轻功*140%,被攻击威力*80%,战场移动格数额外+3=======这个。。。防御能力比登萍渡水强一些。
葵花迷影:行动时序*130%,被攻击命中不受伤害几率+20%========光环妹子依旧是葵花。
一苇渡江:战场轻功*150%,被攻击伤害*80%,免疫被击退进度条=======这个一般,没有踏沙好用。

10. 特技镜花水月:把我方一个队友移动到战场任意可以移动的空地,不能对自己使用=====救命专用。或者把极其脆弱但是输出极其变态的妹子转移到战场中间(阿青)?
11. 设定天赋、称号、轻功额外增加的移动格数不受10格移动的上限,不同技能可以叠加。====福利
12. 设定光环类天赋最大叠加次数:难一最多2次,难二4次,难三6次,难四10次,难五不限。====坑了,是沙场点兵和指挥若定吗?
13. 伤害计算公式中,(1-受伤/400)这一项更改为(1-受伤/600),即100受伤时受到的伤害从125%降低到117%。======大坑,以弱胜强的可能性又降低了。
14. 修复永久保存录像时显示打开文件失败的bug
15. 修复给队友用技能加血时会加气的bug
16. 修复套装的血沸神狂无效的bug
17. 修正系统内个别文字缺失与错误
18. F8秘技增加修改物品属性功能。
F8子功能18: 设置物品属性,包括药物、装备和秘笈。输入物品编号,然后输入要改什么属性(留空或输入0表示清除需求,输入1代表加生命、2加生命上限、3加内力、4加内力上限、5加攻击、6加防御、7加轻功、8加拳掌、9加御剑、10加兵器、11加指腿、12加暗毒、13加医疗、14加用毒、15加医毒、16加抗毒、17加带毒、18加武常、19附加武功),然后再输入要修改成的值,值必须大于或等于0。清除需求包括清除八围、资质、内力、性别、门派、血族、专属人物等等装备/使用需求。对于药品,所加的属性在吃药时永久加到人物上;对于装备,所加的属性加到装备人物上,卸装备时减去。其中附加武功只对装备有效。
详细使用方法见 http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5275421
19.游戏结局音乐、动画全面更换

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发表于 2013-11-19 19:20:52 |只看该作者
gene110251 发表于 2013-11-19 18:39
银弧弄月:攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

一 ...

哇,我才想的,收莫愁的时候,为什么一灯会掉那么多血。原来是陆无双干的。。。

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